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GameOfMir引擎多级脚本使用相关说明

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发表于 2023-7-9 21:38:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
多级脚本使用
" M! v- y) X7 ]) B6 z+ o* z5 n3 N: i, c/ Z, `/ f
- C3 w- ~/ d& e( a# [
功能:多级脚本使用
& X2 y/ Z4 Q* r2 t) u格式:无
7 [" _2 H, C& U& f( k  W  R# t9 f说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作
' X: J& a- E$ v1 T& E- X' H
( x5 y, f# B' X$ a" \
! h  X  Q% U: Z( \  d
0 ]4 x4 r- ?1 G* J
9 `. b: y) p% ~
H. 表示是英雄& c* A  w. ]$ a6 W8 w
9 b& @$ d9 w9 I- n- K6 T
8 v7 g4 J1 D, q) s! D4 r
O. 表示是主人
0 j4 T; ~" C7 k) m; w! c  j$ x7 F1 F/ Y* e6 D! K% K8 M; @& Y- w) t
2 e1 ]: S* p  h* ~4 D
M. 表示是怪物! t6 w9 j! k1 s/ B3 D5 q

1 w0 {7 r7 ]7 F8 b

0 ~) O& ~2 S0 \; @. ]  f8 n+ a: ^P. 表示是对面的角色8 O5 m& n  O3 _+ O7 U% g& T
, v4 k& Z" f% m* o$ X6 T0 ?
/ a9 q, k) d3 F/ y3 A
例:
  Y! P$ `$ |" @5 N: W% ~" \
4 _! G; l6 V: |

8 N/ l- f; U& d! }. m9 {' X例如:
/ Q( ~5 c2 i; \7 f7 C#if
0 L& i& Z7 R0 g* R; R2 C% I* V7 a翎风网络.Check [100] 19 \/ I4 S- e  N" O1 n
check [100] 1
. ]/ ^" C9 K! f' e3 v1 C#act: u4 Y, Z; h( }1 r# s
翎风网络的变量值100为1; S- Y3 v' @7 J3 F
你自己的变量值100也为1
" ?* Z9 N5 i7 }0 J- }6 z" T2 \& V  T/ p7 O" c( W( z6 B

3 g/ c2 ]! W$ [# q/ Z& c下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中# h2 X" m) V$ l; G

# z7 o/ I1 Q, q! G. j' u
0 y- P" L9 Y- r2 V7 ]; h4 v2 N
# [# t/ p* Q. F% N
1 `6 `* y( S( ~- J% W
例如$ G) \: m$ i+ f: l1 e( R0 q/ q
#if/ I! i3 m( }6 M
翎风网络.CheckLevel 51 ) n: d9 D4 C0 i% q+ {7 W
CheckLevel 51
  Z& R- B" u: l& t, v/ z#act . |( ^3 z6 F" q! @
翎风网络.GameGold + 101 o% z/ y9 V" C$ N1 r9 d8 _. n
GameGold + 10
* _5 E; m. e' a5 D6 _# `3 E6 u#say/ ]/ ]8 `0 Y5 O+ s/ }7 k
翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励
& e- g5 V  ]) V3 t你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励
7 A: d& O9 I* }2 o  }; T% W0 w" k4 n3 e8 {" }
: V% I# ~, Q# o2 M0 f( J3 L
上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理
+ _! r" U3 A4 g: Y# H当做为无效检测处理后,只要D3dm2等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,; Z6 T* M, K+ E' A
并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的  F! S9 d# e9 Z# {% W" y: n
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用
" q! s" m$ K# O+ ^# [8 W; `: t& k' k# M2 ~8 V7 Q: D) l( n3 W. n
5 `( ?, P' e% f* E
#if6 p1 }& K& I5 [8 S
H.CheckLevelEx > 1- q- Q- f) F* p  N. t# h1 ]
#say
0 ^" b( S, C' R2 g你的英雄大于1级
  @' n( b0 A% h& {: d# t1 n
! n; R7 I" V# w" n9 I5 ^* d& j

; G/ m1 ?/ b2 G4 }6 ?* ~#if
6 y; s% Q: R, ~  I6 Z  S8 VP.CheckLevelEx > 1, T" g3 u' |6 p2 ?9 q
#say, _3 T* b/ v2 v$ b7 _9 t
你的对面的角色大于1级
5 Z9 z$ a% m0 ?# {9 s/ e1 l# e# H+ [$ W" ^- u" s6 ^+ Z
, _: p4 V  z/ l
;怪物操作,一般用在攻击触发里; q9 W9 R3 b$ z  l! j- z: U5 _
#if8 i  e3 c5 f! |1 E
#act0 f4 l* j( T3 s1 N# W3 X
M.HumanHP + 1008 e$ y' U4 w  z  _  `7 |
  ]: n" a2 e9 ~: [
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