怪物说话配置
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- w2 J9 T9 x& [0 B# g# k7 e功能:怪物说话配置6 j# }2 O* N* E- q9 h
格式:无( `) y* v8 y+ K8 Q* y
说明:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt 1 O+ |* c) G8 f7 W3 x
例:. ?" L: q o7 `% l! w( z) w/ [
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2 s: n: o" W& V- h$ G! q; i& j7 m;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
; \& |% [9 w$ C/ ^4 a;机率(数字越大,说话机率越小)
* X" K2 Q' m: I) `- [( q;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。$ c5 @) i8 y8 u2 n, k
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;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容, [. v: J7 B6 P! I
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* m! N s1 i% c! l& ]: I1 30 0 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标* g, {( A" L- c9 G9 P4 J
1 30 1 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标8 M; e. o* h: v/ \& H4 G @6 T5 v
1 30 2 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标: ?" ~) c6 i( P
1 30 3 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标5 A0 O+ x( P2 C; t
1 30 4 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标& {) @; W0 z* C% l/ x& q8 j# q' p
1 30 0 稻草人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
L8 w+ d6 l& I* g( b% d% i' K1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标* z# \, a6 W% u0 n9 o* i5 G4 t
1 30 0 半兽人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
3 I3 T; q1 I! y$ _- A$ J2 d1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
. U4 x, [1 O4 z- x1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标 y: u+ T. |1 ?* y
1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
' V( f& e0 C: E+ n7 _, Z1 50 1 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 b, P/ N5 B1 c( z; }/ Y1 50 2 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标/ ~# ?) F, D0 r; U* U1 I! y
1 50 3 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
9 [% p9 U' j8 w- [1 50 4 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
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2 30 1 鹿 %s不要打我,%d我挂了!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标, f# W' t: @; y6 U7 I6 P, n
0 50 0 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
W- r3 ~+ [1 o M; A$ I0 50 1 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标$ K0 [* h$ b, O
0 50 2 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
/ v2 C/ F6 a- }8 |1 L0 50 3 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
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3 1 4 白野猪0 %s老猪来也%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
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