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GOM引擎版本Mir200\Envir\MonSayMsg.txt怪物说话配置说明

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发表于 2023-7-9 21:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物说话配置 7 l- \$ I# I; V

" R& R- H5 ~) Y( b2 e4 R' }
- X7 c1 w4 D( q. O
功能:怪物说话配置3 g! I' p7 B% w8 C3 R5 r4 n
格式:无8 e! z, N8 |6 ?4 p6 j% B9 x" a! d# F1 A
说明:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt $ ~! q2 D! h# y) N! L
例:; i  r1 n2 q  d" s/ k% L

# ], E1 h+ j9 }6 r* R. m; Y
+ i+ A" s6 ~  B$ h) P; f
;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
/ U9 x4 D2 T% ^;机率(数字越大,说话机率越小)3 f7 _0 e$ m8 E/ G; a
;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。" S+ p' ~+ D7 Y1 K7 y

' }7 B9 E% U) D: a- @7 e" Y
, k0 }, Z7 i1 J4 u# j

9 ?2 n. ^  I9 K9 \& `
4 e  E1 u7 t6 |% d3 _$ V
;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容
. a8 f& |7 p( {+ q( r: p! o- ?; p7 y* l% n% P
8 L. X9 K# G$ s0 [8 o: M
1 30 0 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
3 K$ a3 F& [! O- S$ f) y% r  c1 30 1 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
* q5 m3 L7 [. L, [' v1 30 2 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标7 Z7 z6 {0 `2 I
1 30 3 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
3 x0 g6 o8 v' y- H: i$ [, f% `0 U1 30 4 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标5 O+ L, P  F0 ~8 |  S
1 30 0 稻草人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标2 V3 W# l/ D" o
1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
! w, S3 I* g( L4 [1 30 0 半兽人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标, o5 \& j& g+ u1 O  [; p9 K
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标5 ?+ M3 p" j9 ]8 N
1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
# P+ w! \6 v' }6 G8 h$ O1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
9 `8 u& _( B. V& Z+ q  r, E( }1 50 1 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
: L# e% O8 q* K1 50 2 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
2 L' M8 C2 o  M& k1 50 3 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标% S1 {6 e6 U( D7 H* y% F
1 50 4 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
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  y% U; F; T2 M2 30 1 鹿  %s不要打我,%d我挂了!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标; D; h9 ]8 l! x+ y4 F
0 50 0 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标4 e. k! o! `1 {5 J6 c
0 50 1 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标/ a' f1 R0 |% g$ w9 n2 {% z
0 50 2 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
+ J5 e: K7 P* x4 g0 50 3 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标5 P& U, s9 F2 b" u
0 50 4 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标: R7 t$ T" b. X& M6 V7 e7 c- t% |
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) b5 @% a2 l& Y4 ?3 1 4 白野猪0  %s老猪来也%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
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