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GOM引擎传奇版本开宝箱功能详细设置方法

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发表于 2023-7-20 20:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏开宝箱功能
2 B) \  `& e8 |% X5 `. f$ p, _  c  m

% T3 ]+ R2 }7 h- U功能:双击物品可以打开宝箱功
! S6 P# R! g( j/ K# |$ v1 U格式:无- z; y& ~+ y/ C  |: p  g. Z
说明:无5 J& @; F8 _, E2 Q% R# [
例:
  h. w: v+ b' a" }' w' L6 ^9 U/ K9 ]- ^

4 h% n4 a* @5 K; ?2 F宝箱相关数据: 8 i( p6 W& E( b. \' y

: U% f3 Q6 C* r' b5 [( s

. v  X$ j5 c$ H$ K" A& y' c1 H宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):
1 i; J( O6 t, u! A' g5 \' T( B- `; X3 }
% G+ J  c: N1 p+ m- L0 F
宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)% x- w1 k- l$ g0 w$ V5 M
钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24+ W5 y8 {0 Y  q/ P: p7 l

! |- s% n8 E6 ]0 e. G* h
9 X3 h/ r. {& d& W
宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当前宝箱的Shape值,
2 d" ~: L0 h2 I( Y; m当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品数据中添加一个叫做经验500000的物品,
7 R' t' b; `, v# E打开檀木宝箱获得此物品时自动增加50W经验值,那么编写如下脚本:' F" W$ {) i" R( ~: I

: U% T2 ]0 O5 D
9 k, j( [/ t! T1 U7 G6 s  F0 M
[@GetBoxsItem15]
! Z4 s2 C$ @$ N, c#IF
1 b) e2 f2 V! FEQUAL S0 经验500000
9 i0 ~! E2 ?3 E4 X5 L7 Q7 Q/ F#ACT, A) {& A$ @& s  x
Take 经验500000
9 t8 G: s; k5 f% B; n* J  ]ChangeExp + 500000) ^1 N8 k2 p! P! m
Break" z$ J+ t9 C2 u7 b" c% Y
8 ^+ h( W- g' ~7 M
( p9 H% f9 R( ]' `; q
OpenDragonBox
/ X( g, z6 s! b1 g2 G) A功能: 使用脚本命令开宝箱
  r1 p, b% K; H) I6 u0 p格式: OpenDragonBox 编号(15--24)$ M# G$ E8 `( t% w* U) x
说明: 除了默认4个宝箱外,还可支持扩展的6个宝箱,具体设置M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统
2 F6 Z0 W  f0 d- i- p* i1 ?" g' y# ^' T, N5 I' k

4 @% s: R6 |" i1 g4 M例子: 开宝箱.
5 ]" [% f! d7 T# g& M5 l# [  K6 x#IF
, R0 ~9 C4 o, E8 A6 c8 T) ]' ACheckGold 10000
8 v% V) |$ {, ?#ACT2 T4 h0 u0 c" \8 X
OpenDragonBox 15
; L3 V2 G3 w% lTake 金币 10000
2 z$ n# U/ h/ L, `# t5 `3 z9 k#ELSESAY7 J  x$ e4 \9 d& w$ b" D
没钱还想开宝箱?
8 b3 L- r' G! J1 R1 ]6 l( R9 B( R( }2 h( n$ P
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