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其他M2引擎传奇版本拓展自定义飘血功能的详细说明

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发表于 2023-7-21 22:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式: HumanHP 操作符(+ - =) 数值 毫秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数(0或或空扩展之前老模式,设置1为新模式执行1次 ,注:新模式如多条命令一起执行扣血会一起扣 漂血会叠加飘)
" r0 z) L# u% k
; r2 _- M& a: r& e; a+ M, Y9 B
, M* S* O! W+ ~7 X
[@main]
7 ~) w, r, w0 t) |4 Q6 V#ACT
& W8 `5 N/ N) N  [, CHumanHP - 500 300. E3 w* M% w8 O5 \, [! M- t: f* H
;人物HP减少500,延时300毫秒生效!(1000毫秒为1秒)
" {- }% O' T- b. Q8 y9 I; ~
8 u2 b# C/ A! {3 \+ y2 [! l
4 {! e7 D8 `) D3 x& U
2022-08-08更新自定义飘雪功能:# A/ u' T, t" N
扩展 HuManHP 命令,增加自定义飘血功能,仅支持扣血操作2 L: }2 N& g, R( U% ~
格式: HumanHP [操作符(-)] [数值] [间隔延时] [执行次数] [资源编号] [效果索引]! p& g6 h. r2 v' O
例如: HumanHP - 50 500 10 0 1730 (扣血50点,每次间隔500毫秒,扣血10次,资源号0,效果索引号1730开始的20张的致命效果)/ S; a' G0 L, \  g$ f
例子中的资源编号0代表必备补丁NewopUI中的1730开始的飘雪素材* D7 x& r! C5 l0 e3 Q7 |1 i1 m

" T. D3 O9 O/ K; B8 a( A+ W+ O4 B% G
8 l$ ]4 E; s3 j$ q
  m" Q9 e0 u% O- }

' n2 }+ n' B! P. G0 g" x. w+ i老模式(支持多条):
. I* ~7 h7 l$ [2 ZHumanHP - 500 1000  Y3 U" n+ i: e# A% ?
HumanHP - 500 2000
! `' q( }7 i9 c3 N: V1 d1 qHumanHP - 500 3000
! M$ t7 j, M7 [7 H% ^4 rHumanHP - 500 4000
8 o, F3 B, ~' j7 K1 gHumanHP - 500 5000# U7 Z. G$ ~  u5 M7 r8 w

! p/ q& H  T6 F3 N8 U: d
% p1 n- s; R1 M) l

: c' L) m, a/ Y% C
9 |. }& a& z$ [+ h  ]+ v
新模式(支持单条 参数3为执行次数):! Q" ^( U) ~3 v6 {4 B+ _; ?
HumanHP - 500 5000 5
4 S. {; h% k6 F8 b$ `7 ]- h* f. O
) w0 @8 F7 g% m4 J0 [

$ {6 H, d  T, `) c+ Q2 s3 m# ?9 B英雄命令:
- Z7 h7 B* ]+ G2 N0 N0 kH.HumanHP5 M. S( i9 z. V) K' C
H.HumanMP
# N( g$ c# Y) f* w5 A
4 n$ q/ \. S( G2 h6 u% g3 ~
' |( ^% ^0 c$ U2 Z( U' M+ R
分身命令:
2 ?) t0 @% k0 E$ l* L8 g9 C* |0 QFS.HumanHP
: ~5 o' ]- Z* HFS.HumanMP
# M( |4 x& W7 ^2 J
9 D: M: o4 \) V; E# L, c- E多级运用部分人不会,格式如下:
. [% n2 v+ G8 \- yH.M.HumanHP
8 A9 R7 }4 v, ^. ~7 O3 H1 {FS.M.HumanMP( b% D0 ~2 o( E8 f
' ^. L- b5 F' r4 W: \
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