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其他M2引擎传奇版本拓展自定义飘血功能的详细说明

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发表于 2023-7-21 22:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式: HumanHP 操作符(+ - =) 数值 毫秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数(0或或空扩展之前老模式,设置1为新模式执行1次 ,注:新模式如多条命令一起执行扣血会一起扣 漂血会叠加飘)& r; ^; V0 h( \1 @

( n" K- `7 w( O, R' s

/ J1 Q. ]7 w4 \$ e[@main]& X" u1 A% I, E0 E* C5 X+ n
#ACT$ d, r6 ?2 t6 [. J! s# X$ E  i
HumanHP - 500 3004 m' f1 a0 W1 q* D: ^  U) r' W
;人物HP减少500,延时300毫秒生效!(1000毫秒为1秒)/ l+ k) B0 g1 I7 F
% N, W! ^" Y% h: s# {4 F: g+ q8 D$ ?& A

% `. W+ J* }2 o: j+ G# P2022-08-08更新自定义飘雪功能:+ w. c- I0 @- V' |
扩展 HuManHP 命令,增加自定义飘血功能,仅支持扣血操作, N$ a% ]4 h8 z# K; e/ P5 G
格式: HumanHP [操作符(-)] [数值] [间隔延时] [执行次数] [资源编号] [效果索引]4 `7 T4 K8 g' R
例如: HumanHP - 50 500 10 0 1730 (扣血50点,每次间隔500毫秒,扣血10次,资源号0,效果索引号1730开始的20张的致命效果)
- V  v! Z, y# l4 @/ `例子中的资源编号0代表必备补丁NewopUI中的1730开始的飘雪素材
  c9 S% {2 T5 l: X' u6 @% l" p6 U. ~9 W  E) j7 c9 k$ T/ L" i

& K! W6 C0 f' A- u# C5 |& a' ]
6 O$ F' ?* ]1 m* M" P# V$ c

% N+ T! ]9 I! F9 M% i+ a5 }/ I老模式(支持多条):
8 ?/ O3 W  x. S' x! kHumanHP - 500 1000# o& J7 e, [. r: Q4 S
HumanHP - 500 2000
5 v$ u/ c# i8 y' D) e( R6 wHumanHP - 500 3000
' P2 x0 B* q/ `- Z2 l2 ]# ?HumanHP - 500 4000
- `& a4 J8 Q4 _2 Z- [HumanHP - 500 5000
/ W; }3 c& p( N- ]2 @* k8 S6 }& y' v3 L6 `  a6 d

1 F' \5 a" a2 E! `% r
& @# g2 M. D' p7 r7 P8 [; L5 U9 t0 ~

/ f6 t$ F5 x) r" f) h$ l新模式(支持单条 参数3为执行次数):
' ^6 M9 M+ ?9 A7 i6 iHumanHP - 500 5000 5: @/ Y* e/ O) o/ g- A2 y3 y
/ O7 O( \( _0 c' x

/ I9 O% M9 \  T4 S英雄命令:
' M( X, @4 G* h9 [0 SH.HumanHP2 H- y* l8 ]+ S+ |2 N  a
H.HumanMP
1 @1 ]0 w2 i/ R9 D$ P
! P& ^) h' N: d' m3 A

5 e, C3 ?. x& H分身命令:
+ s  y( J6 [# V" |* EFS.HumanHP- K# c6 b  w; f
FS.HumanMP+ D4 s" v$ e5 P* e: A* s

# x. o+ ?  {! f多级运用部分人不会,格式如下:0 Z. F# @# ?3 d' v
H.M.HumanHP
: i7 C2 D' t2 O* H9 p- R' fFS.M.HumanMP# P# O. P8 g3 I9 D0 ~9 ~# N. B+ g
- r" U' g! o, R' \! c  p# P. O( r
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