人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。
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. Y( ?9 `' ~) X: D* R* G; O
[@ESPPLAYDIE]
/ j* D% u9 |9 z) p9 S; `: a5 N/ M经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀). p# z T! a& o' W. |
所以我们增加了一个新的死亡触发
& B$ s8 J9 }, ~- l+ h新加常量:
6 r7 b8 D+ P8 j<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 ); ]) T* X0 o& N7 T7 C: A- D) X& k
<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字5 o4 L8 c2 w6 t i
<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字8 @- w% `( I+ h8 \. Z+ Z2 v7 \8 q
[@ESPPLAYDIE]1 M- B1 J2 e, M: ` _2 G+ _5 x7 F
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