人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。, Y2 F* ]* y2 R8 w- d$ W
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7 D9 L0 `5 n( ~: Q$ e[@ESPPLAYDIE]
) v# n0 n+ Q$ b经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
; V- n* X" D! _, ~! c) f9 l* C所以我们增加了一个新的死亡触发9 s5 Q! i2 j" m* E1 m& _
新加常量:
5 ^" `8 n* k. H6 p3 ~<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 ). B* W0 c: S$ u. z2 }
<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字
7 S7 p. P* B J. ~! N& b1 T<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字
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' C8 y: k. r$ _, H; PSENDMSG 你被<$ESPKILLERNAME>击杀了
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