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ESP爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品

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发表于 2023-7-29 22:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:杀死怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品
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命令:ESPALLOWDROP 参数1% c. ?" b2 l" E9 }0 Z3 m
, K5 s( c' b8 m) {
( ]* G1 D  t+ ~1 W* G
参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许; j) E% a2 ~; m) E5 B
5 g8 h6 ?; e5 p6 {' x2 I7 {! l( K
3 B& l0 Q. \+ |! _% H
常量:<$DROPITEMNAME> 杀死怪物正在爆出的物品名称$ I8 a* M7 R( D$ D
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% e7 i+ z( ?  ~' ~' _触发:在爆率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 开天|@爆开天触发检测
/ F# @/ d* P! p4 W
2 C% l( k2 ?. ~9 |  S' b

- t1 K5 X$ C- @' l0 f  ~$ `% Q例子:
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* y, }- ]  z" g6 t7 R9 w* ~! `: a
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怪物爆率文件:D:\Mirserver_GOM32\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt( X. |/ D" ]% B
& |. h: T5 g: O  c) E( `) C
8 w2 m: {$ }1 [5 ?, n9 {; M
  E5 D4 Z( b$ L/ S3 d: ?
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爆率内容:
  I0 K* P8 ?& n1/2 比奇传送石5 f6 ^5 b7 O- b" ~' n' ]
1/2 万年雪霜
( ?1 L/ f# B! n3 z+ L* N1/10 圣战戒指2 j+ m2 s9 x# Q8 T. a/ a9 V3 }
1/10 法神戒指
* e# ]( n& b0 ]7 h1/10 天尊戒指
, G0 J$ G& f; f. O0 W. L9 Z0 |$ D/ h0 |3 T
: j* |9 ^- J. a+ T
1/50 怒斩
* A5 w4 [6 ]7 b0 h% r. i1/50 逍遥扇; h4 f, r: M1 A- u. P+ q& S2 f' `
1/50 龙牙! f4 [( n! U5 z# F+ U0 n5 f
9 w" |3 W5 E' l, t
, R3 p2 l: q1 p, O8 C, o
1/100 屠龙|@爆稀有装备检测
9 J5 z1 V4 h. z, _1/100 嗜魂法杖|@爆稀有装备检测
- B' k) e  V0 u9 G1/100 命运之刃|@爆稀有装备检测' n4 e3 G2 s9 I) k

& \0 M. E$ I3 t/ R( Z5 E3 ]( L. D

- r/ C+ |- u: Y
' J  c* N+ Z* H2 l  b( c9 M

+ r' \6 C7 |5 nQF中脚本例子:7 I4 Y8 @# i5 j4 A; I
;检测是否为指定的物品名称
4 r  M. H3 x) {: w8 M  B$ Z0 }8 i[@爆稀有装备检测]
% L- {( ~( t4 b#if4 q: y" Q, v+ Q2 S& t$ Y; V, D3 Z
#OR
7 ?# [2 a4 @5 Z/ M  Q* }$ Wequal <$DROPITEMNAME> 屠龙
$ b2 j7 k8 y( i2 X" Lequal <$DROPITEMNAME> 嗜魂法杖% [+ j" ?$ P. I+ I$ c' R+ M$ P
equal <$DROPITEMNAME> 命运之刃0 X. _4 ]% p9 o# D
#act9 E% ?0 G9 I+ v  q& x* h
goto @爆出稀有装备条件检测  _; Q5 e2 W% e( O+ ]" X- a
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# T1 A9 `$ V: \: B; I! [3 j% R8 s* X# @2 {

. T7 X, D5 ^# m* T* ]8 F# c7 W5 t: }& g
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[@爆出稀有装备条件检测]' b5 ?# a4 l& H/ E7 j0 [. ]8 w
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#act, b: ?; R) y4 {. n7 q2 K
;元宝小于1W,设置不允许爆出物品7 Q# _; J: D/ H# v0 D
ESPALLOWDROP 0
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;元宝大于1W,设置允许爆出物品
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