GOTOLABEL 模式(0,1,2,3) 触发字段 范围(模式等于3时有效)
% U# [* k( z, C+ _: E! e) q6 x$ j, r+ p0 C
; P. `/ Z! i! B' b$ O# L6 t模式=0 小组成员触发/ I/ ?! e3 p. C! l' [
模式=1 行会成员触发& m4 G8 C3 G/ Q, U- ^- k( f
模式=2 当前地图的人物触发
, @' |. C, D( r5 L* p+ S$ A& w模式=3 以自己坐标为中心指定范围人物触发
& ~0 A1 D8 u& W0 i) s5 `8 E9 `+ Y: X! D* H
0 J4 u# B$ l& b9 y8 B+ _" Z% _[@main]
9 Z1 S8 z* k- x% v! N#IF
$ L& j0 @' {, l#ACT
! l* V2 R7 U! b# S# t' vGOTOLABEL 0 @小组成员触发
. a; e9 c- C" g+ J& y) }GOTOLABEL 1 @行会成员触发
$ y/ }) w, h G* P8 y6 A6 A. P2 E: FGOTOLABEL 2 @当前地图的人物触发! h& ^% m) c8 s5 g- c
GOTOLABEL 3 @指定范围人物触发 12
. w& T6 _3 ^+ n- O6 C
$ d- E6 b; O3 E0 a6 M1 }* S+ R7 X/ E$ K9 v ^
--------------------------------------------------------------------------------------------------
# Q. v9 O! ]. ^0 }& f" k4 s
2 `5 T5 d8 O& Q# m5 d& m' L, ?) q9 C2 \& n& r: J/ I
GOTOLABELEX 模式(0组队,1行会) X Y 范围 在什么脚本里触发(0=QF脚本,1=当前NPC脚本) 触发字段
" A; X/ o8 Z7 Y' n* M/ K5 y2 M2 j- w8 B! c. u9 s
, t8 g4 ~% t/ @3 _) r7 Q( U
[@main]- p& N( \8 S. \$ g, S X" H3 M
#IF
4 n* h, `0 ?* ?#ACT
" G2 V9 M' W* y+ jGOTOLABELEX 0 <$X> <$Y> 10 0 @aaa
, J; L( T, A. I9 z+ `. C' x8 d- z
* @, B$ P* o0 O: F2 h |