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传奇服务端玩家捡物品时触发脚本制作教程

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发表于 2023-8-3 21:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 拣物品触发 捡取物品触发( K( v3 Q6 g" A7 W3 f8 W& U

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+ i$ ]3 X6 ]( F$ c& n) \
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX: k) F  R, l  X. d* X) C: _

# ]6 u; v# g% I* j* U, K

' i" S* r% N$ H7 O* m' z2 z[@PickUpItem0]
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#IF  G; O" [6 X1 |- P0 s5 K
#SAY
2 K3 q( s! S; @! B某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>8 i" o5 `) l4 z) w; |( E
# {5 Q) I# e! M: @- M$ a
5 u+ _& K3 \) a% G+ s1 D* N
捡取物品的相关常量
1 O& {1 N- y. u" ~. \. y% Q
7 u1 B  s8 A  j! J

% J1 d$ v4 @+ s- s3 p& y9 E<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  6 D# R! N3 }. K" Z; U+ e7 X
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
! l5 W) ~# S5 K5 e; }# L2 D& y<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  0 s8 B4 R2 f& l6 E9 X
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  
6 T  k4 F. r3 `0 ^4 `1 W3 B<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  1 d% {* S0 {! s& b" |, f8 e
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  5 K7 m: s) @+ \2 J
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
% r) L$ w% ~) p<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  2 p2 Q: e2 b1 j0 A5 ]: v( _5 \
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  
8 b: t( Q$ C- y4 q0 Y<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  # y3 E( g5 S) U
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号  
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