功能: 拣物品触发 捡取物品触发( K( v3 Q6 g" A7 W3 f8 W& U
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@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX: k) F R, l X. d* X) C: _
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' i" S* r% N$ H7 O* m' z2 z[@PickUpItem0]
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2 K3 q( s! S; @! B某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>8 i" o5 `) l4 z) w; |( E
# {5 Q) I# e! M: @- M$ a
5 u+ _& K3 \) a% G+ s1 D* N
捡取物品的相关常量
1 O& {1 N- y. u" ~. \. y% Q
7 u1 B s8 A j! J
% J1 d$ v4 @+ s- s3 p& y9 E<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的 6 D# R! N3 }. K" Z; U+ e7 X
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
! l5 W) ~# S5 K5 e; }# L2 D& y<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的 0 s8 B4 R2 f& l6 E9 X
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
6 T k4 F. r3 `0 ^4 `1 W3 B<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 1 d% {* S0 {! s& b" |, f8 e
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 5 K7 m: s) @+ \2 J
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
% r) L$ w% ~) p<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 2 p2 Q: e2 b1 j0 A5 ]: v( _5 \
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
8 b: t( Q$ C- y4 q0 Y<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 # y3 E( g5 S) U
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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