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传奇服务端玩家捡物品时触发脚本制作教程

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发表于 2023-8-3 21:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 拣物品触发 捡取物品触发
5 N9 l& e+ u' g5 Z) H, k9 M* B* Y3 L- \* M% v! I/ X
+ w4 c* W$ U* [. H. F1 d
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX, A9 r  A" Z/ _/ G+ J+ I% P3 m

0 E' y. z+ P7 k' V
6 K4 l1 D! g- y6 M5 V* L
[@PickUpItem0]
7 q0 b- O0 M3 }- U  S9 m#IF
  c1 q7 V5 }8 o( B, {#SAY# O; m) M, d5 {9 Z0 ~) d
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME># B. v# w! z3 D0 H5 O3 a0 `
& r1 J0 }( V8 L: F- v" G

, k" U- @& y. I5 A; M3 q! o" x[@PickUpItemEx]' w' {+ b- ?( [+ F( O: C5 _; k6 ?8 R2 t
#IF
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
& c" P" e8 V' }! F/ y- ?) `7 l5 E5 Z% q% Y

! \" K( G) R" r: _捡取物品的相关常量
- A$ a) W  h& V3 @; f) V: `+ F3 X! C

9 W6 s* u. t) q$ H% s4 x<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  
0 @; Z" @+ k7 _2 m3 K6 {( j<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  - O& g2 W) Q; D& L& _% e4 q
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  
5 U! z' c# ^6 N$ a4 Z& V' Y<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  6 p$ `/ J6 a: l3 {- H/ D
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  4 n$ I# z$ b( \$ f7 M( y) O4 z
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  
1 X6 v6 s7 k! w* V<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
* x3 i1 U" P# v# ~7 i<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  
% t9 M% b* n5 ~<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  3 B& W. u5 F! @) L( Q+ P! C
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  
6 _  q) s; t8 j0 Z<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号  7 {" D+ g8 L% m# ?8 r# v
) g- [- p; n) h. Q$ l+ `  _
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