地图定义格式:[地图代号 地图名] 相关属性; v& ?+ j1 z( _7 M# q
相关属性:# R4 B; p' A0 G* _
1、FIGHT 战斗区域(PK不掉物品,FIGHT3的意思是在指定的地图可以复活三次)
6 \: c2 T6 L3 T# E2、SAFE 安全区域(攻击无效)
1 d5 T8 p6 i5 q/ q- I6 t3、DARK 地图全黑
( f T+ n' @% T, H5 T5 Y! v4、NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 x,y -> x1,y1使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可。x,y为进入洞口坐标,在Mongen.txt里x坐标刷新一怪物即可) x5 }' G8 {1 X, y" }( d$ \( b4 q
5、NORECALL 无法使用天地合一命令, U( n B1 D9 G! H, _- g% [
6、NORECONNECT(代码) 重新连线就被传送到()中指定的地图! A9 b4 W0 l9 h( k2 s* u9 m# a
7、NORANDOMMOVE 无法使用随机传送卷- P4 S' M* ^% E/ ^9 O& D
8、NOPOSITIONMOVE 无法使用传送戒指的传送指令
- g3 E) [" R% J1 o9、NODRUG 无法使用任何药物和卷轴等物品
6 N$ `3 V5 @5 K$ V ~: k) F/ ], w, o9 P10、NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容。如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图)3 q7 g4 O" i' Y( u$ e' W4 Z
11、CHECKQUEST(文件名) 调用QuestDiary目录下的脚本文件
" v5 z, g4 n. f7 {% h- h* d0 \" Z12、MINE 可以挖矿
& W/ k' u4 y$ p/ s/ q* y! F3 b13、DAY 地图全亮
: C% ?8 ]4 y1 s: O) ~* ?' c _/ B }4 z7 i- s; C- h1 `! q) j& a
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