地图定义格式:[地图代号 地图名] 相关属性$ b0 b4 I7 q* r( w
相关属性:8 \2 E _ }1 W M
1、FIGHT 战斗区域(PK不掉物品,FIGHT3的意思是在指定的地图可以复活三次)
5 I1 q' k: h% f; e# H' O; w2、SAFE 安全区域(攻击无效)' H" f8 p2 e* e( K
3、DARK 地图全黑 * l7 f; j, f* y! \/ {
4、NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 x,y -> x1,y1使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可。x,y为进入洞口坐标,在Mongen.txt里x坐标刷新一怪物即可)
9 r. p- a" ]4 Y5 v2 s4 N% | R5、NORECALL 无法使用天地合一命令2 E8 d; y$ E/ M% O7 v! K
6、NORECONNECT(代码) 重新连线就被传送到()中指定的地图3 |% w( V. [% d4 `0 `2 L. g
7、NORANDOMMOVE 无法使用随机传送卷6 R! S8 Z4 ?; m" i' S: Y
8、NOPOSITIONMOVE 无法使用传送戒指的传送指令7 q+ t k5 r0 I4 B- q2 H( R
9、NODRUG 无法使用任何药物和卷轴等物品2 F' s* ` p4 C9 z! w
10、NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容。如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图)
) m* a1 u7 j* @7 O8 q8 ?" v" `6 E11、CHECKQUEST(文件名) 调用QuestDiary目录下的脚本文件
& S: Q. _, N3 _ N12、MINE 可以挖矿
( {; n! C" s$ K' w* ~. l1 R13、DAY 地图全亮
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