地图定义格式:[地图代号 地图名] 相关属性
0 q* t2 h- }# z. s* \- V ^1 R) u相关属性:) s ~9 U0 \5 ?! M
1、FIGHT 战斗区域(PK不掉物品,FIGHT3的意思是在指定的地图可以复活三次)
: E8 t! d# w! Z8 S! O3 }, T2、SAFE 安全区域(攻击无效)
/ d4 l& J U% L: i0 D. A, K3、DARK 地图全黑
+ `# C j3 ^5 {" O0 m/ j' @4、NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 x,y -> x1,y1使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可。x,y为进入洞口坐标,在Mongen.txt里x坐标刷新一怪物即可)* l; ` f; P# p" m. _
5、NORECALL 无法使用天地合一命令
' a1 Y' V, ~9 n& n$ }9 M% s6、NORECONNECT(代码) 重新连线就被传送到()中指定的地图! v) v, l3 x8 Y2 F& O- [8 C2 Z
7、NORANDOMMOVE 无法使用随机传送卷# i; A% ?; c* l. [- s# q
8、NOPOSITIONMOVE 无法使用传送戒指的传送指令
r1 Z, X* Z# w1 z Y7 k$ L2 d9、NODRUG 无法使用任何药物和卷轴等物品
9 z. W9 d9 G3 _7 U9 ]% f10、NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容。如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图), p7 Q5 [2 i4 }/ C' [2 k8 Y
11、CHECKQUEST(文件名) 调用QuestDiary目录下的脚本文件
( k- e! S. v' s2 p" G12、MINE 可以挖矿 m: X8 n5 I/ U1 C. M* k0 h
13、DAY 地图全亮 \, q( g0 k+ J) n1 T
6 g) U- c' L, p7 @ f+ E/ D1 k
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