请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用,其他地方使用有可能会导致引擎出错
: V- C7 c1 H! `% C+ z! l3 E
' w4 R( V3 g8 T: f( M: K# s7 ~参数1=百分比或切割值- O* o g: w5 G( k
! d( g5 ~* q, I( {参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以最大HP的百分比" F: ?. ]7 w& d, X
% f, m9 a: ?' Z: i7 B/ }) w参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
, {+ S- h" x4 d# e
# e/ c9 _5 d9 _7 {4 B参数4=0都切割 1:本次切割只切割角色 2:本次切割只切割英雄 3:本次切割只切割怪物
I; d. O9 C9 o$ y# q. {8 ]7 X; O
+ B& N( [( ~+ V9 f) Q; Y$ P4 h参数5=分母基数(<=100等于100)" P: R; g5 ~) z
# ~5 _ l2 K0 k$ b6 N
参数6=是否播放切割动画(空或0不播放,1播放,且安装补丁52esp.pak方可生效,安装方法参考:压缩包-设计和素材(综合)-ESP飘血素材补丁)
# y: |4 b6 ~0 m
* \0 {- B# \/ s4 I9 h2 I _& G3 N例子1:
! L% S9 f$ l3 [( E Z9 G0 E2 C6 P1 o" L" w# y8 O
#ACT: R* K2 K0 N( p( S" d2 g3 m% J7 I
;本次切割只切割怪物10点HP0 z4 @% ?4 w, w
BDELMONHP 10 1 0 3; F( r. a ]( E+ g) @5 d
' r0 _1 b' L3 u7 l: R8 e _/ D
例子2:
% O/ w0 h" u+ F+ s) P# N+ \; w ) O8 X |1 p4 y: s( Z/ t
#ACT
4 y H2 J" z1 \+ \# _% Q;本次切割只切割人物当前血量百分之8
) Q; x' }. ^1 j( {BDELMONHP 8 0 0 14 H* z' H! @! s6 z- t5 G
% ^! G1 h1 |8 \例子3:0 [0 V W; J, Q+ E* ]% w
" u% c. l9 G, A$ ^7 m$ z7 ^
#ACT
* K5 I' C( D8 q: [# X! w4 y# T;本次切割只切割人物当前血量千分之8
0 p, }: m4 } b5 _8 @9 b2 hBDELMONHP 8 0 0 1 10005 b! X" o* }7 w. W; D6 X& f
) O, e! T/ H; E: O+ n9 E# Z |