请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用,其他地方使用有可能会导致引擎出错( k% T1 i1 A0 ~7 o1 T
4 _& O( E; g- r- B2 T* E
参数1=百分比或切割值
$ ?; |5 u4 d/ T
4 r1 Q5 r$ \$ H参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以最大HP的百分比" T5 P, z; J9 S
& ?4 x0 G3 `& v' _9 u; T( o$ N% f参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
$ [: @3 G2 [( V( @1 B
% f- V9 y% R3 e: K D参数4=0都切割 1:本次切割只切割角色 2:本次切割只切割英雄 3:本次切割只切割怪物( |5 M0 {* w, \! ~: z, x$ B
( x4 I1 {6 ?2 m$ [1 G. a( H参数5=分母基数(<=100等于100)# @- V/ ^) n# i
' h7 t+ S: {% B1 G1 S4 X参数6=是否播放切割动画(空或0不播放,1播放,且安装补丁52esp.pak方可生效,安装方法参考:压缩包-设计和素材(综合)-ESP飘血素材补丁)
* X) `* k% |' t3 ]. i
1 w) z$ x- H5 \( i4 o0 i例子1:; o f+ T# {) r# H$ b. K. H, R
1 a! L% V' o7 j+ E1 k% ]#ACT9 f# Z3 i( s- X* F E2 x5 l
;本次切割只切割怪物10点HP4 ]. a: F# A0 A s* b6 |3 K
BDELMONHP 10 1 0 33 P; h' W7 W' b8 J9 i
5 ~! P5 F4 n+ P0 i$ x
例子2:
2 N% I8 ^; p9 Z- F( c
/ w! @% h0 b6 M' Q% v#ACT! R2 v5 y$ ]. t. r5 b ~! M N
;本次切割只切割人物当前血量百分之8% ~ b$ k* y* I Z
BDELMONHP 8 0 0 1
# x4 ?% U2 w; d$ z 9 a. T0 q9 G' x B. \5 J. o
例子3:1 T5 Y8 R: {9 z
) R4 d" y5 X& K5 ~#ACT
) G: V- N+ s0 h* G% p7 D# h7 {;本次切割只切割人物当前血量千分之8
: O3 \6 ~% H, @9 IBDELMONHP 8 0 0 1 1000+ d+ w! J. j9 r( L8 ^( Q( w
9 ]+ u L1 p* ?0 P/ C+ n+ n |