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传奇脚本MAPEFFECT的作用和使用方法

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发表于 2023-8-26 21:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图名称,提示信息等等 用到的命令就是MAPEFFECT
. g3 R( _7 P% m' ~# x6 h8 L
1 m5 Q/ ?! H" P* `

6 k& S" j$ i) f8 X8 I% h  l使用方法是 在QManage.txt中找到 [@Startup]  在下面增加如下代码
& g8 }/ _" v4 R3 a$ J# T7 n
" b. A* H9 z5 i3 w0 \/ H
1 I! @7 S! h, d! D  |+ M
#if
' e) H8 l/ \. J+ B#act$ f8 }; n1 m% H
MAPEFFECT 11  164 126 76 0 10 -1 100 0 0
- C: L' o1 \* T1 r* r/ s/ }9 C$ V! E7 j# c! u; O' ]6 ]. }  C* }+ ~
- Y. u0 m) l" Q
MAPEFFECT 后面分别代表 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效)) A( M5 q( N$ a! f7 L

. Z5 D% y" i  s! \

% X  s* W, t1 }) C$ _, u调用素材的方法之后我在出一个新手教程+ }  E# V6 v5 v7 s& U
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: s9 o5 r2 c9 \6 c- R. g$ C4 ?( O-----------------------------$ M' c+ I+ u$ Q) W5 X
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) ID$ Q+ P- N, a; w& h3 I/ T
8 \9 C4 U5 k- B4 K& N

% A; e/ e0 a- e& rWIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源
5 Q* K4 l' z1 T3 ?9 f" g  ?* K9 P' s$ D
1 K; v* a0 C; ?4 {
[@main]1 D) O+ x/ z2 ]; {  l4 Y/ @8 h
#ACT
  {' [! P- P% E/ q7 UMAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0
2 x+ F( M; n& C4 y: Z4 w$ ]7 _! H- x. p, ^2 y1 F& A
3 j& v6 P1 b1 I2 D9 R8 m
关闭指定特效(参数同 MapEffect一样,参数一样的删除): ! t' K1 G# Z7 f) [

% W: x$ f  A, S0 s" U+ E
$ ^; x/ ?, m* M. Z
DelMapEffect 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0
" m# U2 s7 Q5 @) k! H. [6 U& f  Q4 }- u: Z4 g1 u2 m

% m* A. N) @) H( y' j---------------------------2017-06-29扩展---------------------------
5 h- D$ ~2 Q8 y5 Q+ `' ^  D8 t8 [' X( V4 M) a2 @) P& a
7 P2 X0 S& v0 G+ e7 T
MAPEFFECT,DelMAPEFFECT 扩展第11个参数,ID,为空,保留以前的逻辑 * z# _% F6 ^1 q$ X. H
3 J% e! [) C9 l6 M( r3 I

8 i  I7 z! r9 P$ h* S. C' ~0 - n,指定id(为空表示-1)个特效id可以重复,删除时,指定id的全删
; g6 f" @1 T6 f; E# u
/ p- u7 S4 Q& Z1 l' T
8 a1 D9 C, I! ~1 j9 O1 v; |. A
; 2个特效同一个id,都为1
7 C: U7 \$ H: ^& d/ h: uMAPEFFECT 3 333 333 1 500 10 -1 300 1 0 1 # s4 x  @4 I2 V3 f1 i) e
MAPEFFECT 0 111 111 1 500 10 -1 300 1 0 1
8 F) R# {% ^( g' _' F$ e1 X) d

3 k/ }5 q& s: U1 w; 最后参数id = 1,直接按id删除,会删会上面2个特效
5 ?" g+ i0 e% \) P/ ZDelMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
. ~& r, J' ~7 j* d6 N# F! P/ ?% T' P5 T* n4 Q/ ~9 o
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