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传奇脚本MAPEFFECT的作用和使用方法

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发表于 2023-8-26 21:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图名称,提示信息等等 用到的命令就是MAPEFFECT
# R  m/ z% }- c! X0 |9 x+ j" e! L
& {( I% @2 G; m0 R

' E' o9 m9 t5 X( B% F8 L7 t/ W4 c使用方法是 在QManage.txt中找到 [@Startup]  在下面增加如下代码
2 P% q/ d8 j& K4 r* d$ l3 N
, u" M3 J/ H- n+ W
' ~' H/ _! G' h  u3 |4 i
#if
1 ~* M+ M. S$ j/ k! i; \- V7 o! N& o#act  T: K9 Z8 q8 D3 @$ N. K4 |; l
MAPEFFECT 11  164 126 76 0 10 -1 100 0 0, q* @# S7 u* q( I
6 v2 ?$ T: Y/ Z! n* W
2 H1 i+ O( b5 O
MAPEFFECT 后面分别代表 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效)
1 i, v" w* r6 `, Y
3 O7 N- a: X- V4 {4 Y4 n
* ]  {4 o" i& r$ }2 Z: E7 c
调用素材的方法之后我在出一个新手教程
1 N2 d# q, {4 b/ b
) `. n2 W! V& @$ Z/ s- V

( P% k" I' N& Q( {( I- m-----------------------------
4 s0 P2 L2 q5 u$ b9 T1 k; I. |格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) ID& W& b9 n/ P& e9 z' x6 b$ k* Y

  o' k9 c; L; M- l1 c- S% A7 m; Z* C

. g( F* x& H, V0 `9 hWIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源# d- z1 h; r6 m6 g

6 N  i& v- i8 ^9 V4 U
0 n* U5 C" @1 j0 }2 Q4 [8 P  }/ G
[@main]7 F( Y* m- X6 o
#ACT
/ W$ Y, C2 b6 m% |* {+ |: ^MAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0 8 E8 I! J# H7 @0 F- J4 W$ ~( M8 @

4 Q# T% p0 s; {- G3 {: R5 l$ O# ~
3 J7 @5 p' g0 A: l8 f2 {
关闭指定特效(参数同 MapEffect一样,参数一样的删除):
3 r  [3 y9 G+ c- H+ V. t% O7 h. \' k$ B

  }2 O7 [0 q! v+ H% hDelMapEffect 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0 5 Q& ^0 z) V+ i" {6 E7 e7 ^

% U6 E" U$ d3 \  V

, {: C9 B/ @. K  l; K---------------------------2017-06-29扩展---------------------------
/ ?* ~4 ~5 a5 a' t! w, i& N4 h" T+ I! Y

1 m  y) y7 c3 b) c& u, vMAPEFFECT,DelMAPEFFECT 扩展第11个参数,ID,为空,保留以前的逻辑 $ g( p; a0 N! I- v/ B% p

/ Z5 @& x* h" _' v
# T& o$ c. [  H, u9 {! q" B# A- v
0 - n,指定id(为空表示-1)个特效id可以重复,删除时,指定id的全删
" ?9 N: d: d/ c$ j! L$ e; T+ V2 H- s. f0 N4 Q5 c  a& S5 t

) V; q1 S% f7 a8 z: K; 2个特效同一个id,都为1
$ C. z& }. D! P/ c8 SMAPEFFECT 3 333 333 1 500 10 -1 300 1 0 1 ! s4 ~+ w4 C8 p7 ^
MAPEFFECT 0 111 111 1 500 10 -1 300 1 0 1
9 l% j% i' E. M; G* ], p' b) J. E. u' E+ Z: {5 D
! \0 p4 M! v: [
; 最后参数id = 1,直接按id删除,会删会上面2个特效
! P+ S+ O7 X$ a( k, ADelMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
2 H: S+ E! K  s3 U; Y: W% z/ H
) D# T8 \' e* r3 ^
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