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传奇脚本MAPEFFECT的作用和使用方法

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发表于 2023-8-26 21:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图名称,提示信息等等 用到的命令就是MAPEFFECT$ C) k$ H$ y' H# e. e2 M  i' h

' q4 s  P; n, U5 j  i  n

2 C" l! K' k" R# k" Y; g7 z使用方法是 在QManage.txt中找到 [@Startup]  在下面增加如下代码* l: g  r/ J$ T( x1 d2 V

. w5 y7 l5 l1 b0 ?

1 `) K" u) k& l4 O3 M/ {7 z/ @/ Z#if
* Y0 I; a1 N  {1 S* I8 u0 v#act8 T1 P# J9 B" I1 e  L
MAPEFFECT 11  164 126 76 0 10 -1 100 0 0( [# t! e1 W+ E2 I. V0 G

$ [2 _0 U- ]& J4 _2 F

* Z2 W* X4 G: _& f6 h- B$ AMAPEFFECT 后面分别代表 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效)
6 |/ z6 C1 L5 n& C2 \  J+ K. }0 t0 g* J. K
% b7 B$ ]: k  V1 @- k4 f
调用素材的方法之后我在出一个新手教程2 j9 t% X$ q% o! G; J) ^: G& t3 J
& q  V8 Q8 d6 |' ~4 _/ t8 D5 s
# u7 S9 b+ R1 n  {* ^: {% ?
-----------------------------+ Z# J! G; N, |  O3 ~
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) ID
0 A& W3 Z- C) B' l3 n
2 {0 u: R7 m! n; s+ s

4 }  c! S* c% B8 Q. J" l$ aWIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源
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( f$ i2 b5 b( G, Y( q  Y9 C[@main]% G; M: F1 R) K* I9 [' U
#ACT
% `9 {- b+ R& U4 ZMAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0 ( H8 [9 S- U+ e

1 I# g2 a! g7 g6 A* D5 ]& K4 X
1 t7 a" u! t9 ?5 E
关闭指定特效(参数同 MapEffect一样,参数一样的删除): + p; ]: _& X  c( z8 @

. Q, z* S! ]- w# G

! B( i) D0 _5 y5 h( DDelMapEffect 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0
& q3 Q# k( ~  ]
1 W4 A* `0 N9 ~8 Z7 @/ S8 u

. G5 S! F7 x; ?% u---------------------------2017-06-29扩展---------------------------
: B  z& z* Y+ L4 ]5 E" ~/ }: ]6 p  r4 P
4 H( z" [5 c; W& }2 o  z
MAPEFFECT,DelMAPEFFECT 扩展第11个参数,ID,为空,保留以前的逻辑
5 G9 x1 v3 J$ G6 T" n, u7 D$ R) D: ~/ R- [, Z4 g2 X
$ h* n1 ~7 w$ G% l
0 - n,指定id(为空表示-1)个特效id可以重复,删除时,指定id的全删
8 Q3 @, j" z- V# G4 _2 a
% u9 \3 e% y( A. {3 Z
7 N  {- p: F6 l/ \6 `2 H/ \
; 2个特效同一个id,都为1
/ ^1 V/ K$ h5 ]7 \  B7 UMAPEFFECT 3 333 333 1 500 10 -1 300 1 0 1 , h6 E! l( }4 l$ ^% J
MAPEFFECT 0 111 111 1 500 10 -1 300 1 0 1 ) o1 F  L7 C- P- e! m

% y2 X6 R# L  p! @

) I7 o: h, n5 o( w; 最后参数id = 1,直接按id删除,会删会上面2个特效 , ?& n+ P! z  x  d% r! z9 m
DelMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
  d  @: n2 z! e4 s4 l& ?( z% E+ P0 p9 C8 K
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