文章转自裤衩登录器插件官方教程,图文教程中需要用到MT管理器,在网站上有下载地址。1 m# ~ |# G- r& v) V6 [8 N, b
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0 ]8 \7 W, R) A+ x/ K0 l8 _1.此方法需要mt管理器,请到 这里下载2.打开MT管理器,找到你游戏数据路径,其中com.gowlom2.lezplr这个名称可能有所不同,请根据你自己的游戏图标进行选择
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3.在左侧打开你想要修改的json修改即可,无需热更,本地调试完后再放到服务器热更即可4.修改后需要重启游戏才能的文件guangzhu.json、hair.json、itemdesc.json、neixian.json5.不需要重启游戏,重新打开面板即可生肖的文件自定义面板配置文件例如chenghao.json/hungu.json/kuangbao.json一.charge.json配置充值面板1.本文件特制使用极简快速充值的gm,如果你不是用则无需配置
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6 S# A: t) `1 f; O, F( Q n& o" Z2.FPrice设置充值金额,FDescription配置每个充值旁边的文字说明,chargeurl配置每个分区的充值链接,这个链接在极简分区设置页面二.event.json脚本触发客户端素材文件1.里面的坐标以屏幕中间为原点
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三.guangzhu.json配置动态光柱
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1 r( I3 R- C9 F& ?( x, i* M9 }1.name配置装备名字,没有则代表没有动态光柱
! Y9 O, d$ o) ^- V2.WhichLib代表动态光柱素材文件夹,如果没有这一项光有装备名字则调用basic的文件夹的素材
) f' e7 E E9 _9 K$ f# }3.disx为x坐标调整,没这一项,默认04.disy为y坐标调整,没这一项,默认0
+ J. Y+ S& v- R5 y. ^; X4 \5.newscale配置素材的缩放比例,没有这一项默认0.7四.hair.json 配置斗笠,时装1.配置方法跟衣服一样,只是这里读取的装备的outlook值乘以2,
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3 A- C9 r: u3 b2 I5 U T2.uid跟id代表装备的outlook值*
( n: l+ J4 ?4 y( m" b2,女的还要加上1。1 Q( K7 S0 m/ i1 G$ ~+ S: D
3.offset代表素材的开始位置& e* T+ Y; j3 X5 y% ^: h
4.WhichLib代表素材所在的文件,在data下的zip
' w# m, v) W8 O' e9 l1 M5.如果是时装的话,需要在mir2.cfg.xiaolan里的fashionid配置斗笠跟时装的分界线五.itemdesc.json配置装备描述类+ t" [* q. J. _# u+ o, x
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1.name配置装备名字6 q0 ?, Z) F8 r# p. T$ }
2.namecolor配置装备名字颜色,跟地面上装备名字颜色同步
0 m' X8 v4 a2 |- ~1 o x, Y3.aperture配置装备光圈,其中path为素材路径,在rs/pic/iteminfo/aperture文件夹内,disx为x坐标,disy为y坐标,z为图层,如果是-1则会显示在装备后边! T9 _! \2 S9 w+ d
4.desc配置装备颜色描述,color为颜色,itemdesc为描述文字,如果itemdesc:“间隔符”的话则会显示间隔符的图片
" `3 O4 H. v, Q5 @ q5.ittaozhuang配置套装,客户端仅展示套装,具体激活属性请在脚本内添加. k# x- H5 I( Y" L. Z+ E
6.anibg配置动态背景,素材在rs/pic/iteminfo内六.neixian.json配置动态内显坐标调整1.默认情况下的动态内显坐标是无需调整的
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5 s7 j0 F# U' y( A9 c9 A$ B6 H+ n2.如果你装备的坐标没问题,则无需再此文件内添加3.name为装备名字4.disx为x坐标5.disy为y坐标七.strengthen.json配置强化面板1.这个适用于复古,用的不多,自行摸索吧
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