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战神引擎裤衩/小蓝调整json配置方法详细设置说明

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发表于 2023-9-25 21:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章转自裤衩登录器插件官方教程,图文教程中需要用到MT管理器,在网站上有下载地址。% u, X; Q" Q8 `2 E' k' Z- b$ b
, S' }* C" w6 H3 t3 I$ b, C
8 |3 Q: Q2 _4 v, X9 T/ H
1.此方法需要mt管理器,请到 这里下载2.打开MT管理器,找到你游戏数据路径,其中com.gowlom2.lezplr这个名称可能有所不同,请根据你自己的游戏图标进行选择; I1 Y  Q* o5 l' f) `' M3 V
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2 |2 j5 k# [9 \" v$ m$ }

7 k; m. c  _! }$ F3.在左侧打开你想要修改的json修改即可,无需热更,本地调试完后再放到服务器热更即可4.修改后需要重启游戏才能的文件guangzhu.json、hair.json、itemdesc.json、neixian.json5.不需要重启游戏,重新打开面板即可生肖的文件自定义面板配置文件例如chenghao.json/hungu.json/kuangbao.json一.charge.json配置充值面板1.本文件特制使用极简快速充值的gm,如果你不是用则无需配置7 O- C" X" H% V; s* `

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2.FPrice设置充值金额,FDescription配置每个充值旁边的文字说明,chargeurl配置每个分区的充值链接,这个链接在极简分区设置页面二.event.json脚本触发客户端素材文件1.里面的坐标以屏幕中间为原点3 t) Z& X- l, ?% F
7 Y: i, Q( e* {5 a6 u, o4 z
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三.guangzhu.json配置动态光柱7 H& h" S2 N! u
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1.name配置装备名字,没有则代表没有动态光柱2 N5 z5 h+ r) Z- [( |5 C5 a; b' e
2.WhichLib代表动态光柱素材文件夹,如果没有这一项光有装备名字则调用basic的文件夹的素材
, g& x$ C# G; j- O1 Y& ]4 t3.disx为x坐标调整,没这一项,默认04.disy为y坐标调整,没这一项,默认0
# N1 Y! G' Z9 e, ?" H5.newscale配置素材的缩放比例,没有这一项默认0.7四.hair.json 配置斗笠,时装1.配置方法跟衣服一样,只是这里读取的装备的outlook值乘以2,
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) t; b% i, A8 B3 R( i/ y e4da3b7fbbce234-1.png ) n# c' c8 ?1 Q) \8 U
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2.uid跟id代表装备的outlook值*1 N+ o& }# V# h! @; i4 S; C7 B
2,女的还要加上1。0 `  ]2 L2 S( ]: k
3.offset代表素材的开始位置: e- e+ Q4 t$ w! U
4.WhichLib代表素材所在的文件,在data下的zip* }8 m5 d( j7 e  _- K6 v1 U
5.如果是时装的话,需要在mir2.cfg.xiaolan里的fashionid配置斗笠跟时装的分界线五.itemdesc.json配置装备描述类! j" u' D2 y4 Y# O

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1 v9 ?$ B* ^+ [4 |9 e7 O" Z1.name配置装备名字) q# a3 G  L" m
2.namecolor配置装备名字颜色,跟地面上装备名字颜色同步9 J7 c* ^+ I5 h( A( p
3.aperture配置装备光圈,其中path为素材路径,在rs/pic/iteminfo/aperture文件夹内,disx为x坐标,disy为y坐标,z为图层,如果是-1则会显示在装备后边
& V1 s% _5 w$ J4.desc配置装备颜色描述,color为颜色,itemdesc为描述文字,如果itemdesc:“间隔符”的话则会显示间隔符的图片$ i  x: B) j3 y) x) e
5.ittaozhuang配置套装,客户端仅展示套装,具体激活属性请在脚本内添加
: U  O1 ]: n4 J& n" T$ g6.anibg配置动态背景,素材在rs/pic/iteminfo内六.neixian.json配置动态内显坐标调整1.默认情况下的动态内显坐标是无需调整的
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+ D' {6 m, u$ _, J0 B2.如果你装备的坐标没问题,则无需再此文件内添加3.name为装备名字4.disx为x坐标5.disy为y坐标七.strengthen.json配置强化面板1.这个适用于复古,用的不多,自行摸索吧5 e8 U% s- z8 @0 y1 u9 K

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