文章转自裤衩登录器插件官方教程,图文教程中需要用到MT管理器,在网站上有下载地址。
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1.此方法需要mt管理器,请到 这里下载2.打开MT管理器,找到你游戏数据路径,其中com.gowlom2.lezplr这个名称可能有所不同,请根据你自己的游戏图标进行选择$ C3 @. C- A0 H) C( z
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8 K8 J" C0 n) h1 ]; ^+ V& ?3.在左侧打开你想要修改的json修改即可,无需热更,本地调试完后再放到服务器热更即可4.修改后需要重启游戏才能的文件guangzhu.json、hair.json、itemdesc.json、neixian.json5.不需要重启游戏,重新打开面板即可生肖的文件自定义面板配置文件例如chenghao.json/hungu.json/kuangbao.json一.charge.json配置充值面板1.本文件特制使用极简快速充值的gm,如果你不是用则无需配置
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2.FPrice设置充值金额,FDescription配置每个充值旁边的文字说明,chargeurl配置每个分区的充值链接,这个链接在极简分区设置页面二.event.json脚本触发客户端素材文件1.里面的坐标以屏幕中间为原点
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! g) V+ [ w( Q! t! v2 Y7 h \- Q( u三.guangzhu.json配置动态光柱1 A$ L1 }$ i- b F# W* ?
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1.name配置装备名字,没有则代表没有动态光柱
% |: U% `: E# V4 P z; ~: p! I- n( G2.WhichLib代表动态光柱素材文件夹,如果没有这一项光有装备名字则调用basic的文件夹的素材& a: o( d$ q& E: Q
3.disx为x坐标调整,没这一项,默认04.disy为y坐标调整,没这一项,默认0
1 m3 P( @; I9 l) r8 u5.newscale配置素材的缩放比例,没有这一项默认0.7四.hair.json 配置斗笠,时装1.配置方法跟衣服一样,只是这里读取的装备的outlook值乘以2,
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9 m( J5 i) s: A& k9 x- j7 Z2.uid跟id代表装备的outlook值*
! @1 {2 S7 m, z2,女的还要加上1。
8 }+ L$ ^2 S" j3.offset代表素材的开始位置
0 q1 d# C. p1 m+ E' t: ^4.WhichLib代表素材所在的文件,在data下的zip
- ]8 G- o, b( y \" c' _+ j5.如果是时装的话,需要在mir2.cfg.xiaolan里的fashionid配置斗笠跟时装的分界线五.itemdesc.json配置装备描述类
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, P; O" T% k8 F( P( G1.name配置装备名字4 \) F3 @8 O" W# g7 \$ X& l
2.namecolor配置装备名字颜色,跟地面上装备名字颜色同步
& B% o3 u; K: U& s2 |1 {3.aperture配置装备光圈,其中path为素材路径,在rs/pic/iteminfo/aperture文件夹内,disx为x坐标,disy为y坐标,z为图层,如果是-1则会显示在装备后边
* Q0 Z8 t% Q" I" l& [% o: W, a4.desc配置装备颜色描述,color为颜色,itemdesc为描述文字,如果itemdesc:“间隔符”的话则会显示间隔符的图片
' F- a7 u0 T" x. d2 I' c5.ittaozhuang配置套装,客户端仅展示套装,具体激活属性请在脚本内添加
; v- z: S+ U! O8 P+ ^7 H2 f6.anibg配置动态背景,素材在rs/pic/iteminfo内六.neixian.json配置动态内显坐标调整1.默认情况下的动态内显坐标是无需调整的
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6 e! Z9 i( u0 ~' l2.如果你装备的坐标没问题,则无需再此文件内添加3.name为装备名字4.disx为x坐标5.disy为y坐标七.strengthen.json配置强化面板1.这个适用于复古,用的不多,自行摸索吧
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