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GOM引擎传奇服务端怪物外观的计算方法

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发表于 2023-9-25 21:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于怪物appr的外观计算很简单,举例:
' ^& {. C4 }& C( O" R) ]6 ]  u* ]; W' D/ }. U
如怪物文件Mon26.wzl计算方式则: 26-1x10 = appr外观。5 V+ K# V. q. M% P) Q
; M/ }/ V$ x" M
上面的Mon26.wzl文件怪物计算得出 250" W' E- L7 S( X& N
- X$ d$ f/ ^- U! q7 T

+ ^, H! H$ M0 ~+ v8 q# f
5 J# x8 g1 v: ?9 A250是Mon26.wzl怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。
2 E% k2 d$ P  C: ^
! H* ~8 t: b4 u+ V0 Z同一个Mon**.wzl文件最多可以添加10个怪物。
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