传奇部落

GOM引擎传奇服务端怪物外观的计算方法

[复制链接]
发表于 2023-9-25 21:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于怪物appr的外观计算很简单,举例:! w( Y: D$ W' V% g! ^
7 ^4 I( Z1 }* x2 \
如怪物文件Mon26.wzl计算方式则: 26-1x10 = appr外观。4 D  n, p. c- x# ^! {% @

% B  Y' G. [2 W& V+ C上面的Mon26.wzl文件怪物计算得出 2502 ?/ ~; W1 U9 y# x# v
4 [5 [; R% k3 O1 f
. y$ m, }- m3 n7 I9 a+ Y! a
; d3 D- `" H) L7 e/ ]
250是Mon26.wzl怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。
4 E2 m# N, d  X; J: a* q# A& I2 Q( _; N! b' ^+ `  D
同一个Mon**.wzl文件最多可以添加10个怪物。
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-10-25 22:24 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.174264 second(s), 24 queries .