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传奇服务端如何增加或者修改怪物伤害反弹等属性教程

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发表于 2023-9-27 21:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)( S6 K- a1 U7 K% D( \0 j0 s2 I+ N. e
格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1)
2 a1 J8 C* V" f怪物说话配置:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
& ]* y+ F. w( T9 R6 T例:
- K. H" O% ]- ^" s- I' _! o3 h0 ^;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
6 a! s4 ]; s; s;机率(数字越大,说话机率越小)
" A. b+ |' G% `% ^* f;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。
1 J0 O) n$ S0 [+ l+ K( N1 q0 Q7 {# w
! H( S* P4 U3 ]5 h2 ?, A. |6 m" }7 l
4 [9 ?: m5 M; {1 L  h
;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容! A9 f9 x) ^3 C1 L: t$ \9 T

& x! c/ g% y) ?% E1 30 0 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标4 M; B+ X9 ~, O+ t& @8 a% h1 n: N
1 30 1 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标( @' q- e0 S1 i' h
1 30 2 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
4 M+ \7 V* u9 R. {: Q1 30 3 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标) a% o; m# K/ Z( ^
1 30 4 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标5 ~- @0 B4 X3 U5 a
1 30 0 稻草人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
# P0 P* x+ q' O' T( A. |1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标8 [& B7 }* A+ f; Y) _
1 30 0 半兽人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标: }! j( Z& y0 w  H
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标2 t0 O7 a1 H- Y2 W
1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
& K2 G- z: y5 N  h8 z% h1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
8 I( }( {( b! R; T5 Z9 n1 50 1 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
! M9 v% l. `3 ]) M  T3 T1 50 2 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
4 P; h! B3 e" c6 v% |5 e7 R1 50 3 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
* G( W2 M7 B. E+ Z, C7 \1 50 4 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
  ]3 J/ v4 o/ ~; _. M( x9 \2 30 1 鹿  %s不要打我,%d我挂了!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
8 v3 [$ k( s0 T( v# w0 50 0 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标( D* p" {% C. E. F
0 50 1 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标0 w6 R" D# i1 I' ~! e2 L5 U4 n4 N
0 50 2 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
# Y. V3 F4 a; S* d) G0 50 3 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标$ d3 f; ?; T* @8 p" b  l2 z2 g" f
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