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传奇服务端如何增加或者修改怪物伤害反弹等属性教程

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发表于 2023-9-27 21:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)9 ]8 x. ~* ^8 Q3 G
格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1)
/ Y' D2 ~% F2 T# O: R0 d怪物说话配置:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
$ m) G' @6 T8 R/ U例:, F# \+ p! k; }( C# [# a8 I/ l
;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。+ t+ p! i8 [! a5 K' Q
;机率(数字越大,说话机率越小)
& P0 _: [3 U6 [+ c$ C$ f0 I;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。
2 B) s* r" E( ?, ?# b$ A1 q
1 l& a& u7 G# |" `  a

1 m  \& A2 Y. [9 l
3 `1 G' w/ J6 s( L$ r* i$ D5 b
;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容7 v( y: ?) m: z5 A
! p( }# W4 u3 ]; z: O- H
1 30 0 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标5 {) w. n& Z  c; Y9 h( p7 h
1 30 1 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标0 j9 c$ H; S: _" t, |$ Y
1 30 2 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标) S& R, D7 u$ n
1 30 3 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
- A" c4 i3 s3 Q+ z1 30 4 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
9 _& p' ~- P; J0 I7 s3 L1 30 0 稻草人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
) ?' x% y. p5 k& d1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标% r, b" {- d2 ?) u
1 30 0 半兽人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标( _0 X% [0 T( t* F2 g
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
0 s3 g0 f. S6 E( ?! V8 m1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
, M' N, z/ k0 j* v3 g% L# B' \) Q1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
- B" ?. Z8 F- Q: w$ q5 K" H" u1 50 1 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标* ~* y' b6 m3 I2 g+ T/ Y
1 50 2 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标9 ~4 P9 s8 m! K" P; ]' j
1 50 3 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
# J$ c* {$ _$ g" p3 }1 50 4 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标( O3 z6 X9 \2 e
2 30 1 鹿  %s不要打我,%d我挂了!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标2 A$ y  [. P: F. Y+ ]
0 50 0 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
6 H0 |. ]" i9 k' R0 50 1 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
( |6 j+ d; g, E$ `0 e) d& A0 50 2 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
9 c3 `7 N( X# n2 f& \0 50 3 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
8 o( H1 j# j: |/ m; c/ `0 50 4 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标3 h8 ]! T  t' g4 S9 o( l
3 1 4 白野猪0  %s老猪来也%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
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