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传奇服务端如何增加或者修改怪物伤害反弹等属性教程

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发表于 2023-9-27 21:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)
! C( ~( `! x9 g' a格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1)8 N$ s: _* H6 I9 H8 _0 Q- S  \: H$ M
怪物说话配置:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
6 k$ ]' I- ?0 O例:& i8 I. ~) `" k" u+ z- ~
;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
6 L% x  T% k6 S/ k3 R" W;机率(数字越大,说话机率越小)  A# E" K* P. J; m/ L
;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。5 i, r3 R! r5 c9 p: C7 p8 f) x
$ b+ k6 A9 J% ]

+ Y7 s7 z8 u. m3 I. Z# w$ Q2 l

0 t+ f! w  O( {4 `5 e; }4 j;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容9 Y; S. b1 V8 G5 V/ \4 l7 D# R
* P' f  G( H" Q5 c, |9 p
1 30 0 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
) ]' Y2 m: V' R! E" E) z* X  `  h1 30 1 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标& U* |  P7 f! L( H. g
1 30 2 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
, _# d8 r- Q7 Q- S. D1 30 3 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
3 x8 E7 \# O! u: y( z" ], R1 30 4 鹿  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
" n; Y. \2 @) y2 s4 X) e; o5 g1 30 0 稻草人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标1 z4 S# [. r/ W8 |
1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标# k7 u$ }4 [' x2 _2 R& M6 A) V
1 30 0 半兽人  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标$ c9 B$ J4 C9 N; A" h
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
* I0 g+ _; x$ g* R- D& @* U6 F1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
' i2 t. _6 a1 b) P! l6 @7 m1 50 0 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标( g% d0 i, s; r) {/ B
1 50 1 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
8 l" M" E, s9 z+ f/ }1 50 2 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标6 c4 u9 W: z) u! E9 \9 k% g
1 50 3 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
# x6 h5 W5 {9 w& G) m+ j1 50 4 白野猪0  %s不要打我,%d我没东西爆的!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标! u" B1 |, `# r$ k7 F# u
2 30 1 鹿  %s不要打我,%d我挂了!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
8 J; H4 ~; g2 y6 F1 x/ v7 _/ y4 {0 50 0 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
% |( B  R0 C5 @$ A" O; k0 50 1 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标/ [+ E8 d' F% L$ Q0 R: s
0 50 2 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
) P, |, B3 b  m  q. x0 50 3 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
+ }2 ]+ T' ]4 ~4 [9 Z0 u( m0 50 4 白野猪0  %s哈哈,死了吧%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标
, I! L2 h$ m# L$ g. W7 |5 _3 1 4 白野猪0  %s老猪来也%d!!!! 支持%m 地图名称 %x=X坐标 %yY坐标4 I2 c% U& m1 D2 e1 X" `
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