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传奇服务端DB数据库物品代码表详细说明

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发表于 2023-10-3 19:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
物品代码表
1 S' B* Y- B/ N. K; j2 W1 [9 x+ M' z9 `$ F0 I6 K
- @( d7 X! H) D4 K; P
物品代码(STDMODE)        物品类型        相关说明
( H9 K: X. ~  p3 q6 P  O! X1 o0        药品      
  c, f" S  c2 a; P' o1        食物      
: O, t( c$ R" C  B1 g) C2               
  n! g1 K, [5 V. f8 R! ]" _- A* ]2 }# [3        卷类      
  L7 I: [: q+ u7 ~4 G4        技能书      
, y( B3 K& {9 ^! e% c8 n% K2 Y5        武器       ( r0 k4 v' a5 d  A' m
6        武器       " }; U% e7 K% Q9 R  O$ r
7        技能书      
6 b' |: M) G% e+ R5 ~3 P! l; {8               
* E4 b) z( \% n, w' R7 L/ [; }9               9 ?4 g; @# ^7 A$ i
10        衣服(男)      
6 u/ h; K7 ?' K- i, g7 l% Z11        衣服(女)      
8 I9 @* ?. O, Y4 T5 A5 i! l15        头盔      
, t- z% D4 _$ z16        斗笠      
8 v1 u' @$ J6 H/ |: y/ A: B19        项链      
. u8 a. A: G! z! o20        项链      
) K! _5 `; G9 J+ W3 ]6 e  U6 \21        项链       . [  b6 ?0 p, o( q. S
22        戒指       9 o: I2 ]& q" K8 ]9 d0 a
23        戒指       ; K: x% d& f! v: w( B2 J
24        手镯      
3 {% m+ w3 e7 Q! a& e9 a25        符、毒药       ; b  {" x* e7 N" |
26        手镯      
6 d) o& X: X0 P# a3 B28        马牌        位置代码=15 变量<$HORSE> ANICOUNT=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“CTRL + J”骑马 马的素材调用L-HORSE
) m6 h) S* d$ s) M, s- b29        天使        物品数据库字段SHAPE设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“CTRL + J”骑马 马的素材调用L-HORSE1 _, D$ L' j8 a) F1 s/ e. n! }
30        照明物        物品数据内SOURCE字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“CTRL + J”骑马 马的素材调用L-HORSE! v, t/ v. V- Q- [2 U  p& \+ X
31        捆装物品        支持叠加物品设置(OVERLAP>0) (OVERLAP=0 SOURCE=1时也是一种叠加,但是登录器不显示叠加数量)
! p7 V2 R* C/ P; e4 q) r48        盾牌        位置代码=16 变量<$SHIELD># e1 C2 n: b7 ]8 ?( T$ @  z
49        聚灵珠       # S6 l2 v' F! O* ^, V
53        宝石        有气血石功能 ANICOUNT=1,2,3 分别对应三种石头
0 C' C& C9 N' H62,52        鞋子       0 C, X: h1 l. v0 `
63        宝石       & o. j8 k. t5 V4 ^" t. C
64,54        腰带      
  j2 d' w/ c; A' Q6 x65        军鼓         ) `7 P2 i; x0 s, v
51        符      
8 A, {7 ]8 V& {+ n. G66,67        时装衣服      
1 \, l" q6 L1 ^4 w4 ^3 C# o68,69        时装武器       " C5 @  x, o5 f# }- C
75, 76, 77        时装项链      
$ z" g& P, z2 N* u" E6 C- G78        时装头盔       % Y5 N; _) w5 _6 u5 G9 S
79, 80        时装手镯      
8 c: {& I( `( D- U+ y2 y81, 82        时装戒指      
  I, w' {6 r4 {4 Q6 m83        时装勋章      
: t* U% e4 ~4 j  N8 V5 I84, 85        时装腰带       + T; O* x& g5 X# P- {
86, 87        时装鞋子      
7 y) g& c# A. ]% L+ }88, 89        时装宝石       ( u% |! l: C. z
100        首饰盒装备       # l4 f- |: a; y9 [$ Q$ [
101        首饰盒装备      
5 p' b3 j7 B% I" f+ k% C- \! s102        首饰盒装备       ' [1 w5 ^# y& M5 B
103        首饰盒装备       1 |$ y& x! u/ {  v' N6 Q  j3 B- R
104        首饰盒装备      
6 ?. L! T8 N/ O% g; v( f: C: s& b105        首饰盒装备      
7 O$ O; K$ q6 W; a* G106        首饰盒装备       ( m# m& {, H9 W+ @% c
107        首饰盒装备       ; p$ G$ u3 h6 W& R4 I6 T2 W
108        首饰盒装备      
& K" b8 M9 y1 Z2 s/ @4 m1 V109        首饰盒装备      
. F; d+ q$ h. W  [7 v2 F110        首饰盒装备      
% |& {( s' [6 ~* h' o111        首饰盒装备      
; y+ \; W4 Y1 k1 X) B7 k 6 f% N- ^" s' L- C9 C9 X: |5 ?
物品特殊属性设置:
0 F: s- W) G$ Q3 ~0 g: m2 `3 R武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 ANICOUNT! e  D% {' M6 K+ U* B& P7 O
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 SHAPE
! Y; C4 e/ \4 p( y; `( j: z( Y7 S3 a9 T7 [; u7 p) l9 k

$ r, i5 H/ A5 |, h属性代码        属性功能        功能介绍
( m4 z) v2 m: I  T7 R111        隐身        人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物8 r0 d. H8 g* j* N! ?0 t
112        传送        人物可以使用命令在传送到指定座标上(@USERMOVE)$ ]' V; _8 v1 L, o2 o% x, K) u
113        麻痹        人物物理攻击时可以将对方麻痹
1 u5 [- ^  ^% c& |7 n/ x114        复活       9 `5 G7 {3 M0 x* ?! j6 H, P! S" i
人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
) s# l# a) q0 P' n1 L1 B; k* A: m+ e- \: n

, e7 }  t9 k7 n1 X2 Q1 |* J; `115        火焰      
; D, ^: _3 U- E3 H1 m$ \  F8 O116        治愈       ) l+ T$ S# w, I0 A# L
117,170        不掉物品        人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
" m6 c9 z$ Y9 \/ q" l( U2 P) N118        护身        人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
) W2 L/ R1 z$ @6 A$ n4 A119        超负载        人物可以戴上超过自己负重的物品
8 R1 C2 a0 `: H/ R8 ]& ]/ [120        技巧        人物在练技能时,得到双倍的练习点$ y; p4 ]# s  [. k* w
121        探测        可以查找指定人物当前位置
. Z6 d0 P* o- I3 G7 G# u' z122        记忆戒指       5 G' G: @$ y2 l
124        记忆手镯       , g8 J: U' Q4 D- ?1 q! T9 X' b
125        记忆头盔      
$ P" F3 r! f1 y. R9 W' Y126        祈祷手镯      
6 t+ o7 O) P; W' y6 Q- v127        祈祷项链       % j$ o% \& y7 A: O4 q: e
128        祈祷戒指      
6 H( |/ U* S; Q# }; g129        祈祷头盔      
7 }: J) ?5 O9 Z/ f6 B130        神秘戒指      
  V- n# G+ l1 d2 v# I! h9 e131        神秘腰带         F/ @8 F8 x, _$ q- d5 @, g' [' V1 }
132        神秘头盔      
) K0 ~: W+ A" J! t6 s133        魔血戒指      
8 _5 ?" T' L0 F6 z9 r' c. b134        魔血手镯      
3 ~. K+ Z6 J$ z9 k  \135        魔血项链      
+ z+ V: b# \1 F! H3 d" s136        虹魔戒指      
) g1 f/ [7 I) M8 X137        虹魔戒指       4 o% v, H' U7 \$ B& C0 B. ]" j
138        虹魔项链       ( P$ T/ @9 _" _; ?
139        防麻      
4 U2 z5 |2 n: T  c4 M防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)* G! r! q: D4 F) }* q

) c, h3 y0 R8 _: w  K
2 u  W! j" u. S2 ?3 e' g
140        无敌(未完全)* H; a6 |' A9 K" s% y3 p& p' M: Q
141        经验        杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低3 \( ^; F' V2 N4 i9 n' v% s8 s
142        力量        人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低5 D# f. p% ]7 s$ Z' w# p" s
182        经验        杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
4 H1 l% M2 O- x# y! `( }5 |* R183        力量        人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响7 |; \6 V  o% T, P2 B/ [
143        防护身      
  F* P7 O) Y' a6 U# {; Y1 b, F144        防复活
# r- ?+ I$ k1 X* }. d8 m145        行会召唤         S$ x3 o! v( T4 J( V; ~
150        麻痹护身      
4 V) N' f" B  ?" V6 w! ]# [151        麻痹火球      
0 U( ~# q8 l# j$ @152        麻痹防御
  Q, K; G6 V+ x+ r153        麻痹负载       9 E1 {* b* U  E. W  o/ c
154        护身火焰      
8 \% s6 @/ R7 b/ S8 B9 x155        护身防御       - K! @7 F$ W; ^/ d: z: P  Z) `
156        护身负载      
8 O% ^9 n( k1 Z* a; {157        传送麻痹       1 L; f4 t# L' `$ |8 n
158        传送护身       0 G2 X# P# E' P6 u' x6 r
159        传送探测      
' c' ^5 h6 G% i+ K% o  E. a+ {5 Y160        传送复活/ q4 X  v/ ]7 ]$ i) t1 S- g
161        复活麻痹       " o$ N! E( Q* ^8 e; l% }
162        护身复活      
/ e3 G* b" z" T0 n8 B# r171        不掉背包物品      
, Y/ {7 F* }1 V8 O6 ?* y6 s( h, N172        不掉身上装备      
5 G0 R) T3 h; w& V189        麻痹        人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹) E7 Z, N; v1 Z7 T7 N: T' f0 {
- g  A# @4 a/ N0 E
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