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GOM引擎人物从第一个地图自动移动到最后一个地图的做法

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发表于 2023-10-26 20:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:( O3 e  ^+ j8 \
   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会4 }7 r& Q, D2 N  q, r% `
   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张( ]* n, E/ B6 R" ?. Q* H  T+ h
3 k% S; K& M4 l- P8 r  Q
2 ~! X" R2 C+ [+ i9 S7 z
例子:3 i) Y- W4 g( f( f

0 U" N& U) }; V) x1 d4 a$ p5 q
% N' U2 [% d; S, D7 W7 R
[@Test]
& K" o! G# J5 @8 z( V#IF
  C1 q; \6 B) ]& F#ACT
; F- S7 I( Q. V5 [) EbatchDelay 1  ;(暂停时间)% a5 W0 F( D1 l$ z# s
addbatch B102 ;步进地图名1
* Q0 s+ I5 \5 Maddbatch B103 ;步进地图名2
3 B5 O) Y+ ?3 w8 u9 ?& R- u# faddbatch B104 ;步进地图名3& m; q1 r9 c8 ^( E) b
addbatch B105 ;步进地图名4& [' p5 Y/ i/ V$ ?/ R# ~; W' d
addbatch B106 ;步进地图名5
/ o3 X' V5 q* E0 ?4 Zaddbatch B107 ;步进地图名6  o0 Z/ t# X7 X
batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)6 C6 [6 |$ t5 P# C" r  d8 m

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