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GOM引擎人物从第一个地图自动移动到最后一个地图的做法

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发表于 2023-10-26 20:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:, k- E" B+ X$ H7 g
   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
" f$ D0 }- y* H1 ^  p( D4 f   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张' b0 M9 S( B& k5 e: N  p
: j/ @, p3 L9 i: _" b0 q+ Q" d

5 _. j9 u9 ^+ p4 O% m/ b5 n0 f: G例子:
6 @6 q7 D, ~1 d1 n: f) l- X# {* o1 p8 ]9 `& F# [
- D+ D1 }8 Z  S: c0 z, q0 r4 C# t
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: G# P. q- H0 }; Q#ACT: u: N. R% n% {/ i0 F
batchDelay 1  ;(暂停时间)* H6 I. X1 ~$ {
addbatch B102 ;步进地图名1
0 k( q; U! N1 \) Z$ Baddbatch B103 ;步进地图名2
) D6 p1 E  r. {3 paddbatch B104 ;步进地图名3$ ^8 Q! l* V+ X6 M" e/ h
addbatch B105 ;步进地图名4
( _; u% S2 |! |2 Y2 ^* i9 zaddbatch B106 ;步进地图名5
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) q' F% M. B+ A4 O6 H6 z9 w" n
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