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GOM引擎人物从第一个地图自动移动到最后一个地图的做法

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发表于 2023-10-26 20:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. D( A9 ?0 k( H$ `, f% v# y   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
' a% t, B( D  t   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张/ j5 X: x9 `$ j9 `; ]8 E9 V; n1 @
2 Q. W) \0 a& V/ m
' s( x) C4 [6 Q- J5 t
例子:
7 {! w$ i2 |3 l: |+ U, L
; q5 p) w0 _. q0 Z$ ?# K7 H

) N* r' x0 o* h/ b4 n/ a[@Test]
# H/ s: k- P+ ^% C& g* g' n9 l) l#IF
9 e( U, A! }$ R* t#ACT( i( ^8 K6 j8 F3 ?
batchDelay 1  ;(暂停时间)/ U: L- z4 H0 F6 t& I
addbatch B102 ;步进地图名1! L( R; ~7 R8 ^# l  r4 o
addbatch B103 ;步进地图名2
$ P1 t; r1 J5 O& J+ Iaddbatch B104 ;步进地图名3+ l/ R, D& G# z( T
addbatch B105 ;步进地图名4
1 l- U- K& Z. x0 Y7 g" Z5 ^addbatch B106 ;步进地图名53 W" _' Q" R  p* W# g5 N  D
addbatch B107 ;步进地图名61 E7 Z* q- E' M
batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
$ W! K( U6 Q2 |
1 O; ?  M+ m" l% c, v6 x' t" I7 f
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