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GOM实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数

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发表于 2023-10-26 20:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
泡点功能:  Z5 |- ]0 ?1 q% e9 i$ f' e
    可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。
0 W5 Q  X5 h+ J0 x7 Z; t/ |- B
8 B& b3 B: _# L实现方法:  x* k4 y7 y2 H- `1 J7 R6 A9 Y
    泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
. q" y' C+ E& F( t7 k, x
/ q# P9 ]: b3 t0 y6 B. ]地图配置文件 MapInfo.txt! D. I: S. E; ]9 y3 _- D
以比奇省图为例
, L3 B3 q8 q1 i, h* q# U6 O0 j
& [3 {- x9 \: U5 v+ I[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)
+ [4 z+ q; _* @1 g- \6 z: T8 X$ d
: i! }1 D; O% N# s: }/ \此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
' |. G( Q% K. A9 D: x5 A( F, q  F7 e/ W* c) _  n2 R
通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:" c8 S0 x6 p0 w" R1 S; f
[@main]
$ ?8 d( a/ m3 {' ^; B* t9 D, d/ J当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\; o  p& z" ?! b( ?/ O
<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\
6 s/ }- o/ X& X* k$ c5 B<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\1 v  r3 |: [, H- w5 B! B9 d
<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
% J# g2 ]5 P+ U『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
" W0 W9 O" R7 @6 F& ]- a〖<返回/@back>〗 〖<关闭/@exit>〗2 U: t0 y2 ^; Y# F3 i# }
[@GetExp]
* w$ R0 h6 g, o1 |3 N, Z4 h8 B#if
3 H4 `. w9 V+ H  CHECKGAMEPOINT > 100
( h! ?' @8 S; g; C0 |& f#act: m- Z, ^- `% c& k0 D5 Q+ v
CHANGEEXP  + 1000000$ j1 b* E3 E" t- A& W, ?9 Y
  GAMEPOINT - 100% F$ q+ _( U# ?% }2 t
#say
& n; R% q) {5 N% P# N兑换成功
' s. I+ ]( V' m% R! C6 ^#ELSESAY
) }* `2 X& h7 D+ f# |" v你都没100游戏点数!!!5 s  ~3 ]1 ^; C& J0 R
<返回/@main>
( w' G9 V: h+ f1 M2 u# o* [9 y; |7 \* ^( h( B/ U

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