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GOM实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数

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发表于 2023-10-26 20:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
泡点功能:" ^" O3 q4 l* t! Q, N) J. b
    可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。& q( j1 ^7 J' Z  S: U
2 H2 }% G* f2 s6 G1 h
实现方法:" D$ C3 ]8 F" D; V- O
    泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
; O1 Q/ H% q" f% ]6 t" a! [4 y! Z& y" R/ z3 C
地图配置文件 MapInfo.txt
# l% X: e% L  K4 _- B以比奇省图为例9 o1 B8 t9 B: ]0 m
- O# `6 E9 R0 B9 g% m  L+ \
[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1): a7 Q% U$ a; x) Q' i" [- ?
; m8 x9 H2 N% r5 ]+ `" x; ^- \
此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
; E' D) G  w; ^( k
9 B% G' u& h) Q: Y# d4 N' `4 K通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:# \+ N7 ^" O' a# n3 i2 A- d( q
[@main]" E6 S1 y6 m9 ?' M4 Y
当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\2 X* \: Q# `, J, l+ n4 F
<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\3 i3 X/ p- k6 F% Y- s5 a
<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\( r0 o( d3 c6 V$ u% }
<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \0 G/ z; A9 R4 ]3 ]) V. H, m" C
『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \9 \: N+ e8 [  Q, C
〖<返回/@back>〗 〖<关闭/@exit>〗; A  v+ x5 X! k. E
[@GetExp]0 y* ?1 _7 \. v# G
#if
. G  S9 F' y5 ^! a" T  CHECKGAMEPOINT > 100
5 K- h3 C% _2 h) X#act
, J5 C# w+ C/ x! N2 l4 Y9 m CHANGEEXP  + 10000003 c8 r, R& `3 t* L9 |3 G
  GAMEPOINT - 1003 \! @; I7 l+ r- T' o
#say) \4 j, h$ G6 t  \. N
兑换成功( N3 a7 x( Z. O9 ]) v
#ELSESAY
4 V4 N0 T% y+ ^) E: m9 ?& l3 b你都没100游戏点数!!!  n) N  E* A* W4 U6 k+ G
<返回/@main>
, M# w) }) z+ `1 x: B" N
4 h9 k& F$ [+ l9 F4 H
: z9 P" \  U( S- A+ `
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