格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y
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例:$ H) I, f+ q' B8 z+ O I
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1 F, d; a+ v9 q, S5 ?) c5 j2 xOPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1 h5 U9 r0 l$ i
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,* ~" O6 L0 g/ m# j( F' n. P
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。: [, \- F7 x) a! E( W
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框( a, Z; T. c P4 `+ Y8 u6 E
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2 N2 ~) P* V( a$ q) J什么是WIL文件序号?
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具体可以在,M2-查看-列表信息二# R0 I. `0 v$ E+ y: S3 T5 s2 k
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