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传奇装备数据库分类号以及特殊属性的代码说明

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发表于 2024-1-18 22:28:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 药品  X4 o  a: m5 B1 _
1 食物2 o) R( U; t2 r
2
8 K8 z' X+ q3 j( Q3 卷类! r' {7 T1 M8 d1 T8 W
4 技能书0 O& o  ^( r" b1 J& k
5 武器; y) D. E3 |) U4 U
6 武器
& B- V* a4 H5 C: V) ^. h6 R7 技能书2 ?( y8 x  T; t" `. g4 C% j. q$ P1 r/ M
8
6 I$ r! k$ A' [6 n2 P6 x98 h  a3 l0 d7 D. ?! e0 T( P
10 衣服(男)# o, N$ ]$ a" l1 `7 o' N7 b( _0 m
11 衣服(女)
3 \% R1 w2 D1 B7 r: n7 B  u- X3 H/ s% d" \  ^

% r1 O" W8 Z) Q& a; z12 盾牌 (支持外观)位置代码=16 变量<$SHIELD>- F. [, w9 B  P7 ^
15 头盔  W4 c. K+ g1 e
16 斗笠7 a. X6 v1 a* o2 o. s
19 项链; n1 J, V. @8 f% \4 Z
20 项链* P  u- J! k8 C/ F+ y
21 项链
: G+ v3 Y3 s, }& J+ ^5 |7 v. |22 戒指. F$ E# Z4 M: z1 ^
23 戒指
" D# Y( k! y" g: K( G24 手镯
2 c% L1 P* S9 Y: ?- |25 符、毒药7 t8 z. H, Z. ~0 k/ g5 M
26 手镯1 z) k3 D& S, Q$ L; q. k: S, I& K
28 马牌 (支持外观)位置代码=15 变量<$HORSE>
* R4 u9 n/ l) ~9 u% C9 K30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久( L' c: k0 B' Z/ {0 [4 k0 _; Y( W- o
31 捆装物品  7 S0 Q) _. b& L! k
49 聚灵珠
7 |+ C! ]5 b7 v0 |) i  ]: G) b. d53 宝石 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头; o* U; J5 \1 m9 {  |* P3 l1 d  t
62 鞋子 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
' J$ Y- Z0 p& y# a63 宝石 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
  m3 a" L- M& m# M64 腰带 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
1 v/ @* W9 C8 Y) W: T- T9 k65 军鼓 装备位置 14 7 Y  p  u  V7 Q- R; O

3 A4 D% `0 q4 Z7 R# {9 p' L

% g) F: B) a4 M1 \90 灵玉 物品位置代码=17
* w- Y9 Q5 Z" c  G0 G  z4 Z2 c/ F6 R; s( x7 t) x
5 s5 j. R7 k5 i2 a( m
66 时装衣服(男) 物品位置代码=186 z: b: Y* P1 _' B

0 |$ N, r0 C# ]* N) e: S: L

0 x8 U- \. ]1 c; }: w1 l2 u3 d67 时装衣服(女) 物品位置代码=18
6 ]" w1 B/ `4 _2 p2 g+ w: W9 e' [* a1 N

+ S7 @0 |" q+ H# n- Z68、69 时装武器 物品位置代码=197 s2 `: ]+ I( y( T" g( B

4 J. P. p/ |( l9 x7 X: E

" J1 Q* Y! q0 S75、76、77 时装项链 物品位置代码=20
, U" [% n) j2 z! Q, C3 L; @
1 N3 _4 C) G+ `0 Z" Y: ^7 G3 {6 k

, n' j/ P/ R" V$ ?8 K78 时装头盔 物品位置代码=21
& U" n4 }6 c% A# Q: w( C( f" N$ B1 D% n

8 d' T/ ^0 r  c& }( ]1 W: R79、80 时装左手镯 物品位置代码=223 j% e7 N; K/ g8 P8 S" \% F
& ~' h; O$ a& Z9 i9 s
  G4 e' N9 Q" f) E7 F' j0 I
79、80 时装右手镯 物品位置代码=234 t9 N) Z/ j' m
/ {0 w7 l* j2 o9 p. P! j+ ^
' ^0 L; N" |/ @
81、82 时装左戒指 物品位置代码=249 G& K1 q% T! I- B3 V
2 Z( Y6 R3 X0 o

4 `/ J# N7 S7 ?- v3 m/ C$ Q+ _% c# d81、82 时装右戒指 物品位置代码=25
: ^- `" w  @* R$ S" @
  p! M) e% ]( M4 p
3 g  z9 o) N. @) x  d& N% P' k% q* y
83 时装勋章 物品位置代码=264 i4 ~/ {8 q0 ~+ E, G1 o
7 X5 T7 }; U0 @: }

; I1 R2 g3 d2 f  O84、85 时装腰带 物品位置代码=27( D& p5 j" C6 A1 t$ L( f2 ^

9 f2 k1 }- i& v: e* S9 o$ o
) Z% r' k" @4 U( v5 }2 {
86, 87 时装靴子 物品位置代码=28
/ E+ `2 @2 w7 d$ c& y1 u, J0 U  W% s, b' k  a
. P; x$ {5 g8 R- {+ |& T
88, 89 时装宝石 物品位置代码=29
/ `. g0 w8 n: B
4 I% `) W. ~1 t7 Y
; d! n7 w9 _" M0 H) N; R* c! j
 物品特殊属性设置:武器 蜡烛 衣服 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount 注:如自身学习了流星火雨请不要佩带触发此技能首饰,否则拿下首饰原流星火雨戒指将被删除!首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape, E: x( N$ A# d2 h4 j6 H: l1 G

5 n) e+ D/ O$ q/ s2 w
* ]' T2 y! n4 }$ b7 F
属性代码 属性功能 功能介绍
! w8 z4 Z+ a- M' O7 G$ ?  c111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
  ^' k9 U2 S; ]6 T, _/ L112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
+ A& G" g7 Y/ a# M1 B/ z113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹% X$ v' y( ~% {- R7 _' C, {
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久7 u* o: o1 E4 A+ w: l* k4 n3 F1 l( M
115 火焰& x+ w1 n& w+ b$ K: u
116 治愈" y0 K4 x4 N! W/ O3 f* a
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
* y1 i( q: I+ y) a, h# U8 `118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP+ x0 `& |8 y' [( x/ q* C1 m6 \! h/ S) D
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品6 S5 N6 Y, W9 o
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
4 M: m# k" m) s; j121 探测 可以查找指定人物当前位置: X+ }" F! E3 c7 |+ Z8 m
122 记忆戒指
  W; M: b! _+ ]; _' }. ]% m3 \124 记忆手镯" p& Q$ G+ V; g6 {$ J- r( o  _
125 记忆头盔0 x- g! F) v, R9 ]( s- n! W
126 祈祷手镯* K3 u- {0 r$ j. E, _
127 祈祷项链
2 M$ l. r( V$ a, J128 祈祷戒指
( S+ y4 o: y  ~) V! m) z, N  X129 祈祷头盔8 v/ n7 g; S& h9 d; D6 w/ T
130 神秘戒指
  `3 Y5 h2 G( Q  ]0 [131 神秘腰带/ j, z4 |0 h. R1 D# j: B8 u: B9 K
132 神秘头盔3 {( I: M2 a& K  \
133 魔血戒指$ b$ \; d: N2 B9 Y7 N
134 魔血手镯( k1 N/ B0 p) V! H/ w4 i5 H% ?
135 魔血项链
7 W- K1 q8 l' K0 L7 o! g8 E  b* x136 虹魔戒指
3 e$ p5 {- t$ \/ T/ \137 虹魔戒指
6 \& ^3 l& I, x" w& i138 虹魔项链' O. ?6 o. m6 J5 D/ g
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
4 q$ Z# c) y4 b# U8 {: K. R7 |5 g140 无敌(未完全)3 ]9 a1 }  S, m7 |
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低+ z9 K, X1 M6 M1 g% W3 l; @( A
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低# Y' X- {& B0 I6 ?
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响2 z1 n! f/ ]) M/ ~3 ~1 P# X9 N
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响  l; q. k# q: z/ }& @
143 防护身
, `6 S: P+ G7 P1 x4 [1 H144 防复活( X! X% s2 y( t$ j$ K  O; U- I# `
145 行会召唤 有传送装备 或者 权限>=6时,就可以行会传送* Q3 M& o/ \: o. ]& S- b. @1 i
146 防红绿毒 穿戴此属性首饰可对红绿毒进行免疫/ I# D! y6 C- b, R& M
147 防诱惑 穿戴后自己诱惑的宝宝不会被他人诱惑
$ n* c, s1 G  ~4 O0 a148 防火墙 可防止法师火墙,对火墙有绝对的免疫能力
  }; Y' x  W# H5 K150 麻痹护身
* ]0 \. d# Q; k151 麻痹火球2 z% e4 n& z4 w
152 麻痹防御
8 h: \# S5 B& X( C153 麻痹负载* e# D( x  M" j9 {$ B4 z! o
154 护身火焰
, |5 I$ D9 J9 l7 @' H* M155 护身防御% \/ d0 V! I; V! T! _7 N% O
156 护身负载* g8 m* x, x$ s7 h
157 传送麻痹3 V7 q/ p4 J$ C$ G% j" f( A8 K
158 传送护身& n3 A' Y7 C0 P: p9 _* q" p* D
159 传送探测( c9 n. U  R! k: \( {
160 传送复活2 f' l/ C; D6 A4 w; Y; i9 b. E
161 复活麻痹
( d/ k7 P' W0 `162 护身复活
0 c1 w$ |* L) h171 不掉背包物品9 D* |/ C% @. V* N. u, \% S# z
172 不掉身上装备
6 R1 `! m$ i& j+ M; A7 S  M' z+ v201 倚天辟地技能(武器) 学习了倚天辟地技能请不要佩带触发此技能的武器,否则拿下武器原练习的技能将消失* i7 a7 G% y) D+ ]4 j6 v( D) m
200 流星火雨技能(首饰) 如果技能不增加技能经验,请修改数据库流星火雨job字段设置为1即可
$ v) F; R* N# F' @+ L202 防御 人物防御倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响,限武器、蜡烛、衣服 类型物品数据库字段AniCount
1 _5 S- r* A$ _  Y) k203 魔御 人物魔御倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响,限武器、蜡烛、衣服 类型物品数据库字段AniCount) I- W* i" o- n# J! H) ?# T
204 魔道麻痹 适合道法的魔法攻击麻痹戒指,麻痹戒指在引擎-物品装备-特殊属性设置
$ x+ G% ~  ?1 p* M% N205 冰冻 有一定几率将目标冰冻(物品装备-特殊属性设置几率)
0 Y4 U" z- ?' A9 X+ d( h' B206 蜘蛛网 一定几率让目标中蜘蛛网(物品装备-特殊属性设置几率)+ M; x& M& @; l/ K2 G3 S3 J, A, e$ h
207 防冰冻 NPC命令除外、可抵御所有外来冰冻伤害% W9 w, p* ?6 O$ k. ]
208 防蜘蛛网 NPC命令除外、可抵御所有外来蜘蛛网伤害  j# h5 I9 o- f( ]* r
209 魔道麻痹+复活 拥有麻痹和复活功能
5 T0 L( J) S- W' @+ t
' H" q7 s% b/ z1 c- c' {* V# @
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