0 药品$ | T" H0 K T5 T5 q9 r8 T
1 食物
+ F) `% g9 g. e+ c5 r f$ l2
8 i9 _* F* {0 {9 P* G3 卷类
( v# Y ^0 w) ]4 技能书
, m. ]& O- i& x, C: K+ G5 武器- _7 b) p& B7 O h7 C/ p' R6 V; e3 \
6 武器" Q- M" d2 Z* q: S V; Q5 X
7 技能书
1 ^4 ~* n( d0 U6 | e2 q0 f: }/ \8 b8
: S, S6 H5 M4 W u0 f9 K9
$ y% C4 f( R8 V10 衣服(男)5 {# C6 t8 N8 i3 X) c
11 衣服(女)
$ f! O% i- g$ q# [! {
; p1 k! {1 |+ |. ^5 a: j, k' z# Q" t+ g2 S& r% _
12 盾牌 (支持外观)位置代码=16 变量<$SHIELD>
( r; |8 ]# Q6 D2 t+ v15 头盔
3 u5 D. P( O" o4 E16 斗笠
1 q! H( J) B5 `4 }7 H' w# h! t19 项链9 K p. [6 R" m; {; F6 t( p& ?
20 项链
! A* ]/ x6 E& O9 c" _2 F& f1 I$ o21 项链
3 l8 R4 y3 a7 ?* t" g; x% Q22 戒指7 F( O% z0 B) x2 W2 f0 o
23 戒指
3 X0 h6 u% h0 W9 m7 I24 手镯. \' `* ~0 r) N9 w3 @* @
25 符、毒药
! u5 F) K& h }. D4 N26 手镯# \6 N. ]( L2 p
28 马牌 (支持外观)位置代码=15 变量<$HORSE>% F) b; i" `5 [
30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久
3 ?' W/ F) b" h) a/ B$ F8 X31 捆装物品 * q& H6 [& r1 s) {* r9 U
49 聚灵珠 ^8 J' g; O2 H0 o) z3 ]6 \& F
53 宝石 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头 L% a7 Y. r1 S
62 鞋子 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
- s0 B4 N$ F* Y* r63 宝石 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性
j6 ]) c- s- k, z+ b64 腰带 Anicount控制腰带、靴子、宝石的负重属性2 c) m$ G$ B2 T) ~( l
65 军鼓 装备位置 14 + ^' ]' A( j2 k( j8 A3 K% F
. P2 w; K$ U# e' K+ e! Z0 B& u
: r( F( p' Q: g/ p: w
90 灵玉 物品位置代码=17
/ Y+ b9 h6 s$ A3 W6 A
8 i0 U4 n3 N: n4 z7 w# } m, u* a' K
( n5 `2 @: e# b. R6 v/ r66 时装衣服(男) 物品位置代码=18
: X2 d# y( m: }7 t1 C+ Z
' k, m1 w+ _' H8 J5 P% s; N. P% T+ R7 k0 ]' y; [9 D
67 时装衣服(女) 物品位置代码=18& ?+ r! ~ ?8 s2 m
; u* Q: m% c; g1 j& ^7 h9 m2 l
( Z9 S, d: F, G8 u" p
68、69 时装武器 物品位置代码=19
% d9 F2 E% v, R$ n. Q; @
4 t5 L7 H, D1 h2 T
8 e" G+ g- U) ~5 ?8 f75、76、77 时装项链 物品位置代码=20) Z' A1 A' Q' X- K
; {) z6 z) v, {+ ^( G( A
% y7 C$ c, I6 r+ A6 D
78 时装头盔 物品位置代码=21
& [: Q u& l; K+ T
2 E) l' F& G3 R+ B! Z
6 T8 d& R: \/ T/ W4 y9 u7 s79、80 时装左手镯 物品位置代码=22
$ M( a0 Y; k0 c5 S3 E+ r4 @" {. P K& t- t3 K. R9 w( z
+ b3 U; ]2 ~0 {% r( x8 P4 R4 `
79、80 时装右手镯 物品位置代码=23 P. |+ F, b6 J- e3 ~
9 d S+ }2 q1 w
& v: D6 c, ^' m2 i* j4 B6 o81、82 时装左戒指 物品位置代码=24
6 a( t f' j2 C6 \& v
9 _# j: e; V/ J4 S7 _8 _- ]' A
/ M7 b: ?6 V( ~$ D2 }81、82 时装右戒指 物品位置代码=25
5 R8 i1 f7 }8 k( h8 w) }1 z, f: @( l: h* i! \7 m
0 l$ v/ _8 C: f83 时装勋章 物品位置代码=26
2 U. [, {. e' p) s* g) c; A
! _: [' O- Q, R7 J, H7 F) e
$ }1 J9 A6 e, t8 v1 K84、85 时装腰带 物品位置代码=27( X& H6 k& N1 \
: [" z- K7 m. X
2 A s$ H5 m0 U3 h) }86, 87 时装靴子 物品位置代码=28; }! R: m# y, F
4 ], b! {7 w1 r
) p! G# m' o) v# N0 b3 z88, 89 时装宝石 物品位置代码=297 A# c# ]. W0 E, c# s
4 d6 f$ U! q: ~
5 m' V9 `: A0 O( Z& u 物品特殊属性设置:武器 蜡烛 衣服 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount 注:如自身学习了流星火雨请不要佩带触发此技能首饰,否则拿下首饰原流星火雨戒指将被删除!首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape% x5 A. h" V+ R7 }" o& V2 B, R
3 q( B0 }% ^% l! L7 y* H) V3 R) n0 ~; m6 G" W4 ^& u, g8 O
属性代码 属性功能 功能介绍' J% ^2 y W% N) y; v# V
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
5 j3 M/ T" f0 u. o; a' \; ]* t112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
4 n, f, {: W F* X: G! H113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
7 D9 {) X9 H, b$ I114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
3 f( W$ @! i/ X6 h115 火焰
+ z" J/ `/ w5 _. j% e1 f3 l7 ]116 治愈
+ q0 |: I5 r/ s# R5 x; z( u117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
( z% B, _; c' y$ e5 J9 E I5 P" C$ x' L118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
; E* n; T) w4 Q) W2 Q119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
8 d) l& K9 P7 [, f N6 W. E' h0 D120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点" @1 m4 a; J! b6 N" y
121 探测 可以查找指定人物当前位置- q' S/ n. @; i1 |; T% b% K
122 记忆戒指
6 F2 I! `3 ?' C2 ~6 O9 M124 记忆手镯
( \% K# E! t; v- h9 l4 U% e125 记忆头盔# o' i. L) T7 r: {+ t. Y7 `
126 祈祷手镯, b% R2 a3 C& b; b" p0 K8 R
127 祈祷项链- u! w- ?, Y0 V- b, f
128 祈祷戒指9 S: B% t) \( ^, A
129 祈祷头盔
) E) J$ ?1 C: b1 ]130 神秘戒指
) l1 g l6 P9 c131 神秘腰带: `8 }6 L/ j4 D
132 神秘头盔" K$ d) t B" l8 o/ K. w
133 魔血戒指0 g' E' S+ F& N/ k( i
134 魔血手镯6 _ s. x7 j3 ?( A# a) {. O5 v
135 魔血项链6 D) d9 w3 `, f. F$ i- k: o+ N
136 虹魔戒指
( w( S$ H! c! e* O' k137 虹魔戒指/ N4 L K% Y: ^6 ?. _% d9 U) R8 W, ~/ d e
138 虹魔项链/ m r5 J1 H- l. v5 \9 i. y* l
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
' X3 j% B* V0 I140 无敌(未完全)# H8 O' S+ w: i, U! X
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低, x# i; _& ~$ k/ Q( I% o4 a
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低6 c) H1 m2 _' Y( {' ?( q0 C
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响9 U! `. Z" S2 f) |5 l8 S$ m, u7 |
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
* ]' z0 Q6 Q5 v6 u4 M% a143 防护身
: s3 q: B/ Z Y0 K144 防复活
) O# J, d+ v! O$ s& Y145 行会召唤 有传送装备 或者 权限>=6时,就可以行会传送
- V0 y, P& n0 _( W0 @: k) N146 防红绿毒 穿戴此属性首饰可对红绿毒进行免疫
* S7 t) Q8 E6 H6 _( c) w147 防诱惑 穿戴后自己诱惑的宝宝不会被他人诱惑
! _5 I: a" t- t0 A) {& }148 防火墙 可防止法师火墙,对火墙有绝对的免疫能力 t# ?: J4 e- ^* h/ S- ^
150 麻痹护身
# x: T) j% } M7 T p" j151 麻痹火球
2 ^4 i# t7 S* z8 i4 d! U152 麻痹防御; T& U9 \9 g$ ^) e
153 麻痹负载
8 P T$ F) ]- y/ e! Y3 s154 护身火焰: r6 V( b+ n$ v" n! n/ n- D9 P
155 护身防御
/ n- ~1 U, k! G" Y* G156 护身负载) _# i- i" D" l; l& N
157 传送麻痹
$ N- V7 j- P' ~/ ~6 s158 传送护身! i5 F4 N6 a J( v+ _+ N3 l; [
159 传送探测+ [, Z4 M, t6 `* T1 a0 C6 y) S
160 传送复活7 `# j6 P1 E) {
161 复活麻痹$ u# ]) h+ s. f5 I. g0 ^* ]
162 护身复活+ C6 D1 _' {* J- a! S
171 不掉背包物品; H9 P& }+ [5 M! w/ B1 K/ V
172 不掉身上装备 [" C( d& p3 u; N
201 倚天辟地技能(武器) 学习了倚天辟地技能请不要佩带触发此技能的武器,否则拿下武器原练习的技能将消失2 n( x$ ?, D7 M
200 流星火雨技能(首饰) 如果技能不增加技能经验,请修改数据库流星火雨job字段设置为1即可) [' i0 G1 f6 I4 s1 o) ?' v2 ^& q
202 防御 人物防御倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响,限武器、蜡烛、衣服 类型物品数据库字段AniCount8 l- Z6 z: F5 ~( a& {. _
203 魔御 人物魔御倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响,限武器、蜡烛、衣服 类型物品数据库字段AniCount1 h$ h( j0 P9 }3 z l6 [3 f
204 魔道麻痹 适合道法的魔法攻击麻痹戒指,麻痹戒指在引擎-物品装备-特殊属性设置
. g+ n+ w& v; \( \205 冰冻 有一定几率将目标冰冻(物品装备-特殊属性设置几率)
0 ]4 {- [9 p$ I6 U" y9 i* Z, k206 蜘蛛网 一定几率让目标中蜘蛛网(物品装备-特殊属性设置几率)% ]$ w1 n. N. t( R7 I* \
207 防冰冻 NPC命令除外、可抵御所有外来冰冻伤害9 X7 l6 ]9 a0 E, Z2 m
208 防蜘蛛网 NPC命令除外、可抵御所有外来蜘蛛网伤害
: B9 w, d( b5 P5 C209 魔道麻痹+复活 拥有麻痹和复活功能 |5 d& D; r* M
1 Y3 h* E7 h- ^+ [2 u3 ?$ o
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