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翎风M2引擎MonSpAbilList怪物扩展属性详细介绍

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发表于 2024-1-26 08:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)
8 ~; d( d  h" C$ J7 N
$ m" {8 Z1 f4 c1 |& `2 t# K3 W9 S+ @
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4 ?$ S$ w6 [0 C* F1 F( w, j5 j7 f
3 c4 Z8 v+ G0 s) g0 {% c; B" A
- F- A- o6 R+ Z5 E  b) s! S
格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 法伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1) 报击抗性(0~1000) 攻击伤害抗性(0~1000)* ~/ M+ G1 ~1 T

3 H  f2 n) T3 n, ]4 n/ I
1 i+ h$ \0 `* g- S. o6 t0 c0 ~  B' W
白野猪 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 1009 {. |. V0 Y8 H' I) U2 {

; n& y+ H1 x4 t9 }
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;白野猪 报击抗性100% 攻击伤害抗性100%$ l6 z' z( L4 A6 b( M, r

: i# z. o( _+ M0 q- u3 R2 s" m

  I* g, W, h8 q% l! P' J9 v( X9 z  H9 r4 F) K8 a( m

, ^1 P7 q; A# i: I. ^2 t报击抗性(人物报击几率 - 报击抗性 = 人物报击打出几率) 1~1000%9 m2 z) F0 C2 e2 G

+ b; E- R# d# b& z8 I

+ M( K. Y6 i' J! P' j+ B攻击伤害抗性(攻击伤害增加 - 攻击伤害抗性 = 人物攻击伤害打出) 1~1000%
3 D$ d6 D' q5 f, I' y; L" Q% L$ b" X$ Y7 A. I  K: A0 t# k4 }

( v  P% L# R7 b, k6 X/ \2 z特别说明:自定义怪物有无视防御选项,启用了自定义怪物的无视防御则本规则第一条不生效,不启用则生效会计算本规则中忽视防御几率!
  X% p2 w- g) i( X) N  t9 Z
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