格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y; a- d6 Y0 ~' O; m' w( W: A
* k$ v% P( c9 t9 x' e, g: o8 y: [; K; {- f
例:- B4 g4 \1 j# ~0 a1 u
[@main]! e9 F) g" }$ U+ |
3 w: r+ p6 j8 u6 U+ q- |0 ?OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 16 z: Q( `/ R0 q' @* \4 b
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,$ W0 p) h: z9 M
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。) Z; Y, z7 X; d) ~7 t) p, }
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框
2 L3 W( l+ c- K5 b( F4 s- }* j+ q) R
1 k2 A9 m+ L$ B/ d# _9 w什么是WIL文件序号?
" Z2 K' x5 U+ l$ o1 t# ]# S" w' w+ Z4 r: m9 E2 k
% e$ k/ s% l+ Y% r# v" V0 f具体可以在,M2-查看-列表信息二/ } Y% D# y; I8 d! s
2 `2 l. o; L8 C0 Z3 i, g7 n2 d" K) u0 M5 H
$ o) p6 Q+ e: n
& b# b) M) q7 D1 a) O# L: z4 b
|