数据库物品设置:" F# ~& R3 {* s* t
StdMode=47 新增扩展物品 可叠加
: F3 h( N6 D f4 e2 T1 {* s# jShape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失
+ L# p6 g4 f& [Shape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除7 v q A2 v2 V
Anicount, 触发QF中的 [@StdmodeShowX] X=数字
* l: o6 W: A; }# Y/ f$ {) Q: j
. b: e2 [# V( r9 C# E& C
2 I4 I6 ?+ C. q% J. @% Z* F脚本开启准星:* R& ?$ q, ^+ i
格式:Collimator 触发ID8 h$ s+ w* K) }: m/ H5 {; e
4 K1 B: z( j) U% l w
Q& S1 i9 A1 n) b; T8 Y: \PC端右键使用后 鼠标增加准星模式: f/ h' N+ S( e! \+ W- U) x# j
移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上* \% Q) |: p- u2 Z% l4 b
+ z% g! l5 F4 w0 X5 k! u
L8 {( G. T, ]
增加常量:# y5 x$ L: @- R$ J3 v7 F
当前使用物品名:<$UseItemName>
3 o4 U& [/ T) l p9 R, s$ E$ k当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex>
2 z3 r6 A' Y: t; N& @" D8 O- y! W当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>1 J) Z! I- ?' n7 z( T; c! V
+ R+ K( x) J4 w% W; ?" f1 H
, G" q( Q5 ^2 M- u# Q* s+ A
准星选择的物品名称:<$BagItemName>
# ^% `4 B, ^4 i) C1 w) x准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex> ! O/ z9 Z* n( o" H2 \2 }' X
准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>0 H+ j. p$ g; ?$ v
1 S+ W3 ~/ U' t+ } S# f
" ^, ~" e3 C" a( L5 V8 b$ P7 M( h) g[@StdModeShow1]/ X1 v! ]2 E6 x" ]+ g! W& i
#if0 r/ o$ g. ?0 f* y$ r% J
#act4 T# I" P$ M5 Q# ?! `
SendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>
& j5 o- ?/ {" bSendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>9 N I! X3 c2 `
;关联准星物品5 V' j& P8 a# y; n9 Z
LINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex>+ N. w( @5 e& Z; e7 @8 l# m7 m
ChangeItemNameColor -1 253, l4 f2 E% G1 @% g |. V y1 A
UpDateBoxItem -14 R. J4 L8 Y% G7 Q! U& `+ ?5 \ M
SENDMSG 0 你的物品颜色变成了253
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4 `3 G3 k( i0 W7 S$ ^& c) p2 N, f |