数据库物品设置:3 x# ^# Z( L: \! X4 D. B& G5 W
StdMode=47 新增扩展物品 可叠加; a- p+ b7 ]9 e+ `/ x8 C
Shape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失
( C7 |. N2 F' G9 \) lShape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除+ i2 V/ f% `2 X8 W% {
Anicount, 触发QF中的 [@StdmodeShowX] X=数字 [+ H& I8 |* r+ N) b* S0 j! V
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6 {+ x+ v. ]3 `* e脚本开启准星:# \: U* R+ \; h$ r/ P1 y6 y& |" U D
格式:Collimator 触发ID# z8 G( d J$ k& D
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PC端右键使用后 鼠标增加准星模式
& c& D, _0 D, F1 x; _移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上5 i: _3 ]+ m" \3 I+ y' K3 R M
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" l5 l( a* l) V) {( j: y增加常量:* w H% G' O0 g7 s# k* a: F7 E! w5 Y
当前使用物品名:<$UseItemName> 1 I; B% v2 T: ~0 j6 g7 z* A5 r
当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex>
3 c. U% j* e2 S# ]当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>7 i+ o% b. ^& k$ `2 Y( T. t
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准星选择的物品名称:<$BagItemName>
% J* ~1 k( {% a1 t0 r准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex>
# l. h- {6 h K3 F+ |5 t! W准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>
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[@StdModeShow1]
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( Q/ n1 e% _, l% o# K! ^) a$ dSendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>- h4 U0 l" `5 I+ w d4 W
SendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>
3 B8 R9 w4 W/ \;关联准星物品
. d" Y: I' l3 X" Y# J8 j# @LINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex>
, ]2 z% T6 ^6 h& w) z9 A0 n; R V, CChangeItemNameColor -1 2532 i( W* W8 k' E% q
UpDateBoxItem -12 U4 _" h2 J/ j6 n' o( V) {
SENDMSG 0 你的物品颜色变成了2533 p9 u1 Q5 a; r8 y" X
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