数据库物品设置:8 r* @9 E! S5 `
StdMode=47 新增扩展物品 可叠加" E$ @$ l0 ?" J0 X3 A) _
Shape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失
! |6 t' V z0 ]' N- |/ b9 AShape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除. I8 q' p9 S1 `6 j) l
Anicount, 触发QF中的 [@StdmodeShowX] X=数字/ }% p' F9 z7 h" G/ `
3 h) X6 S. @1 x* ?& ^! V
- H k N( v2 p; g @ B脚本开启准星:0 t. ]$ D1 h$ B0 A1 r) H
格式:Collimator 触发ID4 t, G$ L+ \" X/ V, ?+ ?" |4 B7 z
0 r# |: N. F* Q& z; |( b( X% [+ o' T4 g* H
9 J) u" d3 z, N- [) S6 c/ T# r
PC端右键使用后 鼠标增加准星模式9 u, f! O3 i l% u4 t) t
移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上2 w& n: f0 D2 K% a' q2 V% A8 \
$ P2 t& Q% H5 K1 p% p* b8 H# l/ ]# V% ]% G2 Y7 I
增加常量:
% A5 B+ V; F: v# Y当前使用物品名:<$UseItemName>
+ z, V3 ^& y3 P+ Y) r8 L当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex> 0 _6 S" X, a7 z' `, @8 D8 |
当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>. ^9 [. f2 S1 D
6 P5 T0 \7 d" {; o
. |+ S% b6 r! D! v' V
准星选择的物品名称:<$BagItemName>
9 F( ~% c7 q9 q1 S9 ?' P, ^/ x+ k准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex> 4 B9 O& o* ]" m# D( W9 p; j
准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>& a- H5 ^, `, s7 h# y
. Y6 Z, j M6 _) H: G/ ~
( D0 H1 q- V" _4 J) P6 _2 y[@StdModeShow1]" t% Y0 w6 O l
#if9 u7 t+ x, Z$ _" N, `; \5 _* Y# V8 L9 d
#act, e" v4 c6 r6 R' _. O8 |
SendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>
5 A) h# |( o4 `* KSendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>! Z" m [, w( j1 Y) N l* v# _
;关联准星物品
, q" g. I3 q9 A0 r. k& r. aLINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex>0 T( Q6 {8 e1 @5 B% y" P
ChangeItemNameColor -1 253* k* V+ F5 @( y4 R
UpDateBoxItem -1
* ]& g# A$ I" k+ ]- l9 W3 FSENDMSG 0 你的物品颜色变成了253; W( }" G7 g, k, Z# V+ k0 l
$ t9 ^% w: A! U8 W( P |