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GOM引擎ESP插件跨区功能拓展详细介绍

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发表于 2025-6-18 22:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
登录指定服务器
ESPCROSSSERVER
参数:服务器IP
参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)
1 Z' {1 K- Q6 `& S7 l
[@跨服登录]
#IF
#ACT
ESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200
自动获取登录服务器
ESPAUTOCROSSSERVER
9 h* G9 b* ~" J
参数:服务器IP
参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关

+ w- x' [' ^4 e# h
[@跨服登录]
#if
#act
ESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1
取跨服人物总数量
ESPGETCROSSCOUNT

% ^4 }6 B1 T. S* n; y4 T! s, b
参数:保存到变量名称
  O; J: Y1 U5 l* Y, x- A0 g: n
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNT N0
SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>
取跨服某个分区人物数量
ESPGETCROSSCOUNTEX

4 g( R& U7 d" Y& |
参数1:分区标识
参数2:保存到变量名称
, \. [! F- N- X5 \, }) A
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0
SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>
检查玩家是否为跨服人物
ESPISCROSSHUMAN

' P0 K# ~1 }, h2 F7 e$ Q" e2 G
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMAN
#SAY
你是跨区人员!
#ELSESAY
你是总区!
ESPISCROSSHUMANEX
' k. H: Q' U( x% j3 f$ I; S3 m2 s
参数1:分区标识

2 E3 W1 I, i' j5 z7 @. A0 H, @
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#SAY
你是来自跨服1区人员!
#ELSESAY
你不是来自跨服1区人员!
*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标
[@Login]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#ACT
mapmove rxlt2 65 21
GuildNoticeMsg 233  250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!
退出跨服服务器
) t4 x0 ]  I% r: ~
说明: 人物返回到自身的服务器中
ESPEXITCROSSSERVER
) ?" Z2 A% v7 h) L4 c" I- I7 K2 U
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVER
所有人退出跨服服务器
说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器
ESPEXITCROSSSERVEREX

5 S. [' [5 G3 L' c; f: p- k, |  W
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVEREX
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