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GOM引擎ESP插件跨区功能拓展详细介绍

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发表于 2025-6-18 22:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
登录指定服务器
ESPCROSSSERVER
参数:服务器IP
参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)
% ]' b* M5 i0 k- `% s& b3 M
[@跨服登录]
#IF
#ACT
ESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200
自动获取登录服务器
ESPAUTOCROSSSERVER

4 {7 _+ {  ?4 W
参数:服务器IP
参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关
0 a) W- i3 e  [3 |: l9 @
[@跨服登录]
#if
#act
ESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1
取跨服人物总数量
ESPGETCROSSCOUNT

0 N0 @8 _& I: y: _7 |3 j; g' ^
参数:保存到变量名称
, P1 c1 u; s+ u6 Q: N- q
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNT N0
SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>
取跨服某个分区人物数量
ESPGETCROSSCOUNTEX

( ?+ }8 `6 p! ~+ F) s
参数1:分区标识
参数2:保存到变量名称

8 k: D& B8 r. k. D
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0
SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>
检查玩家是否为跨服人物
ESPISCROSSHUMAN

( Y9 K: Q/ `' _
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMAN
#SAY
你是跨区人员!
#ELSESAY
你是总区!
ESPISCROSSHUMANEX
; @* K% i' }9 t3 y
参数1:分区标识

, n: E7 z, a" P) f$ _
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#SAY
你是来自跨服1区人员!
#ELSESAY
你不是来自跨服1区人员!
*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标
[@Login]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#ACT
mapmove rxlt2 65 21
GuildNoticeMsg 233  250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!
退出跨服服务器
( S& X1 {6 h/ P1 M* x# x. c5 i
说明: 人物返回到自身的服务器中
ESPEXITCROSSSERVER
. i" ^, u( D0 k
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVER
所有人退出跨服服务器
说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器
ESPEXITCROSSSERVEREX

9 ^1 L+ k$ C! a
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVEREX
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