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GOM引擎ESP插件跨区功能拓展详细介绍

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发表于 2025-6-18 22:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
登录指定服务器
ESPCROSSSERVER
参数:服务器IP
参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)
0 @; x) z/ n( U6 W1 `
[@跨服登录]
#IF
#ACT
ESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200
自动获取登录服务器
ESPAUTOCROSSSERVER
' Z4 P" J5 j: W9 M! R6 j* S% Q
参数:服务器IP
参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关
/ t7 t; N8 ?; b9 Z  |  z
[@跨服登录]
#if
#act
ESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1
取跨服人物总数量
ESPGETCROSSCOUNT

1 {2 L' U3 x' p2 x4 n. ]0 H. Z$ H
参数:保存到变量名称
0 h( ]$ {3 c& q
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNT N0
SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>
取跨服某个分区人物数量
ESPGETCROSSCOUNTEX

: l1 `6 C% T4 e: O. g
参数1:分区标识
参数2:保存到变量名称

) C& g" j0 n3 m2 c
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0
SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>
检查玩家是否为跨服人物
ESPISCROSSHUMAN

$ c# P/ }+ U- W8 q1 X
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMAN
#SAY
你是跨区人员!
#ELSESAY
你是总区!
ESPISCROSSHUMANEX
* C  M& X+ \% d4 z
参数1:分区标识

) {+ N& {. J, m% m) [' ~9 _
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#SAY
你是来自跨服1区人员!
#ELSESAY
你不是来自跨服1区人员!
*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标
[@Login]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#ACT
mapmove rxlt2 65 21
GuildNoticeMsg 233  250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!
退出跨服服务器
) H# P! j9 |7 i: C; d4 b* X. [! {
说明: 人物返回到自身的服务器中
ESPEXITCROSSSERVER

, s5 J/ X% ~7 F: O% H
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVER
所有人退出跨服服务器
说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器
ESPEXITCROSSSERVEREX
0 y. Q0 ?1 t( x( |% c; U* d
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVEREX
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