检查沙巴克相关/ K" d% i! h% K! n, ^/ p8 V
沙城命令:
- ?; Q8 d1 x7 i0 ]" G% \" M举例:
% q1 B7 Y, g! \& G;==========================================
& y( {7 \' q5 \, Y#if8 e7 {+ E1 d& l" g" N- t
CHECKCASTLEDOOR 损坏" i4 G: k- l+ f
#say* }$ Z& {4 u& @; A# J
城门损坏
) D+ E/ A8 K9 O' J$ `; \2 O; G& w#if* ] \; f, f0 G. n# B* U, W# W' q
CHECKCASTLEDOOR 开启
% e9 m9 G2 T I k, C/ _& X/ U#say+ l& M1 D# U5 T9 K6 S% D' s
城门开启6 h# s- i" I) l0 h: y: C2 n. A0 U
#if5 U; x" V: h3 l5 @' C
CHECKCASTLEDOOR 关闭; [1 M7 C9 @: Z& ~5 X
#say& C/ s) K& m1 e6 o, ?4 Q# ]0 P' B" \
城门关闭# c4 y7 {4 o& C3 Q6 I* V
;==========================================* D8 [+ d S/ H! a
功能:可以检查上次攻城到现在的天数。
0 A/ y4 Y1 h5 c格式:CASTLEWARAY 控制符 < = > 天数, z+ {1 z8 j% ]+ u/ k& ^& `( K
;==========================================" e, g" C7 V8 j, k0 X; z
[@CASTLEWARAY]* m; v$ P8 P) T2 F. ~
#IF% Y: T( `! C+ h; m; T
CASTLEWARAY > 3# ]$ i5 {4 H) {- x! v/ x! s
#SAY# q! t4 E5 B' [, T! M; Z' p0 P
上次攻城到现在超过三天* E4 X$ a i5 F6 p) M1 z. Y' v
#ELSESAY% m; o" o1 m* x& d/ f0 z2 c6 Q: t$ g
上次攻城到现在未够三天% Z: J1 W( E9 B
;==========================================# N. C. J* H6 r% p8 J& V3 F
功能:检查沙巴克占领天数
6 |' e+ C ]' C: R: i8 a# k; ~举例:
% w( R" N3 J( p3 r- r;==========================================
* j Z o+ ^) C% G9 H* f$ b#if
6 |; i. K9 y. A: D+ O. uCASTLECHANGEDAY > 7
! E8 ]9 x* Q9 b) A+ E) f/ i4 |#say
3 Z+ i/ ]+ F# @3 L" D0 C你已经占领沙城7天以上.
- [: ~- w( p+ C& [;==========================================1 N! }9 A S4 |! a8 p$ F- x
功能:CHECKCASTLEWAR //检查是否攻城期间
) e6 W& r- {" W SONCASTLEWAR //同上8 K( I4 R' M+ v; R
举例:, Z6 |$ z- J) U8 E4 K- j
;==========================================
: V# L8 E5 j. K k- Q7 j#IF1 d; P. ^* ], @5 J! d
CHECKCASTLEWAR9 s0 P% Z0 e' E
#SAY
8 a; A- [0 V$ g8 x0 J% D. Z K现在是沙巴克争夺战时间,赶快组织成员进攻沙城吧!+ s! n. A. c+ T. K2 b! N
#ELSESAY
% T) [9 r! v* t2 Z" R目前不是沙巴克争夺战时间。\/ ]1 P6 u# ^) J3 {! d
<返回[url=]/@MAIN[/url]>/ C, c; @: M3 H# U2 e$ \7 t
;==========================================7 k: o2 S. r1 A6 F( Z* z" M0 p
功能:可以检查玩家是否为沙城老大。
& h y% X1 f& H( D& _) S# [' u) M举例:
) D6 l- T/ u1 R3 _5 ];==========================================
6 t* g* z- d$ p. T( \$ G6 {#IF
9 j! @2 D1 h! P& r* VISCASTLEMASTER
( |; J% u) C7 L#SAY
2 m1 ]. l* _" p1 G- h( e你是沙城老大!
$ N _1 y/ f! O/ V#ELSESAY
: V" s- o/ x* o* z' e- s S你不是沙城老大!2 Q% {: p+ G' n! F' w; F2 K3 e
;==========================================
2 \; L: W1 n3 T功能:可以检查玩家是否为沙城成员。
3 y$ c. C! O# x" {3 m. ?9 t举例:
. i5 |) m, r6 o, i: j' \4 [;==========================================
4 [* k* U2 I# ]#IF
+ \4 J1 b) x, @$ }ISCASTLEGUILD* U; y0 ^" v* Q; Y# k
#SAY
9 Z+ E" e, y) ?) l你是沙城成员!) o0 Y- z; ?1 N1 \; V* f
#ELSESAY g/ Q0 j# f$ X- w$ l6 F
你不是沙城成员!: w2 W- T* F, `4 z
;==========================================6 x% h4 m: `" G6 ~
沙城弓箭手;112;45;71;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;40;45;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
7 ~2 r' X& W" n$ L l7 z! S0 m沙城护卫;81;19;72;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;50;60;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1500;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0# ]/ i0 i4 T1 S ?" T8 z. U, L
MainDoor;110;99;900;99;0;0;10000;0;20;20;20;20;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;08 B- i/ w" m* k$ |$ u6 A: a
LeftWall;111;98;904;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;07 V; f/ R/ c6 S; R+ q, W
RightWall;111;98;905;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
6 W- Q3 Q: s V, OCenterWall;111;98;906;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
( s9 K# c: U, V; j;==========================================
- K6 ~$ j. ]6 S2 K2 I配置:SabukW.txt 沙巴克 N3地图配置!3 c. M( B6 ]6 Y D2 {: X: A
[Setup]
1 U& U- R$ [0 m$ m- t. |, HCastleNAME=沙巴克* ~5 h% Y/ z) r7 V. C j% p$ b
ChangeDate=2016/12/10 19:21:417 J! A# L4 F. z3 {, q" l2 x
WarDate=2016/12/18 20:00:06) `3 j+ h; E7 P) Q$ g1 J W
IncomeToday=2023/2/25 0:00:04+ q9 l9 n/ s- o) }0 k R
OwnGuild=测试! g, V; g ]' N$ t" N F. h
TotalGold=3186976
% z" D/ T. W2 U. N8 jTodayIncome=01 }# \+ F: ^" n" \" k
[Defense]
9 e! E7 a g& p9 L" D! B( BCastleMapList=n0151,n0152,n0153,n0154,n0155,n0156,new0154,new0155,
- q6 T# K# m ?7 T) J- l jCastleMap=n3! Q p3 N4 [: O- }! c& c0 v9 y" ~. @
CastleHomeMap=n3
! p# N$ _5 n4 N' F" CCastleHomeX=644
, m9 j) o( V4 V5 G2 ?' B WCastleHomeY=290
% |* X- e* {4 H; X7 v VCastleWarRangeX=100
2 f: T/ N, w) Q! e( QCastleWarRangeY=1007 K9 T# P" U6 Z" |7 ^" Z
CastlePlaceMap=n0150
V* l- C7 L- P5 l5 e- ^, {' iCastleSecretMap=nD701
' \: j P) e$ j& d7 J. ~$ b2 z; xCastlePalaceDoorX=6309 n0 z! m& \) s0 P
CastlePalaceDoorY=284
7 ` y4 _4 Y+ q+ S, y+ uMainDoorX=673: }* B1 S. i* T2 r
MainDoorY=330( O, _' X2 m$ G F: p D
MainDoorNAME=MainDoor: L" I, |6 O: p% V' u% x5 v
MainDoorOpen=1
+ Z/ g: }/ E% N3 XMainDoorHP=9999
* Q9 b& \ f1 I; u1 p" f/ _$ ~LeftWallX=6102 G5 I A% P. s' l; D/ d2 v6 |
LeftWallY=272
8 T" j; K; ^: t6 yLeftWallNAME=LeftWall7 k5 r" p9 A N! A/ g& [( D/ C# E
LeftWallHP=5000* a" _7 m! [) K$ W
CenterWallX=620
4 l% K2 I2 B( s. UCenterWallY=2657 J3 B4 s8 m& n7 n4 m, d/ R
CenterWallNAME=CenterWall+ @2 C5 n# Z2 ^# f
CenterWallHP=5000
' k. a9 }1 y1 t5 q6 sRightWallX=6132 G- R# Z1 p' G9 g Y8 K
RightWallY=272
' h" ?9 Y' t/ H6 f- u0 `) B0 D7 ORightWallNAME=RightWall* @2 l6 p/ h( T* R3 F
RightWallHP=5000/ z7 l. g/ C+ z1 H1 Z- Q7 c
Archer_1_Name=沙城弓箭手
7 t- d5 N$ d+ d! x# Q. `Archer_1_X=618
, E( q) Y/ t5 r. h4 `0 fArcher_1_Y=260/ \# {- b$ B+ N* }
Archer_1_HP=2000
1 w1 Z( {8 o: I1 M# LArcher_2_Name=沙城弓箭手5 S3 [5 ?2 N8 h" u
Archer_2_X=616* ^6 P2 Z2 P+ U- c: u8 f
Archer_2_Y=262
# V7 R5 F# ^4 m* N1 _Archer_2_HP=2000
6 Q6 X+ D1 i2 ]1 a" |- o" JArcher_3_Name=沙城弓箭手7 s5 r8 v$ Y7 r9 a: L! G" g: z
Archer_3_X=614) w* _; T* z9 G- y4 L, u6 B
Archer_3_Y=264) _* g) m# K8 U/ ?1 ~
Archer_3_HP=2000
o% {( `" e) G& YArcher_4_Name=沙城弓箭手* R' x: I# Y" T7 g3 G! F3 O
Archer_4_X=612; T& d( T0 Y- z. |" |; H) q. G, F
Archer_4_Y=2662 ?* F* t0 A, R6 z: k. q
Archer_4_HP=2000) @# |: P* S7 |
Archer_5_Name=沙城弓箭手
$ d( V. k, }$ f! b' Y* @Archer_5_X=666' D6 R* \5 x' D" x& D! g
Archer_5_Y=328 a& e5 |& `) L v# N' z4 F
Archer_5_HP=2000; t: {, L% J' f7 Z6 o
Archer_6_Name=沙城弓箭手& B6 {1 [$ R# A( m" ~
Archer_6_X=664# }4 [- F" N- Q2 T/ O A
Archer_6_Y=331, \: g/ N$ \* D, p4 E
Archer_6_HP=2000, X1 | k) a! J7 Z" X: Q p
Archer_7_Name=沙城弓箭手, H* i3 }7 `& Y1 p5 b
Archer_7_X=6612 Q3 t2 S2 ]" V3 ]7 z' U) O
Archer_7_Y=334
: L- W5 e- w( ^1 K9 ]5 j" [( a- sArcher_7_HP=20002 c8 e% V6 z# A8 _, t; E
Archer_8_Name=沙城弓箭手
& t8 |& ~% L1 j' [Archer_8_X=677
5 e, l- r: ~2 Z& d; @Archer_8_Y=319
. M( p; D. h( a0 G* `$ I( \3 h' DArcher_8_HP=2000; k# S) V3 h* m3 R2 K
Archer_9_Name=沙城弓箭手4 H F- s* ?, Z" ]
Archer_9_X=679
, d$ l9 T0 T! @+ uArcher_9_Y=316: t7 V$ v2 E( a7 e8 Y D
Archer_9_HP=2000
/ l1 P' D: U/ U: t e5 cArcher_10_Name=沙城弓箭手
, Z$ i0 ?+ \$ h) D% GArcher_10_X=682
8 u% o9 ?. T: K/ hArcher_10_Y=313% {1 | l2 P0 @" N% u8 i
Archer_10_HP=2000) i8 M& `" \+ [9 R, H
Archer_11_Name=沙城弓箭手- E' ^9 N. }4 q/ @' \3 P( F5 Q, v
Archer_11_X=676: M, {8 @" W$ W, |( ~7 P; L" t
Archer_11_Y=331" E0 `$ W F2 n7 L9 N2 p% z
Archer_11_HP=2000- y) }% e" Q( S6 a( z8 S
Archer_12_Name=沙城弓箭手
. V! B: ^/ `" d8 c r1 t& O3 PArcher_12_X=673+ G2 c$ o" `, L, g2 |' d& [
Archer_12_Y=334
2 ~0 t/ W& u0 O0 N6 o' }& m# TArcher_12_HP=2000
' ~: m% y' ]( W! u3 SGUARD_1_NAME=沙城护卫
3 k; v7 o% m, c TGUARD_1_X=671
% M* x' K& i3 J6 gGUARD_1_Y=334
# k3 t- _2 s2 \, L2 G( [9 {" xGUARD_1_HP=2000. P) j: B7 O4 e$ s3 ^
GUARD_2_NAME=沙城护卫* Y# }; r+ C8 P$ W# A
GUARD_2_X=675; P7 s! {) n+ _; L8 L Y
GUARD_2_Y=3307 ~" ?9 v) Z2 F* G
GUARD_2_HP=2000 [" m, b2 t: O. K% s f
GUARD_3_NAME=沙城护卫
% U; D! l& M" ~GUARD_3_X=670* F2 \) t6 t; @
GUARD_3_Y=335/ X! k& I5 z8 A
GUARD_3_HP=2000! b1 ` c# ^: n& t1 _, G% F
GUARD_4_NAME=沙城护卫
9 m/ @, L' r/ o* U! o, `GUARD_4_X=6761 O" O% \' W8 p" F/ `* l9 }2 Q
GUARD_4_Y=329
; l% K+ `2 v( P& _GUARD_4_HP=2000
V* \9 s6 B" T! B;==========================================/ }4 H: p, l1 c3 ?9 I
配置:SabukW.txt 沙巴克 3地图配置!2 ]0 h! ?4 Z8 u8 `
[Setup]
& j% S% J: p7 G1 ~0 cCastleNAME=沙巴克, D" I6 W0 n4 n* r) u
ChangeDate=2017/4/20 21:50:03
$ C& x4 \0 @9 }& _- RWarDate=2020/8/19 6:53:02
: ~; v; e+ w! {: E+ HIncomeToday=2022/12/1 19:59:37
y. E' S5 u# H3 G. VOwnGuild=测试
9 c( S1 N# m# j! l- _ [1 j, {" t& fTotalGold=8040000 C. |5 t2 C" I3 S, O- W- V3 Q+ s
TodayIncome=0
) Y: F4 P; o' `: O: s( c$ `& _[Defense]
8 C: G( G! P6 J2 KCastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,new0155,, L/ D1 Q7 \/ p$ I
CastleMap=3( S+ Z' H- ?7 K/ G2 U) @0 P
CastleHomeMap=3! D* a% W3 ]! n4 D1 c9 ]& F
CastleHomeX=644% f4 z: K* B Q7 a
CastleHomeY=290& ]: V( @) M z+ R7 [6 U
CastleWarRangeX=100, \2 R7 P. J+ i8 l* v5 N+ C
CastleWarRangeY=1001 }! v$ X2 e: w, s& c4 z* x, v
CastlePlaceMap=new0150
. d6 i7 E) m$ ]CastleSecretMap=D701
9 t" L x1 d3 t- v# T$ b# D; lCastlePalaceDoorX=631
/ I& A1 C; d k( tCastlePalaceDoorY=274
5 h$ e7 e# u4 X+ K! D* \MainDoorX=673
% `" M0 h6 V U& c( l* ~$ t; \9 TMainDoorY=3317 r. l6 B- S$ E7 k) e7 w
MainDoorNAME=MainDoor
. J% @8 I9 m- b3 W R! v, kMainDoorOpen=1. k! @6 ~8 b: p8 ^- J7 n
MainDoorHP=10000
. |3 @" A, Q8 H- s( _( G! M2 |LeftWallX=6104 _: B( a6 o( L; p. C
LeftWallY=272
2 a5 j7 \# @& T) b' x0 `LeftWallNAME=LeftWall" ?3 _: e4 M. _) d s5 e
LeftWallHP=5000
% b9 u3 Z6 | f7 {( K: b4 x! dCenterWallX=620
) M0 y1 W/ x9 r" UCenterWallY=265* J7 l6 _) D. g1 d( U4 ?
CenterWallNAME=CenterWall
; A; w1 ^ H' l9 R# GCenterWallHP=50006 d1 o- A3 t/ H, P# g2 R/ Y0 z
RightWallX=613
v" t1 s; s$ y* aRightWallY=272" x7 z1 P+ W1 C8 o- H z2 Z
RightWallNAME=RightWall
/ z) C; p0 m' R/ q5 ?) T' MRightWallHP=5000# V: e4 l& @, [2 X0 x
ARCHER_1_NAME=沙城弓箭手' O# a' {3 C M0 C
ARCHER_1_X=664
- t# k! m" K+ @" ?* H7 B: U9 cARCHER_1_Y=331
! t. s- n3 r" q; QARCHER_1_HP=2000
: y5 v/ t) _! |! P% I0 s3 j* H: Q9 tARCHER_2_NAME=沙城弓箭手$ \; N+ U# I2 s8 ? b% v( ?5 `& v
ARCHER_2_X=667
, P& ~+ Y2 g2 \ c1 rARCHER_2_Y=329
% X6 K3 ?" U- D) J3 J6 xARCHER_2_HP=2000% `* G7 m; v3 R! K
ARCHER_3_NAME=沙城弓箭手& {9 q+ u( B$ `6 Y$ ?
ARCHER_3_X=677( W: ]! L$ j3 k9 ~
ARCHER_3_Y=319* i* e o) h+ O7 K/ u
ARCHER_3_HP=2000
3 I# T0 f% s- R9 o$ I ^& P8 oARCHER_4_NAME=沙城弓箭手
7 N1 K$ O, f7 N, }8 Y3 PARCHER_4_X=6796 @' J' S) M! M/ M1 i; X- r& B' m
ARCHER_4_Y=317+ l3 I% y& u# F( ]( e
ARCHER_4_HP=2000
( e, F4 D* `& f" o, vARCHER_5_NAME=沙城弓箭手
; ? w g% \1 x1 Y6 V# aARCHER_5_X=672
- K. K" E1 B6 \ARCHER_5_Y=334% \! k& I V7 f" J6 G% Z- b
ARCHER_5_HP=2000$ `8 O$ _: T" }) |! F# g, o5 ?5 W
ARCHER_6_NAME=沙城弓箭手
; x% g3 N" s$ S% }- lARCHER_6_X=676
1 F4 G7 Q6 q# ^% A3 N" ZARCHER_6_Y=330
7 r9 ?3 ?1 y/ w' X7 aARCHER_6_HP=2000+ k- v! I: @4 T( r6 _; V" q
ARCHER_7_NAME=沙城弓箭手
) o2 S0 ~( K9 DARCHER_7_X=673; E3 [2 ? f/ r0 `7 W
ARCHER_7_Y=3374 K7 A7 A3 P: V
ARCHER_7_HP=20005 J1 E7 v7 F2 q4 v u) I
ARCHER_8_NAME=沙城弓箭手
6 _$ Y& l: X! ]2 m8 \ARCHER_8_X=679- L2 s( X* ?! `% ]2 ^( T# P9 L" D
ARCHER_8_Y=331
6 q6 j+ s4 V; L( e: G- bARCHER_8_HP=2000) O/ c4 n/ h; Y+ D3 P& y. `# n
ARCHER_9_NAME=沙城弓箭手- L" k/ t D; p- L& a
ARCHER_9_X=675
$ v/ \' u" z+ EARCHER_9_Y=339
P( a1 k4 D+ g* C' y+ DARCHER_9_HP=2000
0 p* D' u" t: D: z) {ARCHER_10_NAME=沙城弓箭手) S4 {, }* ~: ~1 M$ b/ g
ARCHER_10_X=681# N& p: d3 a( F" B
ARCHER_10_Y=333
3 Y' ]5 \, T' B2 M# {/ I8 C' RARCHER_10_HP=2000' h ^# a! {; G) f; o/ p
ARCHER_11_NAME=沙城弓箭手
2 z6 }! l, `" g: |, nARCHER_11_X=614- T; ^0 q; F# Y; V% s1 {: g) F
ARCHER_11_Y=264$ N, Z: Z6 i" x( X
ARCHER_11_HP=2000
8 ~1 p5 e4 u: FARCHER_12_NAME=沙城弓箭手" H% }1 t: ~/ K: ^( [. ?
ARCHER_12_X=6187 n2 Z- d- e+ T% G
ARCHER_12_Y=260* G9 f6 y/ s- b6 m3 c
ARCHER_12_HP=20004 R& g9 I+ n `
GUARD_1_NAME=沙城护卫' r" ] Z( ~2 Y2 g( N
GUARD_1_X=6169 _2 u: J% B- y. ^2 I3 W; W
GUARD_1_Y=272) I. x9 H! J) U/ f3 p" x6 ^
GUARD_1_HP=2000
% C5 ~0 K) W; M3 p, i' oGUARD_2_NAME=沙城护卫
# C! B8 w+ Y" ^% {3 wGUARD_2_X=620
4 r6 L( e& W3 U a$ n4 \GUARD_2_Y=268$ o( u: h- r4 q) r$ D0 p
GUARD_2_HP=20004 I. f. [4 M, ?9 z, {: }( h
GUARD_3_NAME=沙城护卫- U" n' B- m8 s7 L4 o- U) @
GUARD_3_X=6189 M3 u! g9 D* _8 s, {* Z
GUARD_3_Y=277
( R* b, Y# h, K$ _GUARD_3_HP=2000
! ~+ ]/ M, ~+ N2 U6 vGUARD_4_NAME=沙城护卫6 P4 }- D' V2 U0 U
GUARD_4_X=623
( k. G3 K# u; k8 Z3 hGUARD_4_Y=271# Q$ C; u5 Z7 B5 O
GUARD_4_HP=2000" l4 }8 ?' l8 g- c8 n( \" @
9 J% U, T, Z& \- F4 w- Y; G
. u- r5 u- V% k! D+ n' t
|