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新BLUE引擎检查沙巴克相关脚本说明

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发表于 2025-7-20 22:13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
检查沙巴克相关9 g- `1 i1 o3 s" e7 F% `) R& q
沙城命令:
9 S$ f: w8 a) ?8 A2 l8 A4 \  B& W( Q举例:
" Y1 @" \  A) y' c0 e% `;==========================================
; h3 h( a2 G/ ~4 ~6 Y$ o( ?" u#if+ `5 R& ]1 _+ ~! U  _: K# O' M
CHECKCASTLEDOOR 损坏0 d7 X" t/ \) h# n3 S
#say$ Y# I( A- s3 }
城门损坏

2 v. x9 J# S) m* a" A+ v#if& Z: |  X( \9 T5 i1 B% v- z
CHECKCASTLEDOOR 开启
2 N/ a: D7 V0 o' ?#say
1 \& c$ }2 ]/ C* I1 B# L城门开启

- W0 X) q9 `* `. n( c6 ]#if
% P- a% F* k6 PCHECKCASTLEDOOR 关闭
; g) q% I- {7 Z# k5 K( k#say8 ?) g/ [4 k" r! e3 t" V0 B$ V9 m$ {
城门关闭

7 X+ @1 k: ~- y0 R0 u;==========================================4 o$ N  \. l6 p% ?& z
功能:可以检查上次攻城到现在的天数。
9 v- b% |; R) F( u) r+ P
格式:CASTLEWARAY 控制符 < = >  天数
) f- X) n4 I" @0 w- P7 m  ?+ H* j;==========================================
3 |# L" q6 w' D) b[@CASTLEWARAY]
: O0 u0 e9 N& l2 s#IF
6 s# z; x. Y' j5 XCASTLEWARAY > 35 A+ y& w) L8 c& \" k8 r- [: R
#SAY4 x& W) }- K8 @4 r
上次攻城到现在超过三天5 S0 {3 L& ~7 S
#ELSESAY
" f! p* V3 d( u上次攻城到现在未够三天
: ~9 s8 _  p0 l& X2 i;==========================================
/ s% P8 [7 ?& Q2 H) R' R- B功能:检查沙巴克占领天数

5 v2 A# Z& M, Q& ]2 v举例:
/ b% F1 R0 O6 X5 t/ m' P;==========================================
% K' U1 K  Y" \, j#if
: g+ c8 Y9 |+ D) m) U  A; M, v% kCASTLECHANGEDAY > 7+ \/ ^# B- m; T" h0 E
#say
/ e7 Q  s" d0 c, n  E: @- J0 g你已经占领沙城7天以上.% M* }! z! C5 F
;==========================================
. ]. y$ g6 K( r) N0 `* f8 b6 W功能:CHECKCASTLEWAR //检查是否攻城期间
/ {) i& N0 V8 e
      SONCASTLEWAR   //同上
" \) {% ?/ L* h- c" C举例:
% w5 I6 p3 S4 l4 |9 z;==========================================+ {% r; [1 q% h4 t2 H
#IF) K( c; A4 Z) ?* [0 X: q# K5 R
CHECKCASTLEWAR
- |9 `- \/ l/ `5 o/ c4 |4 s2 c2 l8 F6 R' P#SAY! T* v9 q) T+ K, ?6 @% J' L
现在是沙巴克争夺战时间,赶快组织成员进攻沙城吧!
5 b) Y1 f& ]: q2 |#ELSESAY- ~7 M7 o0 Q& N% c! Z( O$ G
目前不是沙巴克争夺战时间。\/ v: Q6 S$ h2 \8 _6 U. P
<返回
[url=]/@MAIN[/url]>' B& j* J& L+ l+ k( s9 T  E6 }
;==========================================
1 X; N. w  Q# Q) f- ?' ^3 L9 P功能:可以检查玩家是否为沙城老大。
; Y1 R/ I; c( D  s+ F; p5 S
举例:/ v* k+ u& q9 }- |5 S
;==========================================
8 X/ |, g% R) d/ a. G, D" O! w#IF. A- H7 d' _; `
ISCASTLEMASTER
: x0 _) m& ~0 Y) s#SAY
+ V# Q- l1 h! @你是沙城老大!: ?! g9 ?. p5 k1 Q5 B
#ELSESAY) c7 L# G/ C5 a; t
你不是沙城老大!/ I% o2 y' Y+ u) n( |
;==========================================: A) ?( V& L; @6 ?) u
功能:可以检查玩家是否为沙城成员。
8 D* V7 }- U9 S" o/ {: ~$ D
举例:: o' Y5 R1 z( X$ _
;==========================================4 B/ O  a; {1 f( Q! R. V+ G/ F
#IF) `2 u  a: z# J0 E1 t5 V
ISCASTLEGUILD
1 H  l1 Y" O' K5 n6 q. h#SAY
- V' _( o1 W& c你是沙城成员!
& s; h+ _' f2 E, X1 b% B/ j#ELSESAY: W2 {' e% v0 v7 i9 I) B+ J8 X! Q
你不是沙城成员!
+ O% v4 t0 R9 K
;==========================================
9 J0 G% v% P2 w2 z6 H' ], p沙城弓箭手;112;45;71;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;40;45;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; S: u& l  ]- `" K, m: I& W
沙城护卫;81;19;72;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;50;60;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1500;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
6 |5 Y; E1 P" a3 uMainDoor;110;99;900;99;0;0;10000;0;20;20;20;20;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
+ H- p9 @# m6 i4 X3 |/ N8 X) {LeftWall;111;98;904;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
& V; D) x& p# @* z) p, Y! ~  }$ X, @RightWall;111;98;905;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0' V" Y0 o' p5 P, P0 c: f% P, h
CenterWall;111;98;906;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
( H0 W$ e: h& s: O;==========================================$ A: V$ ]7 L4 o$ n$ k- n; a
配置:SabukW.txt 沙巴克 N3地图配置!- d2 h* K$ p2 Z/ k
[Setup]
' x5 z6 U1 D1 RCastleNAME=沙巴克
/ M. D! `, w, R+ QChangeDate=2016/12/10 19:21:411 ^1 h5 ]5 A5 C& t
WarDate=2016/12/18 20:00:062 W5 e$ w0 L* l/ g9 U. h3 H. G# I
IncomeToday=2023/2/25 0:00:04
" y4 H" _) p: L( Z  kOwnGuild=测试5 B5 ~) t  [! a8 ~3 O
TotalGold=3186976
, N+ f6 H7 z9 [1 w2 X" s6 F/ W6 V# RTodayIncome=0

1 F* k% i( N3 j6 i( f% G[Defense]( ~- X! v, x+ a9 J. a- O
CastleMapList=n0151,n0152,n0153,n0154,n0155,n0156,new0154,new0155,1 e" o, ^& J6 p
CastleMap=n3, Z; F& S+ U9 t+ P/ |5 l( m
CastleHomeMap=n3
+ V. U" y! T  c6 E$ HCastleHomeX=644$ J0 O6 q) J% H7 a
CastleHomeY=2902 b) ?0 k" \5 X
CastleWarRangeX=100/ w8 f& ?" @2 h- X9 P) @
CastleWarRangeY=100
" T3 P2 |1 n8 D1 K; B* d$ V9 ~CastlePlaceMap=n0150
) f. c& N) l7 JCastleSecretMap=nD701
! l3 Y. r# s8 {% G8 {CastlePalaceDoorX=630
0 M4 C2 y3 f; Z8 V2 r) bCastlePalaceDoorY=284
8 {7 F5 Y: ^2 ^% l0 J, IMainDoorX=673- o+ c2 l. Y6 n+ c
MainDoorY=3309 A7 Z: i  H5 u$ v; n) W  b% p
MainDoorNAME=MainDoor
9 u: x3 L" Y" n# IMainDoorOpen=1( a+ S  _) }, l  k, j$ g
MainDoorHP=9999
! ?  {/ k# G' O( j1 |, SLeftWallX=610
! J. F( }/ F; q& SLeftWallY=2728 N3 f- \5 B% H; P% N. g; d; w; t
LeftWallNAME=LeftWall+ r) P) |4 W2 H$ S3 \- C% y
LeftWallHP=5000
7 [% r7 _: b! X5 g6 T; b5 X5 oCenterWallX=6207 c( \8 A, ~% |% c
CenterWallY=265$ V9 ~( A! ]- k( B0 ]" v
CenterWallNAME=CenterWall
* v5 Z  d- O8 kCenterWallHP=5000; d+ E' a5 n" z+ I% q: i* k
RightWallX=613% `4 Z) |& @) @/ }3 _7 `
RightWallY=272  e6 N, j0 S! e6 q" H3 v) f! q0 R7 n
RightWallNAME=RightWall
+ n7 m9 W# b: ?( |0 D+ W/ aRightWallHP=5000
! ~; N( v# _0 H- fArcher_1_Name=沙城弓箭手  Z1 y+ H* t, S! y9 h5 f" e
Archer_1_X=618
5 h  s6 b- q) P  `Archer_1_Y=260
+ Y5 M0 a, g% T  z- ~Archer_1_HP=2000
0 o; y% w, p! b# p" x- Z4 r9 kArcher_2_Name=沙城弓箭手
. D* W' ^" {$ V$ KArcher_2_X=616' @( O) G. W9 G1 e, M
Archer_2_Y=262
9 s1 e8 _1 y' i; ~* F" u5 e2 L" F: ]Archer_2_HP=20008 c; ]' [) E; v! n' c3 l# a2 _5 }& V
Archer_3_Name=沙城弓箭手* Z; K+ L. X( q, `8 C
Archer_3_X=614
7 e+ X6 r* ^- A8 e4 cArcher_3_Y=264
2 k& ^( I8 V1 u4 k& }Archer_3_HP=2000
- D, ]- Z6 g, g3 nArcher_4_Name=沙城弓箭手: P" k# v9 a8 k0 ?+ w2 D
Archer_4_X=6121 I1 v2 v' U& x$ b
Archer_4_Y=266. s; O9 ]3 W: g7 C& d/ ?
Archer_4_HP=2000
; Q4 `: n* o- }: o) |! ?0 _Archer_5_Name=沙城弓箭手! ], c% ~8 N4 `  @: ]. W
Archer_5_X=666* Z/ T% O1 H9 d' Q: A1 K
Archer_5_Y=328
: ~8 u; B- _) M" M4 z; VArcher_5_HP=20008 e+ l) a* H. U9 Y8 o! N+ p( r. @
Archer_6_Name=沙城弓箭手, Y6 C, Z( y- F3 a5 h" I
Archer_6_X=664+ z  Q( K: |  N& C* A/ s
Archer_6_Y=331
: @7 v8 S- z) R7 vArcher_6_HP=2000, W4 p& n8 K8 s) N3 ?$ F
Archer_7_Name=沙城弓箭手3 T$ [/ b4 r! N: ?2 y' K8 v
Archer_7_X=661. |7 |. I) c" a6 @
Archer_7_Y=334
* e' L1 w0 ?4 O' H0 M) g# \- wArcher_7_HP=2000
$ x: K2 ~# k0 r* m! c, y( u# R' p( g' wArcher_8_Name=沙城弓箭手
- E7 K7 U; [! P+ j! Z; W" _Archer_8_X=677& D! T0 g& L! ~3 k8 G
Archer_8_Y=3196 g3 W, |3 K! z/ g
Archer_8_HP=20008 q, t% I* G5 m; [
Archer_9_Name=沙城弓箭手1 s4 [2 c# p  B7 y) @# {& K+ m6 A
Archer_9_X=679
2 l' G. Y# x# `$ N% rArcher_9_Y=316
3 x/ M' P2 e, q& ]% \/ IArcher_9_HP=2000
" L7 t. M$ E4 t& L/ U' ^2 q: `% v& LArcher_10_Name=沙城弓箭手# G  s" P& X, {2 a. R/ i& D# M
Archer_10_X=682
: R, V0 j! B9 P  DArcher_10_Y=313
+ ]" c* j: c5 k0 @Archer_10_HP=2000
  Q4 F8 ~% v" a, S) d2 I! m# FArcher_11_Name=沙城弓箭手
, F8 ]. m! N% g; o+ aArcher_11_X=676
1 ~3 A' O, t% cArcher_11_Y=331
( d& G; }; Q, ^% k- PArcher_11_HP=2000
, ^# P/ j5 J+ U+ b$ tArcher_12_Name=沙城弓箭手
6 q+ l# R7 \$ p. p) aArcher_12_X=673
% X! x# W; n  r" J7 h! u6 ~Archer_12_Y=334" x( {4 ^4 |2 e7 ?( J- r
Archer_12_HP=2000- a* g; s5 }9 |' y' z: |
GUARD_1_NAME=沙城护卫4 ^2 }, c/ I! f0 d/ k% V
GUARD_1_X=671
7 k0 |; t; w7 h+ xGUARD_1_Y=334+ c+ W7 E1 a# r7 o4 Q
GUARD_1_HP=2000
- _5 Z- O! k, F8 WGUARD_2_NAME=沙城护卫
$ l% v5 U& w$ |/ _* F6 a2 S2 ^' J. u0 ]! _GUARD_2_X=675
$ e( h3 |1 h  _! I1 I+ K2 O0 NGUARD_2_Y=330
: m: x9 d+ |5 P5 a1 ]GUARD_2_HP=2000( l3 m( j# f& ]
GUARD_3_NAME=沙城护卫. Z1 Z/ I. c* y( \* n' j0 @
GUARD_3_X=670
. Z! q& y7 @! }! m, JGUARD_3_Y=335
2 {! b9 B+ D, b+ Z# Q  g+ HGUARD_3_HP=2000
0 ^2 ^/ ]  T1 M9 z0 s& [" C. x. jGUARD_4_NAME=沙城护卫2 r9 A9 ~, F, v$ M
GUARD_4_X=676
) O' K$ t$ v0 ?( E' _' r' g2 cGUARD_4_Y=329
0 Q  i$ }) Y0 g5 z: i0 ZGUARD_4_HP=2000
% C+ ^, ~1 K: |* p+ M* r) \* r0 H+ i;==========================================' w$ ?* m7 B  e5 t' j$ R8 N: \1 ~
配置:SabukW.txt 沙巴克 3地图配置!4 o; }$ _4 R. i
[Setup]7 {" X# E; ^: P
CastleNAME=沙巴克& Y  ?9 |' V' f6 q! ]5 a# A( {5 ]3 M
ChangeDate=2017/4/20 21:50:03
# ?* d3 v4 j: [; ^WarDate=2020/8/19 6:53:02
# V2 j! P5 a, T6 aIncomeToday=2022/12/1 19:59:37
! m, o) n1 n3 `( p9 K1 Y  NOwnGuild=测试$ j, k. [# Z# ~0 F9 Q- g6 [
TotalGold=804000
5 Y# k! E) P; n' m1 p( a3 o, l( _TodayIncome=0

4 W% ~  k9 Q1 x[Defense]
+ F1 N' w, K% a0 b3 zCastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,new0155,
7 b4 J- W  a8 H- wCastleMap=3
" s( |7 l* ~3 P' CCastleHomeMap=3
' v& o5 M9 O" TCastleHomeX=6447 }# v& o& ~4 s8 C" m8 z
CastleHomeY=290
- |) D5 o% C# U& gCastleWarRangeX=100
+ F5 f/ C1 h4 y  R% H2 PCastleWarRangeY=100( k) L+ J4 R- y# {
CastlePlaceMap=new0150) w+ X( ]+ h& N9 h' p
CastleSecretMap=D701
1 ]  f, p7 K2 y/ X5 U# DCastlePalaceDoorX=631
% T3 O/ E. ~# M/ z4 XCastlePalaceDoorY=2743 F4 e- a' o- i0 w2 n. [9 T
MainDoorX=6737 x; n% {  z  u& T
MainDoorY=331# X# ^3 A; N# ~' \5 P
MainDoorNAME=MainDoor
! W; l8 Q5 a* v  ^# p8 `# k& l8 iMainDoorOpen=1
6 k$ o  M7 y8 `1 AMainDoorHP=10000
% q& g1 h" h" T8 eLeftWallX=610! L# Z1 l- e# @- r
LeftWallY=272
* a7 u" e' N0 B) C# Y% d" d7 bLeftWallNAME=LeftWall
  `4 F. U/ J. T0 ]LeftWallHP=5000. }2 b3 ?) I" W/ L' U8 m% o0 p7 a+ C
CenterWallX=620, F4 M" l( o7 W! m- T+ F
CenterWallY=2651 q; T0 B1 q! o: X" S8 L
CenterWallNAME=CenterWall4 _9 p+ X" g( ?  R2 O& n
CenterWallHP=5000
# a  M! Q- K- z. ?& hRightWallX=613" x: v- x2 e7 B0 v, V/ C. r
RightWallY=272
7 ]; U/ O" ^) R& a+ I* j/ }! H: IRightWallNAME=RightWall
  i  Z$ _  m8 S" O3 Q" cRightWallHP=5000
+ y% `5 g% ?/ A/ z! y* t) GARCHER_1_NAME=沙城弓箭手1 E8 g! j3 l" b1 G' |& t& z% @
ARCHER_1_X=664' i" W& g. a+ y7 O4 H% M
ARCHER_1_Y=3316 l0 G# d, n2 Z
ARCHER_1_HP=2000
  Q0 @1 @! a  n& qARCHER_2_NAME=沙城弓箭手' S6 \$ c3 {  d# D% [. o
ARCHER_2_X=667
; Y5 a! v! l5 J( E' |# W8 g* RARCHER_2_Y=329" {2 R3 ?1 h7 b; b
ARCHER_2_HP=2000: _! t% B; A: R! c) t7 Q- f
ARCHER_3_NAME=沙城弓箭手8 u1 O* {$ t, O4 D- D8 O" J: J. u
ARCHER_3_X=677
  W4 w% t. W8 g+ U, ?ARCHER_3_Y=319
. Q: T# n+ m5 ~. P% I( ?ARCHER_3_HP=2000
4 u! P- t6 @4 J: J% {+ l; YARCHER_4_NAME=沙城弓箭手7 P/ X8 ]( G% Q4 S4 P' v1 t
ARCHER_4_X=679
: t5 d. i1 U! V( a" E8 P! v, mARCHER_4_Y=317
: S- v1 }; O- f# i; jARCHER_4_HP=2000
- E' Z, x( m2 q7 [ARCHER_5_NAME=沙城弓箭手1 N  O/ ?  Q( a, ~
ARCHER_5_X=672
" i: D7 }, o$ B8 n2 e7 lARCHER_5_Y=3343 H8 P- t$ Y# R- n2 }, ^
ARCHER_5_HP=2000
& q% E' ~1 \4 ^7 kARCHER_6_NAME=沙城弓箭手; U, {3 B, N" f
ARCHER_6_X=676* O& A6 O/ F: J9 @# f5 E8 \1 |
ARCHER_6_Y=330- P9 z0 j8 ~, S" N
ARCHER_6_HP=2000
! |) ~1 D# x: eARCHER_7_NAME=沙城弓箭手
" u8 @# o) ^/ g0 Y2 D0 @8 ^! pARCHER_7_X=673) U1 {/ W9 ^% l8 r
ARCHER_7_Y=337/ J3 A; s& y& N3 y7 H+ f0 Y$ O6 W
ARCHER_7_HP=2000, N: E+ r% g9 }
ARCHER_8_NAME=沙城弓箭手" T3 y; r: I1 t9 C
ARCHER_8_X=679
3 B6 E" `+ H& M; w, UARCHER_8_Y=331
; P9 s# G9 {- V# wARCHER_8_HP=2000
* J8 Q( t2 [! zARCHER_9_NAME=沙城弓箭手
) A% z( u+ r- _& c* `  S9 TARCHER_9_X=675
  a1 I6 C, O" Q; ^) J: P1 X( E3 kARCHER_9_Y=339) ?% u. L  K! d* x9 j* Z- T
ARCHER_9_HP=20004 x' m  _% U2 o: e; m
ARCHER_10_NAME=沙城弓箭手
; ~# i' Q: _$ d, uARCHER_10_X=681
; a0 b4 W, ^2 h% A8 ^ARCHER_10_Y=333$ ~! P4 @$ G0 w3 ]$ w) Q
ARCHER_10_HP=2000
6 B3 y; y, V! Q3 IARCHER_11_NAME=沙城弓箭手
) {; B5 E4 \( h$ u$ {ARCHER_11_X=614
! a/ Z3 g- @3 `- DARCHER_11_Y=264
$ U  I7 H' E" ?  JARCHER_11_HP=2000; e3 T7 [* F* q0 |% _: ]6 z
ARCHER_12_NAME=沙城弓箭手1 `; l( Y! h+ S4 \0 J' R
ARCHER_12_X=618$ S$ |4 F5 B+ `/ A: C( D
ARCHER_12_Y=260; U3 v4 n" {# i
ARCHER_12_HP=2000: }' a! \  o5 x
GUARD_1_NAME=沙城护卫
# c( |2 A9 k) \9 F8 YGUARD_1_X=616
8 x' g+ n) M/ m. T3 x9 a- pGUARD_1_Y=272
& t1 v$ ~1 k9 e, n0 O6 e* M' G/ ~GUARD_1_HP=2000  E  M$ o0 u5 k" J0 `$ B
GUARD_2_NAME=沙城护卫3 q0 r2 X' M0 b9 X
GUARD_2_X=6200 m, l" u* F* E' t; `
GUARD_2_Y=268" }0 t, [5 N/ ?9 _9 N* U
GUARD_2_HP=20008 `) A- @, t9 L; [! L+ K! _, n' k
GUARD_3_NAME=沙城护卫- c7 {- x0 n4 x+ S/ q
GUARD_3_X=618# m" p3 ?4 J4 Y5 l& b( |
GUARD_3_Y=277  `# C0 T/ n6 m* d& S! [0 l. @
GUARD_3_HP=2000
0 H+ r9 h9 i3 v) e# l4 iGUARD_4_NAME=沙城护卫' Q3 l7 }' |9 d" K5 Q
GUARD_4_X=623
+ }7 X* {( }$ V* G" V+ d8 sGUARD_4_Y=271
$ q% l0 Y6 h+ ]GUARD_4_HP=2000

% J5 m& p% i- ?' O. x

; N4 ]0 |& n. C8 R$ x9 M3 V( }* G& g8 z! V" {
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