检查沙巴克相关
# a( Z A& I2 i4 |沙城命令: 8 R8 i. q3 U$ G
举例:8 e/ M4 w; S O- m7 f
;==========================================
7 |& r9 B# a6 M+ ~- `1 Q#if r# v/ T! x+ B; Y8 }
CHECKCASTLEDOOR 损坏
( b0 u! n) h' ]/ o7 `#say4 @1 e$ T1 b/ Q2 ?: i/ ~: B% I$ `6 a
城门损坏
+ F# P6 M$ d, }: @4 N- F#if0 J; x. u; x0 @, l+ l
CHECKCASTLEDOOR 开启
& o& j! M2 F5 f% Z; G#say
# b' H' k/ b2 }& s# I8 i% e城门开启
/ r3 i' R z! X! L#if
" s+ i" K; P, Y; ~CHECKCASTLEDOOR 关闭; R4 ~! ^$ C _: ]! O$ n! k: R* G( J
#say" o% G: j1 E u4 Q* ^& ` B% k3 {
城门关闭) V+ T% m5 d, O2 t" {
;==========================================
) D( w9 D; `% h2 q; j功能:可以检查上次攻城到现在的天数。( Z/ u( ^5 T u; r( m7 X9 ^
格式:CASTLEWARAY 控制符 < = > 天数0 P& O) ?0 m" Y. G3 B
;==========================================/ Z% P, f0 j: c/ F' i
[@CASTLEWARAY]
) p& q* {6 L0 w5 `' k) S- [7 p7 k#IF- ~& o9 f5 T( [" F$ ?, M6 Z
CASTLEWARAY > 35 S$ ~ j w/ n$ Z- W! G
#SAY
$ g" }1 u7 @, m/ N6 B7 r7 t, g& X* b上次攻城到现在超过三天2 ^4 I# \3 a: ~# n0 d6 @
#ELSESAY8 n+ L: n8 V t# ]# ~
上次攻城到现在未够三天/ `: _) s4 ^1 s3 ^$ G
;==========================================' H$ i4 ^0 Q4 _; j: t5 c' W
功能:检查沙巴克占领天数 . E% a# C" C8 i
举例:
" S5 O3 u3 k) ^& q" M;==========================================
; C( ?* g# g/ s- N9 B#if
: q0 [" J A0 |4 l- n6 }CASTLECHANGEDAY > 7$ S! h. x D, ?5 ]7 J% n, O6 y6 H9 E% D
#say
' a7 }% _5 o& {, z你已经占领沙城7天以上.
% F* f; x/ _/ c [5 O* Y- k;==========================================
m5 P% L0 ]# _$ {$ d" o功能:CHECKCASTLEWAR //检查是否攻城期间
% b1 M( M) y4 M% o2 ?6 | SONCASTLEWAR //同上2 v: \: _0 \, V
举例:
; O1 w8 F" N% W) |;==========================================
+ N A) {$ A6 G2 |8 o( a9 v& \; g6 {#IF
% N) x& r# Y* W5 U4 G( DCHECKCASTLEWAR; p. }; ]+ N9 r/ P: c2 W. H2 Q
#SAY
0 b7 i! c8 ~, {& f( u0 P现在是沙巴克争夺战时间,赶快组织成员进攻沙城吧!
: M/ g% Y* p2 r8 Z G#ELSESAY. R, s8 m3 g4 E7 b9 a7 R- ]9 {# E
目前不是沙巴克争夺战时间。\# Y0 m$ o2 v# _+ X- m" [
<返回[url=]/@MAIN[/url]>
7 w7 t B R1 f8 n4 h;==========================================
& z6 s2 c+ j2 Y- |( F; ?7 |功能:可以检查玩家是否为沙城老大。
9 J) \( O: _# i' t( W+ b举例:& Y" q! \' e" D8 G/ ^ |+ y5 L
;========================================== m7 M0 Y6 ~; \1 c3 P, h
#IF
7 l/ b) l$ n _9 a, G; U0 C' wISCASTLEMASTER
) \4 E( O1 }0 H- J#SAY) @: c/ I4 O4 J; I7 T/ m
你是沙城老大!! P( i" ?9 a$ [* y: U+ _
#ELSESAY
* `4 D% }: O1 f6 G7 f3 t/ V你不是沙城老大!
7 ~( L2 i- e; y) {2 v4 Z$ f" Q;==========================================9 h3 |; K6 [/ U# I* P3 N* i8 L! O7 h
功能:可以检查玩家是否为沙城成员。
4 X; f/ X4 O/ B3 z举例:
- D6 P/ ]# H7 P) ^: f3 p" y;==========================================, d/ l- e$ {! E: g4 W" A
#IF& e5 m' d1 _3 T. U( P
ISCASTLEGUILD
/ _% n* j" E5 I& o#SAY
" m- {7 R, c* {. {你是沙城成员!
8 u1 f. g8 h0 C0 |' x#ELSESAY
0 D: e" G& G- w" U. U5 V% n你不是沙城成员!
" q; X+ ~! Q5 v% u1 ?. w. A;==========================================
9 ]+ j" h! C) _* H. A- \( G6 I, \9 e沙城弓箭手;112;45;71;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;40;45;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;07 ?, D, U( d6 A# ^7 f
沙城护卫;81;19;72;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;50;60;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1500;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;08 U& p. t: f. b2 X# A% _
MainDoor;110;99;900;99;0;0;10000;0;20;20;20;20;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0. b7 T" u) y4 l: E% B
LeftWall;111;98;904;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 h6 s) |) z! f5 \- P
RightWall;111;98;905;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;05 I4 h; T! j: m1 p
CenterWall;111;98;906;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
* K7 v* j. [1 ~. s2 t;==========================================
" j5 X% N+ |# P+ f3 b) y& Q配置:SabukW.txt 沙巴克 N3地图配置!* ~+ k1 ~& G% d2 M' d K$ B
[Setup]* \+ u8 w8 U8 D: ?2 I
CastleNAME=沙巴克$ B* X, X" A0 q! R
ChangeDate=2016/12/10 19:21:41
7 M) o* N0 F4 M. g# O- W8 D+ {WarDate=2016/12/18 20:00:060 Z; M! X6 f r; _% R
IncomeToday=2023/2/25 0:00:043 U2 N1 C: Z: E# ^1 u
OwnGuild=测试" U' x5 H( N' q. ^4 {# j) N
TotalGold=31869760 A; n1 |* w6 A4 V4 b) s$ T
TodayIncome=0; I" K) W; A% u
[Defense]2 o% B2 C( K: h# c A: R! d' l
CastleMapList=n0151,n0152,n0153,n0154,n0155,n0156,new0154,new0155,* Q: L4 E2 u$ b- L. F9 m
CastleMap=n3( s/ n& N" ^! Y4 u8 D" v/ ]
CastleHomeMap=n3* E8 c$ r+ |1 F* Q
CastleHomeX=644
: P. v$ m" ]" p& `CastleHomeY=290
3 j3 f" o& U0 D4 K; l# e- ?* m& {; CCastleWarRangeX=1006 u( K* [5 `+ J% a w* W
CastleWarRangeY=100
: X# Y! r8 I# C$ x( |2 uCastlePlaceMap=n0150- @8 Z9 \5 K# g5 X
CastleSecretMap=nD701
. S8 _- e7 C" ~, P/ R7 L2 nCastlePalaceDoorX=630
) _, i, U" k jCastlePalaceDoorY=284
* C; l }4 L1 d2 C: F8 y' uMainDoorX=673 z( P) E% i# i' ~% i: {( i# x
MainDoorY=3301 k5 S$ j/ {' w% c" B E1 f
MainDoorNAME=MainDoor
' f; e9 [) U2 \% K2 c+ i7 _MainDoorOpen=19 \0 N4 e7 m! G4 q4 M& h
MainDoorHP=99990 ~7 i) F3 o! b3 N" x
LeftWallX=610
5 f7 @3 U8 d' B8 iLeftWallY=272: k( B/ a2 V4 x8 ~+ N6 _) e0 `7 q
LeftWallNAME=LeftWall
! k" h- Y; n. E* ^8 z/ ^! qLeftWallHP=5000
1 p) I" f8 d2 G2 v7 mCenterWallX=620
' o4 x# X0 e1 b1 u& g) L( lCenterWallY=265
! j% X( L s# h1 `0 ^( T8 R% oCenterWallNAME=CenterWall
9 m$ [3 j i$ Z9 N7 Z; ? {6 |9 WCenterWallHP=50003 T* v2 [; n+ |( i+ Q
RightWallX=613
3 y+ g9 E& |; [* R# r2 F aRightWallY=272* k+ A& N6 e$ w+ |5 H5 f7 f
RightWallNAME=RightWall3 \- V1 x( T) T: [# W
RightWallHP=5000. X/ j" r% q5 H
Archer_1_Name=沙城弓箭手4 p& A8 u# W) f& Z1 \) p
Archer_1_X=618! {" d6 V- S3 B- n" w$ v
Archer_1_Y=2608 i+ J7 G3 w9 w# U. ^! L
Archer_1_HP=2000
% s1 E/ U/ w( T: t- e' IArcher_2_Name=沙城弓箭手) H" d* U% c4 P/ x V
Archer_2_X=6169 K' r8 R" m; F& i, p1 H
Archer_2_Y=2620 ~# ?6 ?! k/ J
Archer_2_HP=20002 p6 P$ ]) j; }# d
Archer_3_Name=沙城弓箭手1 x. Z8 E6 Q* }) u3 V- E
Archer_3_X=614
! w0 C; }( N! V& r9 j& O# C& s* s( zArcher_3_Y=264+ i8 y) ^/ W/ |4 H5 T. v
Archer_3_HP=2000
& ~, W. M; k8 LArcher_4_Name=沙城弓箭手8 _! T# t8 z' b) ~8 L5 G
Archer_4_X=6123 t( P8 ~# E/ y# r% r8 L
Archer_4_Y=266! R0 Y$ V3 k9 c: C
Archer_4_HP=2000
$ o8 m( T& `* w; N* T$ @Archer_5_Name=沙城弓箭手* x4 ~1 Y4 U3 x2 Q$ j
Archer_5_X=6665 u% W. o% i. ^! P8 F$ V! L) ~
Archer_5_Y=328
7 }- {- [2 x5 V3 \7 g) ]! XArcher_5_HP=2000
6 {5 L: o2 ^' r xArcher_6_Name=沙城弓箭手6 m( y8 u: p# L% \
Archer_6_X=6647 q( V) s# B/ a* @& F4 w8 p
Archer_6_Y=3312 m0 d( e- ]% I, T. J
Archer_6_HP=2000
& k& z8 P. B+ R6 ~7 |5 {Archer_7_Name=沙城弓箭手7 |& ]6 e- Q/ k* q; O+ g# ^; ]
Archer_7_X=661& {4 u7 P, J# E1 f1 q
Archer_7_Y=334
5 g8 b" `) M6 f" r( ?7 Z* G, xArcher_7_HP=2000$ ^9 x: C; c; t) I7 e( J
Archer_8_Name=沙城弓箭手
% W z6 g; ]* u3 v- x5 E0 d3 hArcher_8_X=677
5 U( r% @9 Z, h7 O0 ZArcher_8_Y=319- t c( n$ K( H- Q
Archer_8_HP=2000! i3 Q. R, X; T' B
Archer_9_Name=沙城弓箭手1 s' L) p8 ]' \
Archer_9_X=6791 o0 C) i0 d' A3 S$ H" s# j7 o$ U
Archer_9_Y=316
* t2 p. [$ d, V5 d! h) [9 L$ iArcher_9_HP=2000
2 [) u) m; w* e/ S* c7 WArcher_10_Name=沙城弓箭手
* x1 J' K9 `4 }/ E8 eArcher_10_X=6824 i. T$ w1 V# l1 n# X0 }+ Q
Archer_10_Y=313
# g0 e3 l2 v4 }8 J. B" G( \! jArcher_10_HP=20008 O' ^2 a5 g, P% @: z
Archer_11_Name=沙城弓箭手
% q( P& @* Q* l& @( ]Archer_11_X=676
4 V& A: R0 j4 B9 M. EArcher_11_Y=331
7 _$ G# X0 m4 E: B6 W7 hArcher_11_HP=20004 |0 N7 o* ^% x3 K1 L
Archer_12_Name=沙城弓箭手2 a$ T2 C% \& s$ z, {
Archer_12_X=673
0 p2 g( @# R$ D3 c) TArcher_12_Y=3344 l2 M9 [( L1 O( ^
Archer_12_HP=2000
: R. u( f# Y- j4 f L: NGUARD_1_NAME=沙城护卫
+ X6 P/ V4 f& e7 @% @$ g9 |% lGUARD_1_X=671
% T: o/ [3 o) BGUARD_1_Y=334/ A9 j6 P _$ R. J9 P0 H- x) l" I: K: I& s
GUARD_1_HP=20003 P0 J* U. ~$ t2 p1 o
GUARD_2_NAME=沙城护卫
7 \; C3 p( _6 c# j" `GUARD_2_X=675
2 \% t* M( D) Q2 i# M1 VGUARD_2_Y=330" g2 Y% U: d4 i% c C( }
GUARD_2_HP=20004 s) n! I3 Q# c+ @3 Y* q0 o V6 w
GUARD_3_NAME=沙城护卫4 `( c) k* j t) e+ A
GUARD_3_X=6705 V* R! `: i% u' ?
GUARD_3_Y=335/ c% [, e, A* E! |
GUARD_3_HP=2000
9 O$ r9 \9 [2 W& a0 |* AGUARD_4_NAME=沙城护卫
4 i0 Z5 _- x. J! d JGUARD_4_X=676
% H6 J* A. f# D* y5 z/ PGUARD_4_Y=329
V1 J1 B& D/ |# ~7 B3 gGUARD_4_HP=2000
2 X! h+ b: O9 Z! j" K, q$ b;==========================================
; b: R, V( H! V$ l" r0 a+ J配置:SabukW.txt 沙巴克 3地图配置!
) }" {6 |8 v- m' J- j' |. W( `/ U[Setup]+ S. M/ O/ g# C
CastleNAME=沙巴克
( j3 M: @8 C) W. xChangeDate=2017/4/20 21:50:037 I: G* ?8 K1 s7 k
WarDate=2020/8/19 6:53:02
' p3 g0 Q+ q1 J& Y, D5 b7 zIncomeToday=2022/12/1 19:59:37' r3 w. y6 Y2 e) Y- e: a
OwnGuild=测试
/ {/ `# I2 E6 bTotalGold=804000
' l& P! Z+ O7 n; _TodayIncome=0
& Z2 g6 a1 _+ q1 [[Defense]
5 U3 l9 _4 E$ S$ p. n5 H1 u ^1 sCastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,new0155,+ a. [2 P8 w8 {* |* g0 Z
CastleMap=3
# d9 j6 q% E' V1 OCastleHomeMap=3
" `; B- m; g/ r1 b" \$ U8 gCastleHomeX=644- O1 V2 [# Y+ ?, l
CastleHomeY=290: `( c- a3 O" f3 e
CastleWarRangeX=100
0 y: f! D# H+ A% W; GCastleWarRangeY=100
- v) x) e5 K2 q: _/ o1 M4 \CastlePlaceMap=new01506 @, E6 P2 m0 R9 r0 K+ q( R0 |
CastleSecretMap=D701& T$ U8 ]$ g ~1 H. d
CastlePalaceDoorX=6318 E% F/ `% f% J
CastlePalaceDoorY=274
& k, P2 |1 D5 R% q' P9 l9 c( D$ BMainDoorX=673, |% H7 W3 Z+ T: v2 r
MainDoorY=331% W! e; @. [4 G6 d% |: \/ D
MainDoorNAME=MainDoor
: i; I; \# [* F) IMainDoorOpen=1
. n$ R' W# g* X5 g$ Q, PMainDoorHP=10000
6 w: j0 Q. B7 I& i. mLeftWallX=610
! Q) Q9 K3 X" I1 j& V$ l: }6 rLeftWallY=272+ ]* q e5 H6 p
LeftWallNAME=LeftWall
5 M6 W" l/ ~ x# YLeftWallHP=5000
" n" c! G* |5 k& C. U, BCenterWallX=620
; E& |3 S& P h# qCenterWallY=265
7 b+ ^: `2 Y8 }CenterWallNAME=CenterWall
- g, s; T' _! i1 M. ICenterWallHP=50000 R% J8 o7 f8 q i
RightWallX=613
# z E; l' K' i, q2 |) }' r2 nRightWallY=272
2 n; ?" ^, i4 ]# }+ B* I; g% | SRightWallNAME=RightWall
1 q3 c, g) O6 aRightWallHP=5000: w$ R' n0 t6 c" W
ARCHER_1_NAME=沙城弓箭手 I% _) ?4 a" e0 A" E
ARCHER_1_X=664- _( P& `; ^% s$ @! b3 L0 N
ARCHER_1_Y=331
. z6 B& U, }7 IARCHER_1_HP=2000
! g& N6 N) W" ?7 ?# DARCHER_2_NAME=沙城弓箭手
; Y, Y+ b. A8 H$ E6 L: _ ~1 M/ I w3 AARCHER_2_X=667
- t6 W0 o! ?6 xARCHER_2_Y=329
9 b) Y6 H0 `+ X1 d6 d) p" DARCHER_2_HP=2000
# h* Q5 S) R$ d0 Y7 Q) rARCHER_3_NAME=沙城弓箭手
) R W% ?6 a% _) i6 FARCHER_3_X=677
# y( r2 U7 k$ P' N: |ARCHER_3_Y=319
8 E9 j1 n( X6 p% F' }$ z# f5 F2 F# MARCHER_3_HP=2000
7 Q$ a: H- ?0 j8 o: hARCHER_4_NAME=沙城弓箭手4 h7 W5 n2 e& n0 h
ARCHER_4_X=679; ?7 A+ {6 h# m4 l5 i; g, P, K7 \: w
ARCHER_4_Y=317
: E8 w$ b+ P/ g- @, \ARCHER_4_HP=2000
2 n# O, Z# [7 h1 I; H) kARCHER_5_NAME=沙城弓箭手
% T2 G- ]" I% P* \7 nARCHER_5_X=672
6 U3 o7 A! X- ]) M4 J0 H6 D- AARCHER_5_Y=334) s, X+ Q; C* |) E8 C3 a& e$ _+ H
ARCHER_5_HP=2000* b" \) K9 N3 \# N* j2 m: j
ARCHER_6_NAME=沙城弓箭手3 g) P" O2 k y3 I% @
ARCHER_6_X=676
9 p: F- E3 \/ A6 _& I8 f, d- iARCHER_6_Y=330
4 l& U8 L8 A g+ F6 f t/ xARCHER_6_HP=2000
6 \3 s) z+ k! H0 O0 T) p' GARCHER_7_NAME=沙城弓箭手" g7 u0 C- M) ^9 k0 }7 ~% E
ARCHER_7_X=673
/ @" V+ j4 w/ N! Z jARCHER_7_Y=337; ^9 i' Z/ t6 J. W% m" p! C; A
ARCHER_7_HP=2000
# g* N6 |9 r1 w2 H4 V8 IARCHER_8_NAME=沙城弓箭手
* m. j6 ~! I4 n& H+ e [: }0 F& {ARCHER_8_X=679
" E; ]- m, r6 d: V% |8 kARCHER_8_Y=331; E% y7 C9 Z3 [9 i
ARCHER_8_HP=2000+ P, J; c, C4 ] z9 e& o
ARCHER_9_NAME=沙城弓箭手
$ o7 F8 ]+ [( T! j9 k+ A! |ARCHER_9_X=675% k3 D+ m6 u% }- N* m/ P
ARCHER_9_Y=3397 l3 u* Z1 P( B# A
ARCHER_9_HP=2000
9 b+ P' o4 ~2 d2 H* U+ VARCHER_10_NAME=沙城弓箭手
" ^/ s& _) y: X' T# c5 L+ r% aARCHER_10_X=6816 R7 R4 E/ a& O* e2 S1 `8 q K* K
ARCHER_10_Y=333
/ A3 E4 [7 X: ]# |6 t* n' `& rARCHER_10_HP=2000
K; i* x: i; Y4 f9 L' o0 G9 e$ [% `ARCHER_11_NAME=沙城弓箭手2 S! x* \/ |7 ]1 f: \ x
ARCHER_11_X=614
2 {2 i5 {- A! yARCHER_11_Y=2644 v/ w4 F* B2 R" v% M, Q
ARCHER_11_HP=2000+ A9 U" \5 p/ R1 A* c
ARCHER_12_NAME=沙城弓箭手
) r& r4 V# r7 X4 U$ rARCHER_12_X=618
2 x7 A$ L6 C6 _) m. ZARCHER_12_Y=260
/ c1 s% Z6 y2 v5 K4 [ARCHER_12_HP=20001 F9 m. n8 M8 S0 K9 f
GUARD_1_NAME=沙城护卫7 ~+ r. H, u3 _# y
GUARD_1_X=616
9 v; M p, [2 } |8 H! H+ HGUARD_1_Y=272
3 U: Z7 ~- [/ w1 }# e6 \2 PGUARD_1_HP=2000
7 q- W+ o3 `5 e3 xGUARD_2_NAME=沙城护卫; I, z9 M1 f/ j' l1 a/ I2 n
GUARD_2_X=620
1 X9 _. p; B `8 ]GUARD_2_Y=2682 e- K2 S+ G) S3 ]9 _ g# `
GUARD_2_HP=20009 W/ h4 ?. L- Z- i; Z
GUARD_3_NAME=沙城护卫
/ u" P% k6 e, |! R' h! ^* f# yGUARD_3_X=618
$ e0 D {8 I1 z- NGUARD_3_Y=277
$ W* H- T; ~! J r4 sGUARD_3_HP=2000
9 W) V+ Z5 t+ D8 zGUARD_4_NAME=沙城护卫2 b* I" F% \ I% ~8 r3 N( N% u
GUARD_4_X=6235 Z N3 e. p: y5 m5 @
GUARD_4_Y=2715 W/ q' ]! y U# K
GUARD_4_HP=2000; \/ O5 Y2 M' b4 }
& }# F8 R' i3 l0 o5 F6 n' Q
5 C+ G; g! z4 p$ a |