检查沙巴克相关
, E7 ^, f' }5 P/ g- h' i) T( S- ^沙城命令: 5 a0 j3 u3 R; a1 F' }9 N* C" u
举例:7 t4 `9 ?$ h$ M1 d% \1 Q. _8 F
;==========================================
. [3 G$ y/ k+ w#if* V7 t, R5 {7 v# m& _9 ?1 h
CHECKCASTLEDOOR 损坏* R0 W' f- C6 ^; i" f# G
#say
+ L7 `" `6 q9 }) ?& ^城门损坏
4 q& ~0 X- I6 |2 d5 U#if4 [7 s3 j7 {' D, ~; h6 T/ A& T
CHECKCASTLEDOOR 开启
) E4 R) i' G0 M1 f5 K" T' z( [#say" h, y7 G4 O# U7 C% H; M; |( o
城门开启
! \$ M( ~) K/ Q#if+ B, O8 L9 i+ L [' V: t" I5 k
CHECKCASTLEDOOR 关闭
( w4 V- c6 g' |: ]) d, m& I- l7 o* N#say" p \* D4 |. \ {/ {
城门关闭3 L7 s* _5 Q# f4 x- n8 o9 @0 j
;==========================================
, I$ O f! D5 W, B& H, v功能:可以检查上次攻城到现在的天数。
5 [1 o7 A/ F$ V. G. l& u3 B }格式:CASTLEWARAY 控制符 < = > 天数
8 {9 L4 L& g' K }# \. v;==========================================5 h9 Y/ Z8 c& r: K# p1 v$ C/ i
[@CASTLEWARAY]
+ ?; Q# M/ O- M* H#IF9 D _) u+ i1 v$ S6 X
CASTLEWARAY > 3' q; b0 k% P5 ]
#SAY
& v. c: {% c7 t, i上次攻城到现在超过三天
5 H- ~* f$ }9 q3 D#ELSESAY
# C, d: p2 j9 s" Q/ ]0 S- l上次攻城到现在未够三天/ Y5 g5 v% f/ U+ W3 G, R
;==========================================
: ^* n7 y+ s" Q8 c功能:检查沙巴克占领天数
( g$ L7 Q5 d6 G5 f$ e3 O: e4 z举例:3 i# Z$ x$ A6 J! o8 _& {5 z: u
;==========================================
+ ?9 D2 v3 Z2 a#if4 o u* a. m$ d& w
CASTLECHANGEDAY > 7
6 O1 `0 T8 a3 ^6 ^/ V#say
+ I' g5 ]9 c8 U: Y你已经占领沙城7天以上.
3 e7 e, }9 n5 B0 n, `;==========================================
9 E d$ q# ]6 r$ ^功能:CHECKCASTLEWAR //检查是否攻城期间
6 e8 p% \+ P; O# j SONCASTLEWAR //同上% g, I4 a/ M; ]; N2 M
举例:, ~5 B% E+ \- ^: L5 _$ Q7 n
;==========================================
$ N6 ]& V; E2 T. F#IF3 I* U+ p P2 q9 k7 R& F9 B
CHECKCASTLEWAR9 I6 R# }& R8 C: [
#SAY3 v) l5 o$ A; l
现在是沙巴克争夺战时间,赶快组织成员进攻沙城吧!) P5 W7 a6 i2 z& s |8 e' q
#ELSESAY: w: j+ Z0 U* S5 D% b4 [
目前不是沙巴克争夺战时间。\7 H9 o b$ S; U0 A& ~
<返回[url=]/@MAIN[/url]>
' Z4 m8 l% b& {3 h# R" F;==========================================
; @* e$ s# j/ k/ c功能:可以检查玩家是否为沙城老大。 % K! \( b; j7 C, {
举例:
L# \* D) I' z D;==========================================
- \; c& k8 V% p% }! x#IF6 Y Z0 C. n. `% y+ K$ ^9 |, r
ISCASTLEMASTER j/ L# B1 k( P
#SAY
; u4 ^6 j9 L+ H$ e! Q, k3 w你是沙城老大!- k p& h% K3 x4 `: O* `
#ELSESAY( q+ R" o( N9 G# a7 O8 _
你不是沙城老大!, L; v- n6 }% {" T5 F
;==========================================
+ k9 {$ z9 h( m9 k功能:可以检查玩家是否为沙城成员。 # w* {% n" N5 D: A; O/ r2 T$ }
举例:
4 u7 }9 \3 n! D D2 N6 }# V;==========================================- q2 V+ K+ J/ f) E: Y
#IF
& o5 e# _# k/ q$ R7 G; ]5 l4 c9 YISCASTLEGUILD
) p+ i3 D. Y+ D/ Y#SAY
, D# _; ]5 x5 c你是沙城成员!
! e: F: ]. N' d3 E5 w! F#ELSESAY
; e/ A3 |* Z# H8 ]1 t) v$ c你不是沙城成员!
x5 x$ f* _9 |: I;==========================================
* B. ^ b1 o% l/ X沙城弓箭手;112;45;71;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;40;45;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
1 l% }! G8 q0 U5 T沙城护卫;81;19;72;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;50;60;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1500;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
% G& k& w* c0 |MainDoor;110;99;900;99;0;0;10000;0;20;20;20;20;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;03 a9 v7 Q( @( P$ K) Z( `( V4 ?; |5 b& @
LeftWall;111;98;904;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
7 v5 S! C7 T! NRightWall;111;98;905;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
% T$ O0 A" b$ b# G4 d- d" s, W1 bCenterWall;111;98;906;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
# b$ x, \0 |9 }5 \& d( g% {6 Z; m;==========================================
6 _5 y! u6 L) h1 ~3 x9 G' w配置:SabukW.txt 沙巴克 N3地图配置!
% ?7 J( L0 m5 x- M[Setup]/ M7 x* ~. X% [2 d+ d8 @
CastleNAME=沙巴克
0 R$ t8 P& q1 w( \7 A( }1 \% K% aChangeDate=2016/12/10 19:21:41& F- ?. L% u" e" s* j9 p
WarDate=2016/12/18 20:00:068 n" O- S! C3 C" n; F# W
IncomeToday=2023/2/25 0:00:042 E9 O1 t' J; `$ G! R% {# E
OwnGuild=测试& x3 p; C$ `4 j" c
TotalGold=3186976
6 {8 d- s$ k. H6 A7 WTodayIncome=0
4 r2 n3 D/ b+ E+ `* [[Defense]
. u4 a; q. p6 U2 {4 D8 YCastleMapList=n0151,n0152,n0153,n0154,n0155,n0156,new0154,new0155,
. l' B8 o6 n! f: C9 @ KCastleMap=n3
. N. L/ r7 d% k/ KCastleHomeMap=n3
# l) U6 ?' F' U' W. BCastleHomeX=644& j; ]1 @' O, ^" J
CastleHomeY=290
3 y7 @9 m) M' B- [0 R' \CastleWarRangeX=100
& U0 U% ^& C+ \; ~CastleWarRangeY=100& a" _. M2 ]5 l
CastlePlaceMap=n01508 z4 h5 C+ p5 ?' A1 ]# j7 S
CastleSecretMap=nD701
) d* \: I7 m3 Z! x. Y- pCastlePalaceDoorX=630
6 C, e' A5 p- x& {! [# qCastlePalaceDoorY=284
& ^: J+ E+ l; ?9 H, R' Z5 bMainDoorX=673
* Y: S+ R' P# k) HMainDoorY=330
( S/ M. C/ [4 O$ `MainDoorNAME=MainDoor y- e; ^) @# ?; Z7 |7 q/ G
MainDoorOpen=1# C; B+ b0 K* Z- \
MainDoorHP=99999 H0 `$ W+ c. }
LeftWallX=610( R9 @' [0 u) v0 Q' _+ M, ]& r5 J
LeftWallY=272
- L1 {- N, i. H- q2 l5 {LeftWallNAME=LeftWall
; H1 a; T9 t, P& i& `; {LeftWallHP=5000
( M0 ^2 ~% O( V. F0 }CenterWallX=620
- P9 L3 I+ L7 t2 K* w: H' d) JCenterWallY=2651 N2 t& y, |2 K
CenterWallNAME=CenterWall1 a8 n! A( S+ J
CenterWallHP=5000
" `" d; f& n5 d0 t# u; FRightWallX=613* w; k t& M" Q
RightWallY=2729 R& E+ {* B! D# Y5 \
RightWallNAME=RightWall
0 x1 ?5 | {5 B6 C2 `RightWallHP=5000
1 a ?2 z( X4 X- m; l# I9 JArcher_1_Name=沙城弓箭手! E0 A- t$ m* l% k
Archer_1_X=618! K* y( Z4 }; n
Archer_1_Y=260
4 W3 `. b' _2 S1 eArcher_1_HP=2000
2 U9 A9 F) K. t' H8 v& eArcher_2_Name=沙城弓箭手. ^3 @3 o$ r: \
Archer_2_X=616
3 a+ I# G% E5 h2 L9 U' VArcher_2_Y=262% K, b0 ?7 j# c8 p9 z# i) @
Archer_2_HP=2000) F" k( E$ Z3 h+ Z
Archer_3_Name=沙城弓箭手
/ ^5 w5 |3 ]% m. u7 P" _Archer_3_X=6140 H4 p, j/ `# i1 d: B1 r4 \2 N
Archer_3_Y=264- Z: o6 f$ ]7 J9 L# s% L$ x- \5 p
Archer_3_HP=2000# e8 S K* U5 V/ G L$ T( s
Archer_4_Name=沙城弓箭手
( m4 t- y" n. r. F. cArcher_4_X=612
( }& \1 b4 ?* D! F) [5 b0 R- {Archer_4_Y=266
% s/ I q; D) a6 L- l9 OArcher_4_HP=2000
% N8 ]: Q9 @% e+ p$ {6 J' VArcher_5_Name=沙城弓箭手
' S# ~$ H4 p& ^1 M& y' j# r/ L& aArcher_5_X=666
% Q: l; e8 s9 o: NArcher_5_Y=328
' V7 ^4 U) S* x; L9 @# N5 tArcher_5_HP=2000
7 n; t7 u/ E+ r- x. ZArcher_6_Name=沙城弓箭手& ?5 [% f5 E* s2 C+ x8 d
Archer_6_X=6644 e* X' z% x3 J0 Y+ H4 l# d
Archer_6_Y=331
& ~ J: E' o* e/ V. bArcher_6_HP=2000
4 q. T" i+ u8 ~! N/ iArcher_7_Name=沙城弓箭手
# k" `# i: s0 w' }Archer_7_X=661
/ E- q4 M# M6 UArcher_7_Y=334( r4 V+ P' _ v& h# j( m( V1 I
Archer_7_HP=2000
9 m2 {, i- \: AArcher_8_Name=沙城弓箭手8 s9 m( ]: p, P# P
Archer_8_X=677
& ~. M$ S* T% X: Q3 RArcher_8_Y=3195 d6 G: a& S e5 l
Archer_8_HP=2000
; a$ u- U4 m! |8 I8 h" FArcher_9_Name=沙城弓箭手
# ]2 v. p8 J' _7 k fArcher_9_X=679) R& O$ k ~5 O( e2 g. j
Archer_9_Y=316$ k9 d, [3 G& [+ K n
Archer_9_HP=2000
- K7 X- j+ O; mArcher_10_Name=沙城弓箭手
, C4 N0 R! x$ |) r* l- Q, hArcher_10_X=682
) ^; d4 a0 L4 T# ~7 F5 G: x0 zArcher_10_Y=313
4 A& `3 O9 g8 M% MArcher_10_HP=2000
6 ]$ ^6 s8 j) Q! E2 h# G3 oArcher_11_Name=沙城弓箭手
% `% C# C- r) K0 m& M8 E" H4 i1 SArcher_11_X=676
) ]: ?" q* P& B w0 ~" MArcher_11_Y=331
6 B# m4 F \, G0 ]! ?Archer_11_HP=2000
, f) d# Z, r" H x* V- L5 nArcher_12_Name=沙城弓箭手0 A# d2 `& L/ u
Archer_12_X=673
2 z8 G; n$ ^$ K; s$ f* dArcher_12_Y=334
5 U& C- P$ s' r q. B, @5 d7 lArcher_12_HP=2000
' @8 u/ A# O) ^, U1 A$ J8 FGUARD_1_NAME=沙城护卫) d/ a& ^3 Z' `6 _
GUARD_1_X=671& ?2 a$ S7 q2 x) p$ E5 K4 l
GUARD_1_Y=334
" O& x8 i# s3 l& qGUARD_1_HP=2000
/ i, \2 S; t3 \" dGUARD_2_NAME=沙城护卫0 L+ j% ^$ R3 R
GUARD_2_X=675- |- B' C5 ~& D( G* F& B" Z
GUARD_2_Y=330
3 c4 B% _7 Q6 H! W: U2 r% R8 Z& yGUARD_2_HP=20002 S0 g1 A- z* @$ g
GUARD_3_NAME=沙城护卫
. e# z* J" \* p4 MGUARD_3_X=670
( F8 O* ?: W. SGUARD_3_Y=335
2 L5 }- x4 x6 a* l+ }- ^GUARD_3_HP=2000
% r- d, h/ _- R# U; i) q+ [GUARD_4_NAME=沙城护卫
/ |3 E* C% h. m" X; L5 K; [9 EGUARD_4_X=6765 b4 k/ P6 n/ d* Q2 V
GUARD_4_Y=329
8 f3 h, q. N4 |) P3 Z4 L+ q, [GUARD_4_HP=2000
' l/ m, ~# @# P6 d;==========================================
! V3 K+ ^- P# _3 F配置:SabukW.txt 沙巴克 3地图配置!
1 O5 w8 j1 g0 h0 \" S[Setup]
# x& k1 V7 {6 f3 ^CastleNAME=沙巴克7 o" f A( v+ a/ @' {( P/ \
ChangeDate=2017/4/20 21:50:031 P1 J n0 m4 t/ _
WarDate=2020/8/19 6:53:02/ u: M' h) m R' x( A9 C, H
IncomeToday=2022/12/1 19:59:37
8 ]/ {, P' c4 u4 tOwnGuild=测试) M p1 L4 a, ?' p( |4 r5 V0 t' l
TotalGold=8040000 R: ~( Y: }, d: n$ Q
TodayIncome=0$ k8 ]/ B# Z3 O- z- o
[Defense]$ v3 }2 s7 d! l
CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,new0155,
: e% F8 v/ e" E! W! uCastleMap=3
, I3 x/ {! R" n) w7 ^( ~5 LCastleHomeMap=3, e& {. F3 g* y4 i9 y
CastleHomeX=644" F# h7 e$ u0 G% s* v& F E& b' b
CastleHomeY=290, @$ m" H' m. r# d5 {4 ^
CastleWarRangeX=1003 q9 W$ R. ?- {5 v
CastleWarRangeY=1003 y7 ]; J# z3 x8 Q, p
CastlePlaceMap=new01508 k% S2 a* w0 B# s( _3 t% \
CastleSecretMap=D701
- U% F' c* d$ m9 B' O0 H* l. _9 ]CastlePalaceDoorX=631
. I% L ?- E0 b& r, VCastlePalaceDoorY=274
& ~5 }+ m6 |$ F0 B0 yMainDoorX=673
0 i2 Y# z, L6 e1 g' p7 dMainDoorY=3315 v( I3 ], }7 w$ k+ O" \; T
MainDoorNAME=MainDoor1 j+ R/ O. W' E4 e, ]
MainDoorOpen=1
! e7 X4 q! v, f7 ?' {9 v* O: KMainDoorHP=10000/ {9 G5 \+ i/ `! R# r" K2 M' }, X
LeftWallX=610; g8 ?, S: ] V' h+ B
LeftWallY=272' [ @9 k9 c4 G& _: i
LeftWallNAME=LeftWall
/ O# H+ |2 p" j/ Z* M) SLeftWallHP=5000( g( `4 J! W( @2 a/ H+ i( [4 P# p0 P
CenterWallX=6204 a9 z+ |- P! S8 k
CenterWallY=265
7 C& t9 {+ ^1 }6 BCenterWallNAME=CenterWall( a, ~. V& r# k& p& I+ v( }3 N9 a) P
CenterWallHP=5000
* s$ n* f u, [$ G2 y/ [RightWallX=613* d; m4 y1 K3 o' h+ ^$ {1 {* D$ X" ]
RightWallY=272$ I+ m, H1 l2 I& O$ e
RightWallNAME=RightWall
, Z' H* Y8 a" A6 b) ]6 [3 rRightWallHP=5000+ Z" d# x5 S% Y! M; M" Z3 c
ARCHER_1_NAME=沙城弓箭手
7 o6 P8 F2 Q, e( ]5 fARCHER_1_X=664
! M6 n3 ^% _; w8 w. a/ K( @ARCHER_1_Y=331
& _! K: \0 u7 E( a8 I9 f# S8 lARCHER_1_HP=2000
5 R) l# `+ p: }ARCHER_2_NAME=沙城弓箭手
4 s. s/ l6 r" D8 GARCHER_2_X=667
# M% A, ^0 y) L$ D# h8 Z! u- @ARCHER_2_Y=329
% d! D0 @' q; d7 L4 aARCHER_2_HP=20000 a$ i( G/ L6 F& h; p
ARCHER_3_NAME=沙城弓箭手
# W. ]# L1 N% ~! fARCHER_3_X=6777 H$ i% S- Z: M: R! L/ A
ARCHER_3_Y=319. W+ _( M3 Q1 D1 e$ w" b; ?
ARCHER_3_HP=2000
. B, I8 e S+ t2 t6 U5 g4 G3 l! BARCHER_4_NAME=沙城弓箭手- o F y$ ]* T: F( W
ARCHER_4_X=679& s# s2 ]6 H6 f+ _7 X
ARCHER_4_Y=317
# a: T1 P+ d7 P: oARCHER_4_HP=2000! D) r" B( x5 R6 r
ARCHER_5_NAME=沙城弓箭手/ L/ H+ ?% O) [8 Y' X
ARCHER_5_X=672
9 F1 |% u& m5 \- d) t( r9 SARCHER_5_Y=334$ j6 [) y, L+ A& @. \; m
ARCHER_5_HP=2000% o/ e, I: s- C# T- M; J
ARCHER_6_NAME=沙城弓箭手
9 d/ W0 i4 I; a2 b! vARCHER_6_X=676
7 w9 h/ D* K5 E1 T4 U+ `5 X# H1 [ARCHER_6_Y=330: s8 S5 _' v2 {$ B: k
ARCHER_6_HP=2000
6 `+ o8 d) U; V7 i( Y# y. _. m) F) vARCHER_7_NAME=沙城弓箭手
2 C& G7 K1 ]7 F# r5 |ARCHER_7_X=673
- v2 j5 a; L" n+ `) _ARCHER_7_Y=337
4 Y4 H+ ~" H) M+ {, c( R3 v* ^/ [ARCHER_7_HP=2000
& H/ R/ D" ~& i3 v* VARCHER_8_NAME=沙城弓箭手* K7 u# s s0 P) D
ARCHER_8_X=6792 f) t$ N( {6 h0 Y$ N8 O& I
ARCHER_8_Y=331
8 a9 G) ]( S$ s. b7 L: R* \ARCHER_8_HP=2000
6 ?: H" F6 m" o( mARCHER_9_NAME=沙城弓箭手
" j/ g, }1 U8 G2 h( GARCHER_9_X=675
# q$ ^0 Z: @" m9 s' lARCHER_9_Y=3399 w7 G M2 Z1 ~: U7 d( a2 O* t
ARCHER_9_HP=2000
$ |; `! z% f3 DARCHER_10_NAME=沙城弓箭手
0 v8 {. Q0 `' c8 d S, dARCHER_10_X=681
! ]; l9 o7 l6 p4 yARCHER_10_Y=333
/ o# ]. G0 p9 V, R1 u" w9 X. K# rARCHER_10_HP=2000# v, }, e9 h- M6 T
ARCHER_11_NAME=沙城弓箭手5 K* n" z/ V6 i
ARCHER_11_X=6141 @4 m/ r( L) y$ B2 g' C, _% S& n
ARCHER_11_Y=264, N: E8 I) Y3 o3 b. @# j
ARCHER_11_HP=20002 p. ]" p/ d6 B! @$ t) H
ARCHER_12_NAME=沙城弓箭手) w$ u- h; T( m, K+ s3 T
ARCHER_12_X=6186 @6 n7 D3 X/ I& `) K/ i2 ?
ARCHER_12_Y=2600 H2 z. i- {3 y- ^) g/ k' n
ARCHER_12_HP=2000
3 @) v1 F+ _. P# R: tGUARD_1_NAME=沙城护卫
# e7 N2 m' D# x+ wGUARD_1_X=616
% b1 a2 z4 A3 S0 s/ l% O9 T& `GUARD_1_Y=2727 w6 @' `* |# d
GUARD_1_HP=20008 F* a" n$ n% \
GUARD_2_NAME=沙城护卫! _; _, _1 e1 i# v
GUARD_2_X=620
: t4 k3 K' i, c; {- j! q6 j4 lGUARD_2_Y=268
+ y1 x2 ?% K/ _8 S \2 eGUARD_2_HP=2000
* D7 K E, ]5 Q9 h/ E7 gGUARD_3_NAME=沙城护卫, W1 z* h; j; H% I* H
GUARD_3_X=618
8 f g5 V$ d* J( c$ I) G' O# PGUARD_3_Y=277
# X3 Z3 U% }& ZGUARD_3_HP=20006 q+ J0 A) T/ H: @" c9 V
GUARD_4_NAME=沙城护卫
( X9 f3 ~ @% Q8 D) ZGUARD_4_X=623
0 ~8 U! D) M; p; WGUARD_4_Y=271
8 ]' H* Q# o/ Z) J! S0 |GUARD_4_HP=20001 n+ j; T# s/ H7 N
* `, J' r" r3 l9 o
h2 w0 i5 l/ {9 M" n) ^+ ` |