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ESP插件转换SD插件时如何转换大背包数据?

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发表于 2025-8-2 20:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ d& p7 v+ H: [$ u4 h' X( j! d  V3 Q; q0 Q) Y
重要通知!!! 重要通知!!!重要通知!!!
9 V5 X" o) ^5 T- ^; WESP用户转SD用户. 开区中的版本 大背包设置问题.
! a7 J3 j2 f- `8 B" ]# G9 \3 x" t$ Q; Q4 _0 B2 z7 ?$ m, ~0 a
1.转换后不要启动游戏. 先启动M2. 在插件界面.扩展背包.大背包设置页 先设置 变量数据保存路径.手动写入就可以- j9 Z. w9 X1 L3 F! Y( u/ q- Z
(要与原ESP路径一致)不用点击创建目录)8 w  d' N6 H, P

5 b. _5 C* ~* P/ L2.选择使用变量占用法扩展T变量 要与ESP原设置的变量一致8 \# @; {- O3 D; N" E0 p
, ~# x2 g5 g, S- r; k, j0 E
3.勾选开启大背包 选项.
# a' E6 f  ?; w# X- B4.设置好后重启M2 确认一下 设置正确.
9 d, N& P0 w. Q, S! v5 P4 a5 V& V7 `( ~5 |& w8 j
开启大背包后需要重启引擎 大背包才能生效 重要!!!重要!!!
/ L( Q6 e; H0 v' v9 ]转换版本的gm 目录直接填写原目录即可 不然会丢失数据 !! 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!
, J4 s$ F( q2 _; S7 ], I, y1 K第一次转换的gm 建议备份底板 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!
+ I, `+ ?" p; S  K8 q9 }6 s( V" R3 e1 W; B. d" z8 \4 @" k
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