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ESP插件转换SD插件时如何转换大背包数据?

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发表于 2025-8-2 20:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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* I& X  N; Y7 Y' B9 |0 g8 c. R" F( }  B% ~

! A+ U$ C% B" M重要通知!!! 重要通知!!!重要通知!!!
$ u# G, V/ w6 x3 p& e* T4 jESP用户转SD用户. 开区中的版本 大背包设置问题.
$ G4 b9 U6 Y0 ^4 W
& I1 X8 i7 T3 H+ V1.转换后不要启动游戏. 先启动M2. 在插件界面.扩展背包.大背包设置页 先设置 变量数据保存路径.手动写入就可以
$ m& u  ^1 o% `% R% H(要与原ESP路径一致)不用点击创建目录)( f* K- {6 L. z9 j6 I7 I

# h) \$ f3 l3 l; V2.选择使用变量占用法扩展T变量 要与ESP原设置的变量一致
& C  L' z: Z2 L. R, I0 |; O4 w. G
3.勾选开启大背包 选项.& m. T& l! X1 D' b$ k' l9 N; }. L$ b5 Y
4.设置好后重启M2 确认一下 设置正确.
) o4 d: n5 W8 E5 R/ i, y) L9 d# }9 j$ r" h' ~
开启大背包后需要重启引擎 大背包才能生效 重要!!!重要!!!
: u- R  A- z4 l6 _; B2 P转换版本的gm 目录直接填写原目录即可 不然会丢失数据 !! 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!7 P- _4 k8 @/ g5 l/ ]
第一次转换的gm 建议备份底板 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!
# o0 \1 F$ m1 U, {3 |3 B7 N* S7 g) ^7 U7 }7 K. s7 Q! l
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