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ESP插件转换SD插件时如何转换大背包数据?

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发表于 2025-8-2 20:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( s% \8 N! y/ ]* I; C/ X
( N$ q7 [/ k- f) a4 X# C
重要通知!!! 重要通知!!!重要通知!!!- {0 }7 M" C* J# n+ M2 ^
ESP用户转SD用户. 开区中的版本 大背包设置问题.
: L2 R# Z3 f, |: D( X- }% P
7 b7 b& n9 t1 I3 \. k4 o0 m1.转换后不要启动游戏. 先启动M2. 在插件界面.扩展背包.大背包设置页 先设置 变量数据保存路径.手动写入就可以( n* j! a4 l( E! X. `$ A
(要与原ESP路径一致)不用点击创建目录)* n) e" h+ I" c1 r5 W
( }5 p3 ?: q' e$ G8 k
2.选择使用变量占用法扩展T变量 要与ESP原设置的变量一致& y" ]1 ~% C+ N( p- ?
) w! w$ q3 a2 d! x" q- |# z3 {
3.勾选开启大背包 选项./ `& {. h3 s6 e' ]+ t. R
4.设置好后重启M2 确认一下 设置正确.
; Q  i8 M, P; }4 S5 d1 v! N; m7 y7 w% A8 Q& h$ H; Z
开启大背包后需要重启引擎 大背包才能生效 重要!!!重要!!!
6 ^  i% i  u! i- e. }转换版本的gm 目录直接填写原目录即可 不然会丢失数据 !! 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!
" U+ a1 Q* v/ D8 {3 e2 U第一次转换的gm 建议备份底板 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!" x6 K( Y, n" e% a- \. g, f
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