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GOM引擎SD插件怪物爆出触发脚本教程

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发表于 2025-8-5 21:42:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@SDDropItem]3 ~+ Z+ h" X* V( @( |2 b9 g
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: h. y3 K8 e$ L##act
. z& n8 S( |+ [/ K8 msendmsg 6 表示爆出的物品名称:<$SDDropItem>2 \3 ^0 C2 |3 }: V8 S4 `& |; ?
爆出物品的地图名称:<$SDDropItemMapTitle>
+ o& K8 @: Y: u& }" s" Y爆出物品的怪物数据库名称(可能会包含数字):<$SDDropItemMonster>
6 }" p' E% E$ W5 }7 [# q爆出物品的怪物客户端名称(不带数字):<$SDDropItemMonsterClient>
& G2 b+ e2 l+ Y7 E  E9 O8 h( t( U+ W
1 a% w$ |* ]) }/ A: ]$ a* U
提示:请在[@SDDropItem]里面取值,否则不准确。+ ]; s. }2 S0 d6 l. V3 c1 x9 f; `0 ~

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