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GOM引擎SD插件怪物爆出触发脚本教程

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发表于 2025-8-5 21:42:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@SDDropItem]
8 ~0 q  H9 d) _##IF
- e; h, [6 J/ \+ {" G. @" s##act# t  X8 `8 v6 r5 I7 B
sendmsg 6 表示爆出的物品名称:<$SDDropItem>
0 q+ S% J/ V& a5 w  @: `; O, s7 d爆出物品的地图名称:<$SDDropItemMapTitle>
/ v% P: z) V' |" o. h爆出物品的怪物数据库名称(可能会包含数字):<$SDDropItemMonster>7 u9 t7 x6 h  U: d: y* N3 ?( _4 [
爆出物品的怪物客户端名称(不带数字):<$SDDropItemMonsterClient>9 }2 R; K( y  u0 }) V
& ~# C" P8 R' R6 u% ]
* f8 e0 H/ {4 [5 E$ r
提示:请在[@SDDropItem]里面取值,否则不准确。& Z$ P/ E* O$ M% b+ x
! r) g* z) C' w! m
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