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翎风引擎盾牌相关设置说明

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发表于 2025-8-7 20:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stdmode值12,物品位置16,变量<$SHIELD>, ]* I% X& s1 g8 w( X7 R8 h

4 X, o( ?$ t3 A. ]

1 @6 ~/ q7 I$ T3 s数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算 6 C: d2 `. Q( N( D4 b

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