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翎风引擎盾牌相关设置说明

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发表于 2025-8-7 20:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stdmode值12,物品位置16,变量<$SHIELD>% k+ F& b& R- y' V% W& P
0 C% [4 V8 f# j5 l) E6 S- H/ }

( ~- {! j/ V) Z( \数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算 ! g, a- K9 j: c; }
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