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翎风引擎盾牌相关设置说明

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发表于 2025-8-7 20:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stdmode值12,物品位置16,变量<$SHIELD>
- ~6 f1 @9 _7 P. E$ Z4 F3 X1 O# p$ \. W/ w3 l" t- W

; }* j0 c, d0 H: V) R, }+ d数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算 - w2 C( T4 z& r/ p, \9 U
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