泡点功能:: W& d+ k$ i+ }$ y: v- O# J
可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。) _! S1 w4 o4 ^3 x# B/ J' A
! Y/ j& I: H: T3 k0 z
/ {3 Y$ D! E8 n) a实现方法:
- m8 d' f) H, h* t 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
t% h: c3 H3 `3 o' t- M& \) l$ P1 c6 e
! `. i6 n0 j) m1 C4 p地图配置文件 MapInfo.txt
! s+ e+ L* P- E; y& U' X以比奇省图为例
5 i/ s; T+ x: j" o# h' e# B, P3 B
# J6 V# n5 e+ t( D0 W" l
) R8 C9 f" P) h# o. z) d% W$ P) f[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)
7 u- B& I" n7 i0 {. w1 c9 r; j& z" e# K% e
e" e# N2 F& b& F! V. N9 h0 A此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。5 ^! x* _; F( ~. I/ L8 ]
M2 s) Y; ?# a
3 o6 ~% P# u1 p1 o3 M8 ~1 H7 a4 t通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
N! l) ]$ K# c0 ?' [[@main]" c3 W7 \+ e. s% r( `- p
当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\
% A+ }3 x* V. R4 Q1 t<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\
7 u7 ?: {" U, p$ H<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\/ Z0 E1 M) ^& N
<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
8 N* I* {2 L% C+ b: w『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \) Y& [6 t y. W: D4 k; ?- m6 U. ] c
〖<返回/@back>〗 〖<关闭/@exit>〗& ^( _# a) y+ m k9 f# ]) O0 f0 G0 P2 x
[@GetExp]
8 ~- U/ a- |5 G- ~! G* F#if
, b3 C) h8 W+ }2 V, U* W; x CHECKGAMEPOINT > 100
+ Z, k* K4 H) u/ g' f; t- D#act
8 R: E0 \3 y; c6 P9 R0 ] CHANGEEXP + 1000000
$ \8 _( b3 U5 G GAMEPOINT - 100
5 i0 o# a5 b a) O5 n+ I/ j |#say% H) M$ u3 v6 ?9 ~: _! |2 }; ]+ L9 }# n
兑换成功8 O; z; a9 {/ j" U7 a0 x
#ELSESAY
) i5 u* }. k/ P6 |你都没100游戏点数!!!6 O, t( I" ?) j' A
<返回/@main>% Y7 b! ?/ x' g. `+ k& a
+ _8 | I7 o8 Q0 ]3 F! n
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