泡点功能:
+ m5 [3 |# w- [& W3 U: @ 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。2 |* A) I# x" j5 k' B$ l! p4 w
" R. W9 f8 l' F f
e; ]# t7 w, @+ \实现方法:0 O+ `% ?+ a0 n3 ^1 N
泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
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" k/ b8 S3 W+ b6 [! }4 r/ F- ~* X+ A& Q! d" {
地图配置文件 MapInfo.txt
6 U* f, t* o( y, Q" |& z以比奇省图为例
8 X* k9 G+ `2 X4 a0 X0 Z8 H! Z$ [& e. M+ t0 i
9 j/ c9 c0 \2 N& o* p[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)7 B# A, o+ h- q; P2 V' K
. e/ N1 ]3 Y3 n% P# @6 C# u
3 G+ A4 Y7 y$ l6 r此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
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! D& D9 ]- y/ h z1 S: f( g
. Q6 f9 F# ~8 _9 e+ i- }通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:9 D- d9 R( U+ E2 D
[@main]
6 I" c# N/ b) q3 \当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\9 l+ m j, N7 M# T
<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\) q* s3 q, Y5 O4 t/ P
<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\
1 N& F* Y5 Z" R% ]/ S<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
0 l: c" ~7 L- Y6 x$ W『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
" D5 j2 O0 ^- k% o0 o' D3 K4 r. t〖<返回/@back>〗 〖<关闭/@exit>〗
! U- T5 k+ |% k9 W: O" W[@GetExp]
( [0 k# D2 V% |0 k ?) m% ~5 j#if4 s X Q! a0 E
CHECKGAMEPOINT > 100
) `) }0 ]# Q& o, ~#act" F4 z* G: |6 `) l( f- p' @2 ~2 k
CHANGEEXP + 1000000
. `$ O6 s# U V P6 r6 f) h) W GAMEPOINT - 100! l# ^; t. Q$ d4 F1 N
#say* T3 B; S2 Y5 y! h
兑换成功
" p! z7 w j- N5 f7 K$ s7 ~4 S#ELSESAY
9 E( i+ H' m' m! [) p你都没100游戏点数!!!6 N' U* ~+ o4 x' A2 d% D
<返回/@main>1 x8 F: V8 X- M: }" B
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