泡点功能:1 ^: a: b( f" \4 _* I9 D
可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。3 C+ J" C: y, z, |. @1 ~* Z6 G
! [6 L+ m) c( L2 \
" t5 m$ S; p/ V4 J
实现方法:
) [/ o5 z! m6 V: P: c q 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
; t3 x$ L( K |! _' W. N, c& C7 t8 e+ ?
n7 L4 P% i7 j2 }0 ]地图配置文件 MapInfo.txt0 Q6 E: N0 c9 Y' v# z2 I' D5 A
以比奇省图为例+ b' X2 L( h4 |, P! T
. M. s: ^, C E; O
1 P6 R/ y( `7 L/ t[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)
8 q& P- R8 x8 C. ]
0 m: N$ q. d6 b. p* K# H3 Y$ k% B" n) e9 n: Q y
此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
/ P8 `, t# h& `) |- a$ f3 U$ N4 m& T9 m5 L, l
! P4 ~0 |$ M7 x9 R1 l通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:/ M% S5 L6 {4 P# m8 E* L3 _
[@main]
+ f$ `8 Z+ r" q, \9 v. }; c7 u当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\' n. b, j" T& A4 g& A, i6 x
<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\ ]& v/ ~! c ~6 ], u
<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\
9 ^: ]$ V# L0 F& M) g6 y7 N; p, ?& i<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
# c |4 A P0 m5 k @; l『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \3 V8 L$ J5 U' k/ x8 ~. Y
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! |4 @7 B/ X G[@GetExp]% j4 s% L9 o/ q0 W3 j3 Z, N' U( A
#if; X/ d( ]: c% j0 K8 M1 x5 L
CHECKGAMEPOINT > 100# W/ `' i( x& @! m3 h8 S! E
#act
7 w$ J3 { M4 V S8 q CHANGEEXP + 10000007 g0 S5 R. J( T& J3 t! R
GAMEPOINT - 1007 j+ g2 n) G5 v# ~
#say9 X% ?4 x( v$ O
兑换成功
9 `8 n! p% \8 L$ [$ s9 u8 N! K& L& f$ g#ELSESAY
$ z3 i1 x1 v( Z+ w# [+ L2 b- f你都没100游戏点数!!!% S8 v9 M8 E% u- `6 Y
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# n2 [7 E" p: F8 U0 i3 A, R, |7 b4 r% ?' f; `( y
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