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翎风引擎祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置

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发表于 2025-8-20 19:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明: 祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置
3 d; ?. `" F1 j+ b; a
, K. k3 y9 D1 `& D( j
$ l1 D6 g" y& T% j
DB记录(StdMode = 96; 祝福罐,Horse = 0:双击释放后减总数量,Horse = 1:双击释放不减数量)
. c. ?" f3 c6 K" X133 祝福油 3 4 1 10 0 0 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; t6 f5 \' q+ X2 A# l! D
1380 祝福罐 96 10 1 0 0 1174 20000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0& M2 P' Y9 O; Z* R* |( h
1381 火龙补品 97 0 1 0 0 0 1224 5000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 F. r& d( f; W5 w7 [! D8 u
: w8 O! Y" f' ^  ?+ o  n
  z/ x1 y; V7 Z* Z2 ?4 `7 S
. l; g0 \* H: l6 y# v

8 n+ G+ B  z+ `7 ^UnbindList.txt. s9 Q' Y; A4 G7 r1 A+ O
10 祝福油
! c/ R% R+ q5 x/ A; _8 _. k, }$ @: s5 }2 a8 Q
; q/ h; t. a$ _
注意:
. }1 [: j- |. |* B+ [祝福罐的Shape要对应释放出来的物品的 AniCount,并且要在UnbindList中添加数据。
( [: i( P8 n6 D4 c/ y# g魔族指令和祝福罐一样使用!!!!& D# w- p# Y. B0 |3 ~7 a; Q$ f
魔族令和祝福罐使用:佩戴人物毒符位置,将祝福油(魔族指令)从背包拖动到装备栏祝福罐内!' S5 w7 \/ \& q+ w0 \# G
火龙填充物用法一样,拖动填充物到英雄装备栏火龙之心上面,补充火龙之心的持久,或者人物佩戴也可以填充的哦!& l$ N5 h4 X  U* _
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