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翎风引擎祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置

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发表于 2025-8-20 19:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明: 祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置5 V9 V6 F) J/ |4 s0 L

1 a/ P/ G% ]( o+ h6 L; n
! G9 ~: z% O' {# N4 b# {
DB记录(StdMode = 96; 祝福罐,Horse = 0:双击释放后减总数量,Horse = 1:双击释放不减数量)
, x5 w( o" w$ b; F133 祝福油 3 4 1 10 0 0 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 09 H/ n& b& o& [' G
1380 祝福罐 96 10 1 0 0 1174 20000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0- v- Q! J! M% p, Z" h% c- Z
1381 火龙补品 97 0 1 0 0 0 1224 5000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
* g+ v  V: U/ b! Z: A9 Q+ r. ~( s

4 T8 d" v+ }; q& b6 S- I& h" `' p8 ?

% k- {  ?* w1 r, Q: I: _7 ^UnbindList.txt* I& [) W2 a4 \: [8 w/ X  p
10 祝福油4 X2 U5 Z$ N5 y/ P

, j$ t. y/ i: H" b

' e( X9 X* U% c+ J; [8 X注意:
8 B4 H& u/ N6 f/ f祝福罐的Shape要对应释放出来的物品的 AniCount,并且要在UnbindList中添加数据。$ N  a1 I+ u: z
魔族指令和祝福罐一样使用!!!!
1 y. y' \) ^1 y7 ^3 Q+ F魔族令和祝福罐使用:佩戴人物毒符位置,将祝福油(魔族指令)从背包拖动到装备栏祝福罐内!2 H1 J& [; k- D- |* A
火龙填充物用法一样,拖动填充物到英雄装备栏火龙之心上面,补充火龙之心的持久,或者人物佩戴也可以填充的哦!
1 g( x4 p* M) w7 e; M  H0 l, q/ e% ]9 Y$ `' F) u* x( d' A  j7 T
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