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翎风引擎祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置

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发表于 2025-8-20 19:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明: 祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置3 u% a( m9 W1 ~2 w% m

6 A1 K8 F) I% O1 f7 P, t. a7 `

0 ^& p" S# c4 Z' n  ]3 rDB记录(StdMode = 96; 祝福罐,Horse = 0:双击释放后减总数量,Horse = 1:双击释放不减数量)
0 p: ]0 x+ P5 R5 d" l; j% i133 祝福油 3 4 1 10 0 0 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0: p9 Z; R: z1 M5 c) l2 f: m5 N- S  |
1380 祝福罐 96 10 1 0 0 1174 20000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 S  x$ O* h/ q$ S& k* ^1381 火龙补品 97 0 1 0 0 0 1224 5000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ; ^2 r# o7 R5 O3 A0 X9 j8 g  m
7 ]4 y. w$ B1 O( P

" e# J4 }3 A4 k+ v# I$ k  x" W; A* c* T  q/ [6 W  A
' \$ c- x/ ~3 C2 a% J+ D) V. F
UnbindList.txt& j% x+ {0 t7 y: d
10 祝福油
: B& A- a! @3 L# T3 \: g. `+ M8 }- x8 f$ r" J

  Z! `; i% P0 n9 a0 j/ q$ J注意:5 T2 D' u8 q+ _0 p
祝福罐的Shape要对应释放出来的物品的 AniCount,并且要在UnbindList中添加数据。
6 I$ J' S1 H1 @. B! P9 a魔族指令和祝福罐一样使用!!!!
$ g+ e2 T4 @/ n8 M9 f! m4 i魔族令和祝福罐使用:佩戴人物毒符位置,将祝福油(魔族指令)从背包拖动到装备栏祝福罐内!- q7 o2 u$ A6 N# S9 C8 R
火龙填充物用法一样,拖动填充物到英雄装备栏火龙之心上面,补充火龙之心的持久,或者人物佩戴也可以填充的哦!3 Y: `! r7 i+ p% r$ b, m

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