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GOM引擎按地图列表移动脚本制作教程

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发表于 2025-9-5 19:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:& t8 |& H" r9 P& x0 r# l, Y
   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
* q: G( M: m/ A# l# c6 E   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张2 |3 I8 m, D7 I
# ?' y& O$ @/ J9 R- p+ N  Q% K' m

3 ~) V1 @& _% t" T. J! [例子:
- _1 d" ^7 Q$ P5 o  S. S, L. n, M# s% j- X/ D
  1. [@Test]
    8 }8 ^6 _# T& w6 B; }* p
  2. #IF* g; [. J: R2 {: a2 V7 J
  3. #ACT6 C* r4 O& `" m9 j, H( |, |) a& J  m
  4. batchDelay 1  ;(暂停时间)
    & `% c! N, D; D
  5. addbatch B102 ;步进地图名1
    ) j5 f$ \' g/ P7 I0 p
  6. addbatch B103 ;步进地图名2: r- M9 L$ Q+ D- W. P& G) G) E+ b
  7. addbatch B104 ;步进地图名3
    6 s. m, \& @0 T9 W( ?) u
  8. addbatch B105 ;步进地图名4- T& h3 T3 f9 p# s3 A& f! s% w1 k0 S
  9. addbatch B106 ;步进地图名50 r9 Y: a* G( [$ T4 j
  10. addbatch B107 ;步进地图名6  s1 T8 F9 @5 ^0 y* a* V/ j- T3 b2 V
  11. batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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